Microsoft, GDC 2026 konferansında, Xbox Geliştirici Zirvesi sunumunun bir parçası olarak, gelecekteki grafik yetenekleriyle ilgili Project Helix hakkında ilk ayrıntıları paylaştı. Bu, yeni nesil Xbox ev oyun konsolunun geliştirildiği kod adıdır.

Xbox'ın yeni nesil cihazlardan sorumlu başkan yardımcısı Jason Ronald'a göre, yeni oyun cihazı, Xbox ve PC oyunlarını destekleyecek ve ışın izleme performansında ve yol izleme desteğinde "bir büyüklük mertebesinde" iyileşme sağlayacak özel olarak tasarlanmış bir AMD işlemciye sahip olacak. Şirket tarafından paylaşılan bir sunum slaytına göre, Project Helix, makine öğrenimiyle desteklenen AMD'nin yeni nesil FSR ölçeklendirme teknolojisinin yanı sıra makine öğrenimiyle desteklenen çoklu kare oluşturma özelliğine de sahip olacak.
Microsoft yaptığı açıklamada, "AMD ile uzun süredir devam eden ortaklığımız sayesinde, görüntü işleme ve modellemenin geleceğini şekillendiriyoruz. Project Helix, özel bir AMD SoC tarafından destekleniyor ve yeni nesil DirectX ve FSR teknolojilerinin geliştiricilerinin desteğiyle tasarlanarak yeni olanakların önünü açıyor" dedi.
Aynı sunum slaytında yeni GPU teknolojilerinin kullanımından bahsediliyor: Yönlendirilmiş İş Grafiği Yürütme, ışın izleme ve yol izleme için yeni nesil ışın yenileme, nöral doku sıkıştırma, derin doku sıkıştırma teknolojileri ve DirectStorage + Zstd. Microsoft henüz bu teknolojilerin daha ayrıntılı teknik açıklamasını yayınlamadı.

Jason Ronald ayrıca şirketin 2027'de Project Helix'in alfa sürümlerini geliştiricilere göndermeye başlayacağını duyurdu. Bu, platformun piyasaya sürülmek üzere değil, geliştirmenin erken aşamalarında olduğunu gösteriyor. 5 Mart'ta Microsoft'un yeni oyun bölümü başkanı Asha Sharma, yeni nesil Xbox konsolunun kod adının Project Helix olduğunu doğruladı. Sistemin "performans lideri" olacağını ve Xbox ve PC oyunlarını çalıştırabileceğini belirtti.
Microsoft, GDC sunumunda Xbox ve Windows oyun geliştirme arasındaki uçurumun kapatılması konusuna da değindi. Microsoft, geliştiricilerin daha birleşik bir ortam için çaba göstermelerini istiyor; böylece bir oyunun kodunun büyük bir kısmı, iki platform için ayrı sürümler geliştirilirken değiştirilip iyileştirilmek yerine, hem Xbox hem de Windows'ta çalışabiliyor. Ronald, bu stratejinin bir parçası olarak Xbox Play Anywhere programından bahsetti. Resmi Microsoft Play Anywhere sayfasında, desteklenen dijital satın alımların Xbox konsollarında, Windows PC'lerde ve desteklenen el cihazlarında ek bir ücret ödemeden oynanabileceği belirtiliyor. Ronald, Xbox Play Anywhere kataloğunun şu anda 1500'den fazla oyun içerdiğini de ekledi.

Microsoft sunumunda platformla ilgili iki noktayı daha açıkladı. Ronald, Koruma Programı kapsamında eski Xbox oyunlarının yeniden piyasaya sürüleceğini duyurdu, ancak belirli oyunların adını vermedi. Ayrıca, şirketin markanın 25. yıldönümü için mevcut genel vizyonuna uygun olarak, "en ikonik" Xbox serilerinden bazılarının 2026'da geri döneceğine dair ipuçları verdi.
Kaynaklar:
Kaynak: 3dnews.ru
