Провідний дизайнер Microsoft Flight Simulator Свен Местас (Sven Mestas) з Asobo Studio (розробник
Так, з'ясувалося, що стартову базу даних було взято з Microsoft Flight Simulator X (остання частина серії, що вийшла 2006 року), у якій фігурувало близько 24 тис. аеропортів. У новій Microsoft Flight Simulator це число збільшиться до 37 тис. Але лише деяким з них буде приділено додаткову увагу.
У ці 80 аеропортів увійшли найбільш відвідувані та завантажені аеропорти світу. Їм надали більше реалістичності: ідентифікатори, шляхи, знаки та будинки відповідають їх справжнім аналогам. Більше того, вони якісніше виглядають порівняно з іншими аеропортами, оскільки мають унікальні будинки та інші атрибути. А ландшафт навколо них був «терраформований», щоб розмістити аеропорти у їхньому справжньому середовищі.
Microsoft Flight Simulator поки немає точної дати виходу, але реліз запланований на ПК і Xbox One цього року. Asobo Studio підтвердила, що гра підтримує технологію трасування променів. VR-режим є «високим пріоритетом», але з'явиться лише наступних після випуску оновлень.
Джерело: 3dnews.ru