Blender Vakfı, çeşitli 3D modelleme, 3.5D grafikler, oyun geliştirme, simülasyon, işleme, birleştirme, hareket izleme, şekillendirme, animasyon ve video düzenleme uygulamalarına uygun ücretsiz bir 3D modelleme paketi olan Blender 3'i piyasaya sürdü. Kod GPL lisansı altında dağıtılmaktadır. Linux, Windows ve macOS için hazır derlemeler oluşturulur. Aynı zamanda, uzun vadeli destek (LTS) dalında Blender 3.3.5'in düzeltici bir sürümü oluşturuldu ve güncellemeleri Eylül 2024'e kadar oluşturulacak.
Blender 3.5'e eklenen iyileştirmeler şunları içerir:
- Sistemin saçları şekillendirme ve saç stilleri oluşturma yetenekleri, geometrik düğümlerin kullanımına dayanarak ve her türlü saç, kürk ve çimin üretilmesine olanak tanıyarak önemli ölçüde genişletildi.
- İlk yerleşik varlık seti (bağlantılı öğeler/düğüm grupları) benimsenmiştir. Varlık kütüphanesi kategorilere ayrılmış 26 saç işlemini içerir: deformasyon, oluşturma, kılavuzlar, yardımcı programlar, okuma ve yazma.
- Oluşturma varlıkları, ağ yüzeyindeki belirli yerlerde saç kıvrımları oluşturmanıza, ayrıca belirli bir alanı doldurmak için tipik tüyleri çoğaltmanıza ve saç tutamlarını değiştirmek için enterpolasyon kullanmanıza olanak tanır.
- "Yardımcı programlar" grubu, saçları tanımlayan eğrileri bir yüzeye eklemek için araçlar sunar. Bir eğri boyunca yakalama, hizalama ve karıştırma seçenekleri sağlanır.
- Kılavuzlar grubu, kılavuzları kullanarak saç kıvrımlarını birbirine bağlamak ve mevcut saç kıvrımlarını deforme ederek bukleler veya örgüler oluşturmak için araçlar sunar.
- "Deformasyon" grubu saçları bükmek, bükmek, dolaştırmak, şekillendirmek ve yumuşatmak için araçlar içerir.
- Yazma ve okuma gruplarındaki varlıklar saçın şeklini kontrol etmenize ve uçları, kökleri ve saç bölümlerini vurgulamanıza olanak tanır.
- Bir görüntüden bilgi çıkarmak, görüntü dosyasına erişim sağlamak, nitelik değerlerini yumuşatmak ve eğrileri enterpolasyon yapmak için yeni düğümler eklendi. Değiştirici arayüzü iyileştirildi ve düğüm düzenleyicideki menü yeniden düzenlendi. Geometri düğümlerindeki kenar ayırma işlemleri iki katına çıkarıldı ve giysi simülasyon performansı %25 artırıldı.
- Şekillendirme modu artık VDM (Vektör Yer Değiştirme Haritaları) fırçalarını destekleyerek tek vuruşla çıkıntılı karmaşık şekiller oluşturmanıza olanak tanıyor. VDM fırçalarının OpenEXR formatında yüklenmesi desteklenir.
- Gerçek zamanlı etkileşimli çalışmayı mümkün kılmayı ve hızlandırma için GPU'ları kullanmayı amaçlayan Realtime Compositor projesinin bir parçası olarak geliştirilen yeni bir birleştirme arka ucu eklendi. Yeni arka uç şu anda yalnızca görünüm alanında kullanılıyor ve temel işleme, dönüştürme, giriş ve çıkış işlemlerinin yanı sıra filtreleme ve bulanıklaştırma için standart düğümleri destekliyor. Bir görünüm alanında kullanmak, birleştirme sırasında modellemeye devam etmenize olanak tanır; örneğin, birleştirme sonucunun üstünde gösterilen ağ ve diğer nesnelerle çalışmak.
- MacOS platformunda, Metal grafik API'si bir 3D görünüm portu oluşturmak için kullanılır; bu, OpenGL kullanımıyla karşılaştırıldığında, EEVEE motorunu kullanarak animasyon oynatma ve oluşturma performansını önemli ölçüde artırmıştır.
- Cycles işleme sistemi, sahnelerin çok sayıda ışık kaynağıyla işlenmesinin verimliliğini artırmak için bir ışık ağacı motoru kullanır; bu, işleme süresini artırmadan gürültüyü önemli ölçüde azaltabilir. OptiX arka ucunu kullanırken OSL (Açık Gölgeleme Dili) desteği eklendi. Nokta ışık kaynaklarındaki nesnelerin eşit olmayan ölçekleri için destek eklendi.
- Poz kitaplığını hızlandırmak ve temel bilgilerin ötesine geçmek için Animasyon Araçları'na yeni seçenekler ve kısayollar eklendi.
- İki boyutlu çizim ve animasyon sistemi Grease Pencil'ın yetenekleri genişletilerek 2 boyutlu çizimler oluşturmanıza ve bunları 3 boyutlu ortamda üç boyutlu nesneler olarak kullanmanıza olanak tanındı (bir 3 boyutlu model, farklı dillerden birkaç düz çizime dayalı olarak oluşturulur). açılar). Yapı değiştirici, vuruşları kalemin hızında yeniden üreterek onları daha doğal hale getiren bir Doğal Çizim Hızı modu ekledi.
- UV Düzenleyicideki pano aracılığıyla UV taramalarını kafesler arasında taşımak için destek eklendi.
- USDZ formatında içe ve dışa aktarma desteği eklendi (resimler, ses ve USD dosyaları içeren zip arşivi).
- VFX referans platformu yardımcı programlarını ve kitaplıklarını tanımlayan CY2023 spesifikasyonuyla uyumludur.
- Linux ortamının gereksinimleri artırıldı: Glibc'nin çalışması artık en az 2.28 sürümünü gerektiriyor (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ yeni gereksinimleri karşılıyor).
Kaynak: opennet.ru