Video: 3DMark'ın yaratıcıları, birden çok GPU ile Google Stadia'nın yeteneklerinin bir tanıtımını yaptı

3D Mark ve PC Mark test paketlerinden oluşan bir paket geliştiren UL, GDC 2019 sırasında yeni bir çoklu GPU teknolojisi demosu gösterdi. Özel bir Google sunumunda sunulan yeni Stadia bulut oyun platformuyla bağlantılıdır. Stadia'nın temel özelliklerinden biri, bulut bilişimi hızlandırmak ve oyun oynamayı yeni bir düzeye çıkarmak için çoklu GPU yapılandırmalarını kullanma yeteneğidir.

Gösterinin adandığı şey, tam da Stadia hizmetinde gelişmiş görsel efektler elde etmek için birden çok GPU'nun kullanılmasıdır. UL, geliştiricilerin daha iyi oyun ortamları oluşturmak için çoklu GPU işlemeyi nasıl kullanabileceklerini gösterir. UL, gerçek zamanlı olarak çalışan bir çoklu GPU bulut işleme demosu oluşturmak için son birkaç aydır Google ile yakın bir şekilde çalışmaktadır.

Video: 3DMark'ın yaratıcıları, birden çok GPU ile Google Stadia'nın yeteneklerinin bir tanıtımını yaptı

Yukarıdaki demoda, geleneksel işleme geometrisinin çoğunu tek bir GPU yönetir. Ayrıca, sahneyi sıvı simülasyonu ve karmaşık parçacık efektleriyle dinamik olarak geliştirmek için gerektiğinde ek grafik hızlandırıcılar çağrılır. Bu yaklaşım, GPU kullanma verimliliğini büyük ölçüde artıran ve üst düzey özel efektler yaratırken kısıtlamaları kaldıran çok ilginç olanaklar sunuyor.


Video: 3DMark'ın yaratıcıları, birden çok GPU ile Google Stadia'nın yeteneklerinin bir tanıtımını yaptı

Google duyurusunun ardından dünkü detaylı haberimizde Stadia hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Ayrıca, Google ve AMD uzmanları tarafından oluşturulan yeni bulut oyun platformunun teknik kısmı (özellikle Vega'ya dayalı özel grafikler hakkında) hakkında ayrı bir makaleden bilgi edinebilirsiniz.




Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle