Şarap 6.16 sürümü ve Şarap hazırlama 6.16

WinAPI'nin açık uygulamasının deneysel bir dalı olan Wine 6.16 piyasaya sürüldü. 6.15 sürümünün yayınlanmasından bu yana 36 hata raporu kapatıldı ve 443 değişiklik yapıldı.

En önemli değişiklikler:

  • HID (İnsan Arayüzü Cihazları) protokolünü destekleyen oyun çubukları için arka ucun ilk sürümü önerildi.
  • Yüksek piksel yoğunluklu (yüksek DPI) ekranlardaki temalar için geliştirilmiş destek.
  • GDI sistem çağrı arayüzünün hayata geçirilmesine yönelik hazırlıklara devam edilmiştir.
  • WineDump, CodeView hata ayıklama bilgilerine yönelik desteği geliştirmiştir.
  • Glibc 2.34'lü sistemler üzerine kurulum yapma sorunu çözüldü.
  • Oyunların işleyişiyle ilgili hata raporları kapatıldı: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Uygulamaların çalışmasına ilişkin kapalı hata raporları: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1 .

Aynı zamanda, tam olarak hazır olmayan veya henüz ana Şarap şubesine kabul edilmeye uygun olmayan riskli yamalar da dahil olmak üzere genişletilmiş Şarap yapılarının oluşturulduğu Wine Staging 6.16 projesinin piyasaya sürülmesi oluşturuldu. Wine Staging, Wine ile karşılaştırıldığında 605 ek yama sağlar.

Yeni sürüm, Wine 6.16 kod tabanıyla senkronize edilir. İki yama ana Wine'a çevrildi: ws2_32 (SO_CONNECT_TIME için doğru zamanı döndürür) ve dpnet (IDirectPlay8Server EnumServiceProviders'ı uygular). Kompozisyon, D3DX11GetImageInfoFromMemory ve D3DX11CreateTextureFromMemory işlevlerinin uygulanmasını içeren yamalar içerir. Server-default_integrity ve ntdll-Syscall_Emulation yamaları güncellendi.

Kaynak: opennet.ru

Yorum ekle