Video: Unity motorunda NVIDIA RTX ışın izleme desteklenecek

Oyun Geliştiricileri Konferansı GDC 2019 sırasında NVIDIA, haberlerden aslan payını gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisine ayırdı. Bu şaşırtıcı değil: şimdilik bu tür teknolojileri yalnızca Turing grafik hızlandırıcı ailesinde canlı olarak oyunlarda görebilirsiniz (yakında Pascal yongalarındaki eski kartlar için destek de vaat ediliyor), ancak bunlar aynı zamanda AMD Radeon video kartlarının da malı olabilir. . Duyurulardan biri, Unity oyun motorunda yaklaşan RTX desteğiydi.

Gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisinin vaadini daha açık bir şekilde göstermek için Unity, NVIDIA ve BMW Group ile işbirliği içinde, 8 BMW 2019 Serisi Coupe'nin orijinal görünümünü ve iç mekanını ayrıntılı olarak yeniden yaratmaya çalıştığı bir demo sundu.

Video: Unity motorunda NVIDIA RTX ışın izleme desteklenecek

Önceden, ön işleme modunun her zaman kullanıldığı tasarım, mühendislik veya pazarlama gibi görsel doğruluğun çok önemli olduğu herhangi bir görevde fotogerçekçi görüntü kalitesi ve aydınlatma için verimli gerçek zamanlı ışın izleme elde etmenin imkansız olduğu düşünülüyordu.

Bu demo sunumu sırasında NVIDIA yöneticisi, Unity motorunda gerçek zamanlı ışın izlemeyi temel alan hibrit oluşturmayı kullanarak, bir BMW otomobilinin gerçek hayatta çekilmiş bir çekimi ile ekranda görüntülenen sanal bir otomobil arasındaki farkları bulma konusunda izleyicileri zorladı. .

Video: Unity motorunda NVIDIA RTX ışın izleme desteklenecek

Maalesef Unity motorunda gerçek zamanlı ışın izleme özelliğine sahip oyunların çok yakında görünmesini beklemeyin; tam destek yalnızca 2020'de vaat ediliyor. Ancak halihazırda gerçek projelerde kullanılabilecek bir ön sürüm 2019 sonbaharında ortaya çıkacak ve erken bir deneysel yapı 4 Nisan'da GitHub'da yayınlanacak. Unreal Engine'in geçtiğimiz gün yayınlanacak olan 4.22 sürümünde DirectX Raytracing için son desteği alacağını da hatırlatalım.

Video: Unity motorunda NVIDIA RTX ışın izleme desteklenecek




Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle