Не знову, а знову: коригування знадобилося і характеристикам DOOM Eternal для консолей та Stadia
Після системними вимогами DOOM Eternal видавцеві проекту Bethesda Softworks довелося скоригувати ще й технічні особливості гарячого очікуваного шутера для консолей і Google Stadia. У порівнянні з тим, що в нотатці на офіційному сайті Bethesda Softworks значилося вчора ввечері, версіям гри для Xbox One X і хмарного сервісу Google трохи підтягли дозвіл, а базовий Xbox […]