Автор: ProHoster

Sway 1.4 (і wlroots 0.10.0) – композитор для Wayland, сумісний з i3

Вийшла нова версія сумісного з i3 фреймового віконного менеджера Sway 1.4 (для Wayland та XWayland). Оновлено бібліотеку композитора wlroots 0.10.0 (що дозволяє розробляти інші WM для Wayland). Версія з номером 1.3 була пропущена з технічних причин. Основні зміни: Підтримка VNC через wayvnc (підтримка RDP видалена) Часткова підтримка MATE panel Видалена підтримка xdg-shell v6

Складно, вразливо, недоналаштовано: кіберзагрози 2020

Технології розвиваються та ускладнюються рік за роком, а разом з ними удосконалюються методики атак. Сучасні реалії вимагають онлайн-додатків, хмарних сервісів та платформ для віртуалізації, тому вже не вдасться сховатися за корпоративним файрволом — і не висовувати носа у «небезпечний інтернет». Все це разом з поширенням IoT/IIoT, розвитком фінтеху та зростаючою популярністю віддаленої роботи до невпізнання […]

Нова версія вбудованого JavaScript-движка від засновника QEMU та FFmpeg

Французький математик Фабріс Беллар (Fabrice Bellard), який заснував свого часу проекти QEMU і FFmpeg, опублікував оновлення компактного вбудованого JavaScript-движка QuickJS, що розвивається ним. Двигун підтримує специфікацію ES2019 та додаткові математичні розширення, такі як типи BigInt та BigFloat. За продуктивністю QuickJS помітно перевершує наявні аналоги (XS на 35%, DukTape більш ніж удвічі, JerryScript в три […]

Доступний GameMode 1.5, оптимізатор продуктивності ігор у Linux

Компанія Feral Interactive опублікувала випуск оптимізатора GameMode 1.5, реалізованого у вигляді фонового процесу, що на льоту змінює різні системні налаштування Linux для досягнення максимальної продуктивності ігрових програм. Код проекту написаний мовою Сі та постачається під ліцензією BSD. Для ігор пропонується використовувати спеціальну бібліотеку libgamemode, яка дозволяє на час виконання гри вимагати включення певних оптимізацій, не [...]

Офісний планктон – еволюція

Робота – будинок, робота – будинок, і так щодня. Говорять, що життя — це велика пригода, але в монотонності днів не відчувається навіть, що живеш. Це спричинило роздуми на тему «Чи є розумне осмислене життя в царстві офісного планктону?», і висновок був — можливо, за умови, що кожне одноклітинне прагне виконувати свою роботу […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt та Fishing Sim World поповнять каталог Xbox Game Pass для консолі

Microsoft представила наступну хвилю ігор Xbox Game Pass для консолі. До неї увійшли A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt та Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence розповідає про долю молодої дівчини Аміції та її молодшого брата Гуго за часів середньовічної чуми. Крім нестримної хмари щурів, героїв переслідує інквізиція. A Plague […]

Випуск GhostBSD 20.01

Доступний реліз десктоп-орієнтованого дистрибутива GhostBSD 20.01, побудованого на базі платформи TrueOS і що пропонує користувача оточення MATE. За умовчанням у GhostBSD застосовується система ініціалізації OpenRC та файлова система ZFS. Підтримується як робота в Live-режимі, так і встановлення жорсткого диска (використовується власний інсталятор ginstall, написаний мовою Python). Завантажувальні образи сформовані для архітектури x86_64 (2.2 Гб). […]

За мотивами Dishonored випустять настільну гру з 300-сторінковою книгою

Компанія Modiphius оголосила про плани випустити настільну гру за мотивами екшен Dishonored. Про це повідомляє сайт виробника. Її реліз заплановано на літо 2020 року. Настільна гра буде виконана за системою 2d20 із використанням 20-гранних кубиків. Відмінною рисою механіки є зосередженість на розповіді та історії. До гри додаватиметься спеціальна 300-сторінкова книга, яка містить [...]

Intel випустив двигун розподіленого трасування променів OSPRay 2.0

Компанія Intel представила значний випуск движка 3D-рендерінгу OSPRay 2.0, що масштабується, призначеного для реалістичної високоякісної візуалізації методом трасування променів, придатної для застосування в інтерактивних додатках. Двигун розвивається як частина більшого проекту Intel Rendering Framework, націленого на розробку засобів програмної візуалізації наукових розрахунків SDVis (Software Defined Visualization), що включають бібліотеку трасування променів Embree, систему фотореалістичного відтворення GLuRay, […]

Focus Home Interactive та творці Homeworld 3 анонсують нову гру на PAX East 2020

Компанія Focus Home Interactive та студія Blackbird Interactive оголосили про спільну розробку нової гри, яка вийде цього року. Нова гра від розробників майбутньої Homeworld 3 створюється в абсолютно новому науково-фантастичному всесвіті. Проект буде показано на виставці PAX East 2020, яка відбудеться з 27 лютого до 1 березня. «Focus Home Interactive, видавець World War Z, […]

Devolver Digital натякнула на Xbox-версію дилогії Hotline Miami

Компанія Devolver Digital у себе в мікроблозі натякнула, що обидві частини піксельних бойовиків Hotline Miami вийдуть на консолях Xbox. Раніше серія старанно уникала приставок Microsoft. "Ну що, Hotline Miami Collection на Xbox?" — дражнять гравців у Devolver Digital. Жодними подробицями свій тизер видавництво не супроводжувало, але чекати на анонс напевно залишилося недовго. Команда Філа Спенсера (Phil […]

Wasteland Remastered вийде на ПК та Xbox One 25 лютого

Студія inXile Entertainment оголосила про те, що тактична рольова гра Wasteland Remastered вийде на Xbox One та ПК (Steam, GOG та Microsoft Store) 25 лютого. Оновлена ​​версія Wasteland розробляється разом із Krome Studios, творцем Ty the Tasmanian Tiger. У листопаді 2019 року було опубліковано порівняльні скріншоти, які демонструють рівень виконання перевидання. Wasteland є прабатьком багатьох […]