Video: NVIDIA, ultra geniş modda Quake II RTX versiyonunu gösterdi

GDC 2019'daki bir sunum sırasında NVIDIA CEO'su Jensen Huang, 1997'nin efsanevi nişancı oyunu Quake II'nin yeni versiyonundan bahsetti. Daha önce oyunun bu versiyonunun ekran görüntülerini yayınlamıştık ve şimdi de resmi NVIDIA kanalında değişiklikleri daha net değerlendirebileceğiniz bir video ortaya çıktı.

Hatırlayalım: Klasik atıcı, ışın izleme, yansımalar, doğrudan ve dolaylı aydınlatmanın dinamik efektleri, su ve cam gibi fiziksel malzemelerden ışığın yansıma ve kırılma özelliklerinin simüle edilmesinin yanı sıra hacimsel aydınlatma efektlerine dayalı tam küresel aydınlatma desteği aldı. . Aşağıdaki videoda günün saatinin değiştirilmesinin yanı sıra RTX'in açılıp kapatılması da gösterilmektedir.

Video: NVIDIA, ultra geniş modda Quake II RTX versiyonunu gösterdi

Hatırlayalım: NVIDIA, Ocak ayında hakkında yazdığımız Q2VKPT araştırma projesine katılmaya karar verdi. Eski NVIDIA stajyeri Christoph Schied tarafından oluşturuldu ve TAA'nın geçici tam ekran kenar yumuşatmasına benzer şekilde, çeşitli oyun karelerinin sonuçlarını birleştirmeye dayalı bir gürültü azaltma sistemine sahip Yol İzlemeyi temel alıyordu.


Video: NVIDIA, ultra geniş modda Quake II RTX versiyonunu gösterdi

NVIDIA'nın katılımı sayesinde en iyi izleme uygulamasının kalitesi önemli ölçüde arttı. Ek yüzey ayrıntıları için normal ve pürüzlülük haritaları eklendi; silahlar için parçacık ve lazer efektleri; günün saati değiştikçe güncellenen dağları, gökyüzünü ve bulutları içeren prosedürel çevre haritaları; düşmanların saklandığı karanlık köşeleri aydınlatacak bir işaret fişeği tabancası; geliştirilmiş gürültü azaltma; SLI desteği; Quake II XP'nin son derece ayrıntılı silahları, modelleri ve dokuları; ateş, duman ve parçacık efektleri NVIDIA Flow ve çok daha fazlası.

Ne yazık ki NVIDIA motorunun bu sürümünü veya Quake II RTX'in demo sürümünü indirmek hala mümkün değil.

Video: NVIDIA, ultra geniş modda Quake II RTX versiyonunu gösterdi




Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle