Автор: ProHoster

Wine адаптований для роботи з використанням Wayland

В рамках проекту Wine-wayland підготовлено набір патчів та драйвер winewayland.drv, які дозволяють використовувати Wine в оточеннях на базі протоколу Wayland, без застосування XWayland та компонентів, пов'язаних із X11. У тому числі, надано можливість запуску ігор та програм, що використовують графічний API Vulkan і Direct3D 9, 10 і 11. Підтримка Direct3D реалізована за допомогою прошарку DXVK, що транслює […]

Netflix почне зйомки серіалу з Resident Evil у червні

Минулого року ресурс Deadline повідомив, що серіал «Обитель зла» знаходиться у розробці Netflix. Тепер фанатський ресурс Redanian Intelligence, який насамперед розкрив інформацію про серіал «Відьмак», виявив запис про виробництво серіалу «Обитель зла», який підтверджує деякі ключові деталі. Шоу має включати вісім епізодів, кожен із яких триває по 60 хвилин. Варто зазначити, що дана […]

Проект OpenWifi розвиває відкритий Wi-Fi чіп на базі FPGA та SDR

На конференції FOSDEM 2020 представлений проект OpenWifi, що розвиває першу відкриту реалізацію повного стека Wi-Fi 802.11a/g/n, форма сигналу і модуляція в якому задається програмно (SDR, Software Defined Radio). OpenWifi дозволяє створити повністю підконтрольну реалізацію всіх компонентів бездротового пристрою, включаючи низькорівневі шари, у звичайних бездротових адаптерах, що реалізуються на рівні недоступних для аудиту чіпів. Код програмних компонентів, […]

Sony призначила режисера Astro Bot: Rescue Mission керівником Japan Studio

На офіційному сайті Sony Interactive Entertainment з'явилося повідомлення про зміну керівництва Japan Studio — новим директором студії ще 1 лютого став Ніколя Дюсе (Nicolas Doucet). Дюсе насамперед відомий як керівник розробки та режисер VR-платформера Astro Bot: Rescue Mission, створеного зусиллями Japan Studio загалом та команди Asobi зокрема. Japan Studio ділиться на […]

Truecaller вже отримує прибуток від своїх 200 млн. користувачів

У вівторок Truecaller, один з найбільших у світі постачальників послуг ідентифікації абонентів вхідних викликів, повідомив про подолання рубежу в 200 млн. активних користувачів на місяць, все більш переконливо доводячи здатність приносити прибуток. В одній лише Індії, найбільшому ринку Truecaller, сервісом щомісяця користуються 150 млн людей. Шведська фірма значно випередила свого головного конкурента Hiya із Сіетла, […]

Зміни на карті та трейлер ігрового процесу 4-го сезону Apex Legends

Днями Respawn Entertainment випустила трейлер про четвертий рейтинговий сезон «Асиміляція» у королівській битві Apex Legends. Тепер, напередодні його початку, розробники представили ще один ролик, у якому показали зміни на карті та ігровий процес за нового героя. Нагадаємо: новим персонажем шутера став Ревенант, який раніше був людиною та найкращим убивцею в Синдикаті найманців, а […]

Capcom отримала рекордний прибуток завдяки рімейку Resident Evil 2 та Monster Hunter World: Iceborne

Capcom відзвітувала про рекордний прибуток, отриманий за дев'ять місяців поточного фінансового року (1 квітня - 31 грудня 2019-го). Досягти найвищого показника вдалося завдяки рімейку Resident Evil 2, Devil May Cry 5 та недавньому доповненню Monster Hunter World: Iceborne. За названий період компанія отримала 13,07 млрд ієн ($119,9 млн) чистого виторгу, що на 42,3 % більше, ніж […]

АМА з Хабром #16: перерахунок рейтингу та багфікси

Ще не всі встигли винести ялинку, а вже настала остання п'ятниця найкоротшого місяця — січня. Звичайно, все, що сталося на Хабрі за ці три тижні, не порівняти з тим, що сталося у світі за той самий відрізок часу, але й ми час не втрачали. Сьогодні у програмі — трохи про інтерфейсні зміни і традиційно […]

Робозвіри, плани уроків та нові деталі: огляд набору LEGO Education SPIKE Prime

Робототехніка — одне з найцікавіших і найпроривніших шкільних занять. Вона вчить складати алгоритми, гейміфікує навчальний процес, знайомить дітей із програмуванням. У деяких школах вже з 1 класу займаються інформатикою, навчаються збирати роботів та складати блок-схеми. Щоб діти легко розуміли робототехніку та програмування, могли поглиблено вивчати математику та фізику в середній школі, ми випустили новий [...]

Дайджест управління продуктом за грудень та січень

Привіт, Хабре! Усіх із минулими святами, наше розставання було важким і довгим. Чесно сказати, не було чогось такого великого, про що я хотів би написати. Зрозумів, що хочу підняти з погляду продакту процеси планування. Адже грудень та січень — це час для підбиття підсумків та встановлення цілей на рік, квартал, як у організації […]

Коротке порівняння архітектури SDS або пошук відповідної платформи зберігання (GlusterVsCephVsVirtuozzoStorage)

Ця стаття написана для того, щоб допомогти вибрати для себе відповідне рішення та зрозуміти відмінності між такими SDS як Gluster, Ceph та Vstorage (Virtuozzo). У тексті використовуються посилання на статті з більш детальним розкриттям тих чи інших проблем, тому описи будуть максимально короткими з використанням ключових моментів без зайвої води та вступної інформації, яку ви […]

Професія системний адміністратор

Нерідко від старшого покоління ми чуємо магічні слова про «єдиний запис у трудовій книжці». І справді, доводилося зустрічати чудові історії: слюсар — слюсар вищого розряду — майстер цеху — начальник зміни — головний інженер — директор заводу. Це не може не вражати наше покоління, яке змінює роботу раз, два, та що там часом […]