WinAPI'nin açık uygulamasının deneysel bir dalı olan Wine 6.21 piyasaya sürüldü. 6.20 sürümünün yayınlanmasından bu yana 26 hata raporu kapatıldı ve 415 değişiklik yapıldı.
En önemli değişiklikler:
- WinSpool, GPhoto ve diğer bazı modüller PE (Taşınabilir Yürütülebilir) formatına dönüştürüldü.
- DbgHelp, satır içi işlevlere yönelik desteği geliştirdi.
- OLE DB sağlayıcısı MSDASQL'in uygulanmasına başlandı.
Oyunların işleyişiyle ilgili kapalı hata raporları: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite serisi, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Efsaneler, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, Unreal Engine 4'teki oyunlar.
- Uygulamaların çalışmasına ilişkin kapalı hata raporları: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Java için Samsung SDK 1.2.2 BEN.
Ek olarak, tam olarak hazır olmayan veya henüz ana Şarap şubesine kabul edilmeye uygun olmayan riskli yamalar da dahil olmak üzere genişletilmiş Şarap yapılarının oluşturulduğu Wine Staging 6.21 projesinin piyasaya sürülmesinin oluşumunu not edebiliriz. Wine ile karşılaştırıldığında Wine Staging 558 ek yama sağlar.
Yeni sürüm Wine 6.21 kod tabanıyla senkronize oluyor. Uiautomationcore DLL'nin uygulanması, winex5.drv'de fare hareketi işleme, critsection.c'nin ntdll'ye eklenmesi ve ntdll için bir test paketi ile ilgili 11 yama ana Wine'a aktarıldı. user32-rawinput-mouse yamaları güncellendi. Kayıt defterinde arama başarısız olursa maskeye ".exe" dizesini ekleyen bir yama eklendi.
Kaynak: opennet.ru
