Автор: ProHoster

Відеорозповідь студії Amplitude про створення 4X-стратегії Humankind

Студія Amplitude оголосила про те, що випускатиме серію відеощоденників про анонсовану восени минулого року 4X-стратегію Humankind. Глядачам обіцяно уривки ігрового процесу, ексклюзивні інтерв'ю з розробниками та закулісні зйомки. Перший епізод уже вийшов. Серія відеощоденників про створення історичної покрокової стратегії Humankind, наймасштабнішої та найамбіційнішої в історії Amplitude, буде поділена на короткі відеоролики. Водночас вони […]

Кім Дотком: спійманий у мережу, найбільш розшукувана людина онлайн. Частина 2

Для одних Кім Дотком, засновник скандально відомого файлообмінника «MegaUpload», злочинець та інтернет-пірат, для інших — непохитний борець за недоторканність персональних даних. 12 березня 2017 року відбулася світова прем'єра документальної кінострічки, в якій наведено інтерв'ю з політиками, журналістами та музикантами, які знають Кіма «з усіх боків». Новозеландський режисер Енні Голдсон за допомогою відео з особистих архівів розповідає […]

Bandai Namco розкрила останніх бійців файтингу One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Компанія Bandai Namco Entertainment розкрила персонажів файтингу One Punch Man, що залишилися: A Hero Nobody Knows, які увійдуть до основного списку бійців. Нагадаємо, що One Punch Man: A Hero Nobody Knows — це файтинг за мотивами комедійного аніме «Ванпанчмен» про героя на ім'я Сайтама, який настільки перестарався з тренуваннями, що перемагав усіх з одного удару. […]

Найзначніші витоку даних у 2018 році. Частина перша (січень-червень)

2018-й год подходит к концу — а значит, пришло время подвести его итоги и перечислить наиболее значимые утечки данных. В данный обзор попали только действительно крупные случаи утечек информации по всему миру. Однако, даже несмотря на высокий порог отсечения, случаев утечек так много, что обзор пришлось разбить на две части – по полугодиям. Давайте посмотрим, […]

Роглайк про пошук безсмертя Curse of the Dead Gods з'явиться в ранньому доступі 3 березня

Розробник із студії Passtech Games та видавництво Focus Home Interactive оголосили дату релізу роглайку Curse of the Dead Gods. Гра планується випустити в ранньому доступі Steam 3 березня. Passtech Games – це невелика незалежна французька студія, що складається із десяти осіб. З останніх робіт команди можна згадати суміш стратегі та рольового екшену Masters of Anima, що вийшла […]

Імунний імпринтинг у дитинстві: походження захисту від вірусів

Практично кожен з нас чув або читав новини про коронавірус, що поширюється. Як і у будь-якого іншого захворювання, у боротьбі з новим вірусом важлива рання діагностика. Однак далеко не всі, хто заразився, демонструють однаковий набір симптомів, і навіть сканери в аеропортах, призначені для виявлення ознак інфекції, не завжди успішно визначають хворого серед натовпу пасажирів. Виникає питання […]

AMD починає співпрацювати з гоночною командою Mercedes-AMG Petronas

Ознакою наявності у AMD вільних маркетингових засобів можна вважати співпрацю з гоночними командами Формули 1. У 2018 році після шестирічної перерви вона відновила спонсорську підтримку Scuderia Ferrari, тепер настав час підтримати чемпіона останніх шести сезонів — Mercedes-AMG Petronas. У спільному прес-релізі партнери оголосили, що в рамках співробітництва логотип AMD прикрасить обидві сторони кокпіту гоночних болідів.

Скільки може тривати довгобуд, якому судилося стати шедевром

Наша компанія «ІНСІСТЕМС» бере участь у великих та малих будівлях. Ми вже писали на Хабрі про свої будівельні проекти, а сьогодні пропонуємо поміркувати про грандіозні будови різних епох, які тривали, за нинішніми мірками, дуже довго, але ці об'єкти стали пам'ятниками світової архітектури. Джерело Як будували раніше Якщо скоротити історію розвитку будівельних технологій до трьох […]

Cadillac Escalade 2021 включає 3 екрани OLED, Super Cruise та багато іншого

Cadillac представила новий позашляховик Escalade, показавши, як він використовує свої 38 дюймів вигнутих екранів OLED. Йдеться про дисплей з високою роздільною здатністю (за словами виробника, щільність точок вдвічі вища, ніж у телевізора 4K), розділеному на три екрани: 7,2″ із сенсорною панеллю зліва від водія, 14,2″ інформаційний кластер екрану за кермом та 16,9 ,XNUMX″ інформаційно-розважальна система. Таке […]

Пол Грем: "Попсові завдання" (Fashionable Problems)

Я спостерігаю той самий патерн у багатьох різних галузях: незважаючи на те, що багато людей старанно працювали у своїй галузі, було досліджено лише невелику частину простору можливостей, тому що всі вони працювали над однаковими речами. Навіть найрозумніші, найвигадливіші люди напрочуд консервативні, коли приймають рішення, над чим працювати. Людей, які ніколи […]

Xiaomi розмірковує над смартфоном з багатомодульною поворотною камерою

У розпорядженні мережевих джерел виявилася інформація про смартфон Xiaomi з новою конструкцією, який може побачити світ у найближчому майбутньому. Головною особливістю апарата стане незвична система камер. Як можна бачити на оприлюднених патентних ілюстраціях, пристрій отримає багатомодульний поворотний блок, який зможе виконувати функції і задньої, і передньої камери. На зображенні показано, що цей блок налічує п'ять […]

Loki - збирання логів, використовуючи підхід Prometheus

Салют, хабровчане! В преддверии старта нового набора на курс «DevOps практики и инструменты» подготовили для вас перевод интересного материала. Эта статья — краткое введение в Loki. Проект Loki поддерживается Grafana и направлен на централизованный сбор логов (с серверов или контейнеров). Основным источником вдохновения для Loki был Prometheus с идеей применения его подходов к управлению логами: […]