Автор: ProHoster

Відео: фантастична головоломка The Turing Test з'явиться у Google Stadia

Google, видавництво Square Enix та студія Bulkhead Interactive представили свіжий трейлер головоломки The Turing Test, яка незабаром поповнить каталог хмарної платформи Stadia. Першими гру отримали користувачі ПК та Xbox One, у серпні 2016 року, а в січні 2017-го черга дійшла до власників PlayStation 4. Нарешті, 7 лютого 2020 The Turing Test дісталася до […]

Збірка Zombie Army Trilogy вийде на Switch 31 березня

Компанія Rebellion визначилася з точною датою виходу збірки Zombie Army Trilogy на Nintendo Switch – реліз призначено на 31 березня. Zombie Army Trilogy - це комплект відгалужень серії Sniper Elite, що включає три ігри. Крім третьої частини, до нього входять ремейки двох перших Nazi Zombie Army, які спочатку вийшли у 2013 році та були самостійними доповненнями […]

Cloudpunk вийде на ПК вже 23 квітня, на консолях – «швидко»

Незалежна студія ION LANDS дотримала цю раніше обіцянку і все-таки оголосила дату виходу своєї кіберпанкової пригоди Cloudpunk між фестивалем PAX East 2020 та конференцією GDC 2020. Як розробники написали у себе в мікроблозі, гра надійде у продаж для ПК23 Steam. Видавництво Merge Games додає, що консольні версії теж не забаряться […]

Випуск набору базових системних утиліт GNU Coreutils 8.32

Після року розробки доступна стабільна версія набору базових системних утиліт GNU Coreutils 8.32, до складу якого входять такі програми, як sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln, ls і т.д. буд. Основні нововведення: Утиліти stat і ls перекладені використання більш ефективно працюючого системного виклику statx за його доступності. В утиліти […]

Помилка BIND 9.16, що призводить до порушення обробки TCP-з'єднань

В опублікованій два тижні тому гілці BIND 9.16.0 виявлено серйозну помилку, що призводить до вичерпання ліміту на число TCP-з'єднань. В BIND 9.16 було запропоновано нову мережну підсистему, переведену на механізм асинхронної обробки запитів на основі бібліотеки libuv. Через помилку в даній підсистемі лічильник активних TCP-з'єднань за деяких умов не зменшується, що призводить до наростаючого розходження його […]

Проект Sandcastle підготував збірки Linux та Android для встановлення на iPhone 7

Проект Sandcastle опублікував збірки Linux та Android, придатні для встановлення на смартфони iPhone 7 та 7+ на додаток до iOS. Проектом також забезпечена обмежена підтримка iPod Touch 7G та ведеться портування на різні моделі iPhone 6, 8, X, 11 та iPod Touch 6G. Доробки опубліковані на GitHub. Складання знаходяться на стадії бета-тестування і не охоплюють […]

МТС відкриє салони продажів у трьох нових форматах

Оператор МТС має намір змінити концепцію своєї роздрібної мережі з підвищення ефективності її роботи. Про це повідомляє РБК, посилаючись на інформацію, отриману від представників компанії "великої четвірки". В даний час стандартний салон продажу МТС має площу від 30 до 50 м2. Такий магазин включає вітрини зі смартфонами та аксесуарами, термінали самообслуговування та стійку консультанта. Як […]

Кабелі Lian Li Strimer Plus наділені ефектним RGB-підсвічуванням

Компанія Lian Li анонсувала кабелі Strimer Plus, які призначені для використання в настільних комп'ютерах ігрового класу, а також в системах для ентузіастів. Головна особливість виробів - багатобарвне RGB-підсвічування з підтримкою найрізноманітніших ефектів. Керувати її роботою можна через сумісну материнську плату. Кабелі доступні у 24-контактній та 8-контактній версіях. У першому випадку підсвічування реалізовано на базі 120 […]

Новий дизайн консолі Sony PlayStation 5: концепт-рендери та анімація

Наприкінці поточного року корпорація Sony випустить ігрову консоль нового покоління — гарячий пристрій PlayStation 5. Ресурс LetsGoDigital у партнерстві з Concept Creator представив анімацію і рендери, що демонструють можливий дизайн приставки. Новинка показана у досить строгому корпусі. Очікується, що Sony запропонує PlayStation 5 у білому та чорному варіантах кольорового виконання. На рендерах у фронтальній […]

Відбувся реліз PowerShell 7

4 березня вийшла у світ нова версія PowerShell 7. PowerShell являє собою «кросплатформний фреймворк автоматизації ПЗ та конфігурування, оптимізований для структурованих даних, REST API та об'єктних моделей», який включає командну оболонку, об'єкто-орієнтовану мову і набір засобів для виконання сценаріїв та керуючих модулів. З нових можливостей відзначено: Паралельна обробка об'єктів у ForEach-Object Нові оператори: […]

Seagate SkyHawk AI - величезний і злопам'ятний

Наприкінці минулого року модельний ряд наших пристроїв поповнився новою лінійкою SkyHawk AI. Ці накопичувачі створювалися до роботи у системах відеоспостереження з допомогою штучного інтелекту. Сьогодні ми хочемо докладно розповісти вам про її флагман — модель Seagate ST16000VE000 з 16 ТБ пам'яті. Тільки один такий спеціалізований HDD може зберігати місяць записів із 15 камер спостереження, […]

Що таке Windows PowerShell та з чим його їдять? Частина 2: введення в мову програмування

Історично утиліти командного рядка в Unix-системах розвинені краще, ніж у Windows, проте з появою нового рішення ситуація змінилася. Для PowerShell можна писати сценарії на інтерпретованій мультипарадигменній мові, в якій є елементи класичного процедурного, об'єктно-орієнтованого і навіть функціонального програмування: умовний перехід, цикли, змінні, масиви, хеш-таблиці, класи, обробка помилок, а також функції, командлети та конвеєри . Попередня стаття […]