Wine 4.9 ve Proton 4.2-5'nın Sürümü

Mevcut Win32 API'nin açık uygulamasının deneysel sürümü - Şarap 4.9. Sürümün yayınlanmasından bu yana 4.8 24 hata raporu kapatıldı ve 362 değişiklik yapıldı.

En önemli değişiklikler:

  • Tak ve Kullan sürücülerini yüklemek için başlangıç ​​desteği eklendi;
  • 16 bitlik modülleri PE formatında birleştirme yeteneği uygulandı;
  • Çeşitli işlevler yeni bir KernelBase DLL dosyasına taşındı;
  • Oyun kumandalarının çalışmasıyla ilgili düzeltmeler yapıldı;
  • Varsa yüksek hassasiyetli sistem zamanlayıcılarının kullanılması sağlanır;
  • Oyunların ve uygulamaların çalışmasına ilişkin hata raporları kapatıldı:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Aynı zamanda Vana yayınlanan projeyi inşa etmek Proton 4.2-5Wine projesinin geliştirmelerine dayanan ve Windows için oluşturulan ve Steam kataloğunda sunulan oyun uygulamalarının Linux'ta başlatılmasını sağlamayı amaçlayan. Proje geliştirmeleri yayılmış BSD lisansı altındadır. Proton, Steam Linux istemcisinde yalnızca Windows'a özel oyun uygulamalarını doğrudan çalıştırmanıza olanak tanır. Paket, DirectX 10/11'in bir uygulamasını içerir (tabanlı) DXVK) ve 12 (dayalı vkd3d), DirectX çağrılarının Vulkan API'sine çevrilmesi yoluyla çalışan oyun denetleyicileri için gelişmiş destek ve oyunlarda desteklenen ekran çözünürlüklerinden bağımsız olarak tam ekran modunu kullanma yeteneği sağlar. Orijinal Wine ile karşılaştırıldığında yama kullanımı sayesinde çok iş parçacıklı oyunların performansı önemli ölçüde arttı "esync"(Eventfd Senkronizasyonu).

В Yeni sürüm A Hat in Time da dahil olmak üzere yeni oyunlarda kullanılan Steam ağ oluşturma API'leri için destek eklendi. Subnautica ve Ubisoft oyunları da dahil olmak üzere Unity tabanlı oyunlardaki birçok oyun kumandası sorununu çözmek için çok sayıda oyun kumandası düzeni düzeltmesi yapıldı.

Proton 4.2-5, ara katman salınımını kullanıyor
DXVK 1.2.1 Vulkan API'sinin üstüne DXGI, Direct3D 10 ve Direct3D 11'in uygulanmasıyla (daha önce sürüm 1.1.1 kullanılıyordu). DXVK 1.2 dalındaki hata düzeltmeleri ve iyileştirilmiş oyun desteğine ek olarak dahil Komut arabelleğini iletmek için ayrı bir iş parçacığı ve Direct3D 11 spesifikasyonunda resmi olarak tanımlanmayan belirli işleme uzantıları için ek destek.DXVK 1.2.1'in düzeltici sürümü, DirectXNUMXD XNUMX ile uyumluluğu artırır. ReshadeLords of the Fallen ve The Surge'deki performans sorunları çözüldü, Yakuza Kiwami 2'deki çökmeler çözüldü.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle