Автор: ProHoster

Crytek і розробники Star Citizen пішли на світову через роки конфлікту

Crytek і розробники космічного симулятора Star Citizen – Cloud Imperium Games та Roberts Space Industries – домовилися врегулювати свою багаторічну юридичну суперечку, хоча умови цієї угоди не називаються. У короткому документі, поданому на цьому тижні, зазначається, що обидві сторони розпочнуть спільну роботу над тим, щоб справу було припинено протягом 30 днів після укладання мирового […]

У Steam з'явилася сторінка онлайн-екшену Grounded від розробників The Outer Worlds

У Steam з'явилася сторінка онлайн-екшену Grounded. Нагадаємо, що це гра студії Obsidian Entertainment, яку випустить Xbox Game Studios. Вона вийде в рамках раннього доступу Xbox Game Preview і поширюватиметься, окрім прямих продажів у магазині, через сервіс Xbox Game Pass. Виживалка Grounded була анонсована в листопаді минулого року на трансляції в рамках фестивалю X019. Її […]

Нью-Мексико позивається до Google за збір особистих даних дітей

Google неодноразово була оштрафована регуляторами за різні порушення в США. Наприклад, у 2019 році YouTube заплатила близько $200 млн. за порушення законів про конфіденційність дітей. У грудні компанія Genius подала до суду Google за порушення авторських прав. А тепер влада Нью-Мексико судиться з Google за збір особистих даних дітей. У позові, поданому до […]

Вийшов емулятор CEMU 1.17.2: покращення продуктивності та виправлення помилок

Розробники емулятора Nintendo Wii U за назвою CEMU випустили нову версію під номером 1.17.2. Ця збірка отримала покращені показники при роботі з багатоядерними процесорами та загальне збільшення продуктивності. Згідно з примітками до релізу, CEMU 1.17.2 виправляє проблему, коли в списку ігор замість базової гри відображаються оновлення або DLC, якщо гра не була знайдена. Нова версія […]

Let's Encrypt перейшов до перевірки з використанням різних підмереж

Некомерційний посвідчувальний центр Let's Encrypt, контрольований спільнотою і надає сертифікати безкоштовно всім охочим, оголосив про впровадження нової схеми підтвердження повноважень на отримання сертифікату для домену. Звернення до сервера, на якому розміщений каталог «/.well-known/acme-challenge/», що використовується в перевірки, тепер буде здійснюватися з використанням декількох HTTP-запитів, що надсилаються з 4 різних IP-адрес, розміщених у різних датацентрах і належать до [ …]

Вразливість в гіпервізорі VMM, що розвивається OpenBSD, виявилася не повністю

Після аналізу випущеного проектом OpenBSD виправлення вразливості в гіпервізорі VMM, виявленої минулого тижня, дослідник, який виявив проблему, зробив висновок, що запропонований користувачам патч не усуває проблеми. Дослідник зазначив, що проблема виникає не через суміжний розподіл фізичних адрес гостьової системи (GPA, Guest Physical Address), як і фізичних адрес хост-системи (HPA). При перетині структурою сторінки пам'яті гостьова […]

Методи оптимізації LINQ-запитів у C#.NET

У цій статті розглядалися деякі методи оптимізації LINQ-запитів. Тут же наведемо ще деякі підходи щодо оптимізації коду, пов'язані з LINQ-запитами. Відомо, що LINQ (Language-Integrated Query) - це проста та зручна мова запитів до джерела даних. А LINQ to SQL є технологією доступу до даних СУБД. Це потужний інструмент роботи з даними, де через декларативний […]

Деякі аспекти оптимізації LINQ-запитів у C#.NET для MS SQL Server

LINQ увійшов до .NET як нова потужна мова маніпуляції з даними. LINQ to SQL як частина його дозволяє досить зручно спілкуватися з СУБД за допомогою Entity Framework. Однак, досить часто застосовуючи його, розробники забувають дивитися на те, який саме SQL-запит генеруватиме queryable provider, у вашому випадку — Entity Framework. Розберемо два основні моменти […]

Системи автоматизації на основі Foundation Fieldbus

Foundation Fieldbus є цифровою системою зв'язку, що застосовується в автоматизації поряд з такими, як Profibus, Modbus або HART. Технологія з'явилася трохи пізніше своїх конкурентів: перша редакція стандарту датована 1996 роком і зараз включає два протоколи інформаційного обміну між учасниками мережі - H1 і HSE (High Speed ​​Ethernet). Протокол H1 застосовується для інформаційного […]

Російська MMO Population Zero вийде у ранньому доступі Steam 5 травня

Московська студія Enplex Games оголосила про те, що сесійна MMO Population Zero вийде у ранньому доступі Steam 5 травня. «Ми з радістю повідомляємо вам, що гра вийде в ранній доступ до Steam 5 травня. У відповідь на побоювання та побажання наших шанувальників ми вирішили випустити Population Zero як buy-to-play», - написав розробник. Раніше Enplex […]

«Відьмак»: оголошені актори на ролі Ескеля, Койона, Ламберта та інших героїв другого сезону

Компанія Netflix оголосила акторів, які виконають ролі нових персонажів у майбутньому другому сезоні серіалу «Відьмак». Стало відомо, що відьмака Койона, який навчав Цирі володіння мечем, зіграє темношкірий актор Ясен Атор (Yasen Atour). Раніше він відзначився у кількох короткометражках та серіалах («Робін Гуд: Початок», «Набридло». «Темне серце»), а також кінокартині «Бен-Гур». Роль брукси Вереєни з оповідання […]

Компаніям у Європі стає важче заповнити вакансію ІТ-фахівця

Поки штучний інтелект не пише програми, не адмініструє бази даних і не займається конфігуруванням мережевих підключень, знайти ці роботи фахівців-людей у ​​Європі стає складніше з кожним роком. Щоб не бути голослівними, звернемося до свіжої статистики з Європейського Союзу. Днями Євростат опублікував дані щодо 2018 року про пошук та заповнення вакансій фахівців в області […]