Автор: ProHoster

Доступний GameMode 1.5, оптимізатор продуктивності ігор у Linux

Компанія Feral Interactive опублікувала випуск оптимізатора GameMode 1.5, реалізованого у вигляді фонового процесу, що на льоту змінює різні системні налаштування Linux для досягнення максимальної продуктивності ігрових програм. Код проекту написаний мовою Сі та постачається під ліцензією BSD. Для ігор пропонується використовувати спеціальну бібліотеку libgamemode, яка дозволяє на час виконання гри вимагати включення певних оптимізацій, не [...]

Офісний планктон – еволюція

Робота – будинок, робота – будинок, і так щодня. Говорять, що життя — це велика пригода, але в монотонності днів не відчувається навіть, що живеш. Це спричинило роздуми на тему «Чи є розумне осмислене життя в царстві офісного планктону?», і висновок був — можливо, за умови, що кожне одноклітинне прагне виконувати свою роботу […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt та Fishing Sim World поповнять каталог Xbox Game Pass для консолі

Microsoft представила наступну хвилю ігор Xbox Game Pass для консолі. До неї увійшли A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt та Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence розповідає про долю молодої дівчини Аміції та її молодшого брата Гуго за часів середньовічної чуми. Крім нестримної хмари щурів, героїв переслідує інквізиція. A Plague […]

Випуск GhostBSD 20.01

Доступний реліз десктоп-орієнтованого дистрибутива GhostBSD 20.01, побудованого на базі платформи TrueOS і що пропонує користувача оточення MATE. За умовчанням у GhostBSD застосовується система ініціалізації OpenRC та файлова система ZFS. Підтримується як робота в Live-режимі, так і встановлення жорсткого диска (використовується власний інсталятор ginstall, написаний мовою Python). Завантажувальні образи сформовані для архітектури x86_64 (2.2 Гб). […]

За мотивами Dishonored випустять настільну гру з 300-сторінковою книгою

Компанія Modiphius оголосила про плани випустити настільну гру за мотивами екшен Dishonored. Про це повідомляє сайт виробника. Її реліз заплановано на літо 2020 року. Настільна гра буде виконана за системою 2d20 із використанням 20-гранних кубиків. Відмінною рисою механіки є зосередженість на розповіді та історії. До гри додаватиметься спеціальна 300-сторінкова книга, яка містить [...]

Intel випустив двигун розподіленого трасування променів OSPRay 2.0

Компанія Intel представила значний випуск движка 3D-рендерінгу OSPRay 2.0, що масштабується, призначеного для реалістичної високоякісної візуалізації методом трасування променів, придатної для застосування в інтерактивних додатках. Двигун розвивається як частина більшого проекту Intel Rendering Framework, націленого на розробку засобів програмної візуалізації наукових розрахунків SDVis (Software Defined Visualization), що включають бібліотеку трасування променів Embree, систему фотореалістичного відтворення GLuRay, […]

Focus Home Interactive та творці Homeworld 3 анонсують нову гру на PAX East 2020

Компанія Focus Home Interactive та студія Blackbird Interactive оголосили про спільну розробку нової гри, яка вийде цього року. Нова гра від розробників майбутньої Homeworld 3 створюється в абсолютно новому науково-фантастичному всесвіті. Проект буде показано на виставці PAX East 2020, яка відбудеться з 27 лютого до 1 березня. «Focus Home Interactive, видавець World War Z, […]

Devolver Digital натякнула на Xbox-версію дилогії Hotline Miami

Компанія Devolver Digital у себе в мікроблозі натякнула, що обидві частини піксельних бойовиків Hotline Miami вийдуть на консолях Xbox. Раніше серія старанно уникала приставок Microsoft. "Ну що, Hotline Miami Collection на Xbox?" — дражнять гравців у Devolver Digital. Жодними подробицями свій тизер видавництво не супроводжувало, але чекати на анонс напевно залишилося недовго. Команда Філа Спенсера (Phil […]

Wasteland Remastered вийде на ПК та Xbox One 25 лютого

Студія inXile Entertainment оголосила про те, що тактична рольова гра Wasteland Remastered вийде на Xbox One та ПК (Steam, GOG та Microsoft Store) 25 лютого. Оновлена ​​версія Wasteland розробляється разом із Krome Studios, творцем Ty the Tasmanian Tiger. У листопаді 2019 року було опубліковано порівняльні скріншоти, які демонструють рівень виконання перевидання. Wasteland є прабатьком багатьох […]

Housemarque призупинила розробку Stormdivers заради своєї «найбільш амбітної та великої» гри

Фінської студії Housemarque, яка прославилася на терені аркадних шутерів і пішла з жанру через його неприбутковість, у 2020 році виповнюється 25 років. З такої нагоди розробники розповіли, як справи в компанії і чим вона зараз займається. За словами генерального директора Іларі Куіттінена (Ilari Kuittinen), команда почувається як ніколи добре і співробітникам доводиться періодично «щипати […]

Співавтор Halo не хоче повторювати помилки Bungie у своїй новій студії - жодних довгих переробок

Президент V1 Interactive та співавтор серії Halo Маркус Лето (Marcus Lehto) наголосив, що на відміну від попереднього місця роботи, у його студії тривалих переробок не буває. Довгі періоди пізнього догляду додому були однією з причин того, чому він покинув Bungie до випуску Destiny, і він не хоче, щоб його команда перевтомлювалася та вигоряла. Спілкуючись із […]

Netflix підтвердила роботу над аніме «Відьмак: Кошмар вовка»

Нещодавно ми писали про те, що на офіційному сайті Американської гільдії сценаристів (WGA) з'явився запис про картину «Відьмак: Кошмар вовка». Після цього компанія Netflix офіційно підтвердила роботу над проектом, а також заявила, що йдеться про анім (англійською - The Witcher: Nightmare of the Wolf). У нещодавньому звіті про доходи за останній квартал минулого року […]