Автор: ProHoster

Стабільний реліз Wine 5.0

Після року розробки та 28 експериментальних версій представлений стабільний реліз відкритої реалізації Win32 API - Wine 5.0, який увібрав у себе понад 7400 змін. З ключових здобутків нової версії відзначається постачання вбудованих модулів Wine у ​​форматі PE, підтримка багатомоніторних конфігурацій, нова реалізація звукового API XAudio2 та підтримка графічного API Vulkan 1.1. У Wine підтверджено повноцінну […]

Серія Half-Life стала безкоштовною для завантаження

Valve вирішили зробити невеликий сюрприз - зробили ігри серії Half-Life безкоштовними для завантаження та гри в Steam. Акція триватиме до дня релізу Half-Life: Alyx у березні, у зв'язку з чим і було запущено акцію. В акції беруть участь такі гри: Half-Life Half-Life: Opposing Force Half-Life: Blue Shift Half-Life: Source Half-Life 2 Half-Life 2: Episode One […]

id Software працювала понаднормово, щоб зробити Doom Eternal якісним шутером

За словами виконавчого продюсера Марті Стреттона (Marty Stratton), перенесення виходу Doom Eternal на пізніший термін позитивно позначилося на грі. Спілкуючись з VG247, він пояснив, що id Software працювала понаднормово, і це дозволило команді підвищити якість проекту. «Я кажу, що це найкраща гра, яку ми колись робили. Я не думаю, що сказав би це, якщо […]

Для Btrfs представлена ​​асинхронна реалізація DISCARD

Для файлової системи btrfs представлена ​​асинхронна реалізація операції DISCARD (позначка звільнених блоків, які вже не можна зберігати фізично), реалізована інженерами компанії Facebook. Суть проблеми: у початковій реалізації DISCARD виконується синхронно з іншими операціями, що у ряді випадків призводить до проблем продуктивності, оскільки доводиться очікувати на завершення відповідних команд накопичувачами, що вимагає додатковий час. Це може стати […]

Витік: до мережі потрапила повна версія неопублікованого трейлера Godfall річної давності

Учасник форуму Reddit під псевдонімом YeaQuarterDongIng (користувач вже видалив свій профіль) виклав повну версію неопублікованого трейлера екшену Godfall, кілька секунд з якого показав раніше. Як і у випадку з тизером, показане у ролику збірка гри датується початком 2019 року, а тому не відображає поточний зовнішній вигляд проекту. Цей факт прокоментували самі розробники у […]

Дистрибутив Kubuntu розпочав поширення ноутбука Kubuntu Focus

Розробники дистрибутива Kubuntu оголосили про надходження у продаж ноутбука «Kubuntu Focus», що випускається під брендом проекту та пропонує встановлене робоче оточення на базі Ubuntu 18.04 та робочого столу KDE. Пристрій випущено у співпраці з компаніями MindShareManagement та Tuxedo Computers. Ноутбук розрахований на розвинених користувачів та розробників, яким необхідний потужний переносний комп'ютер, що поставляється з Linux-оточенням, оптимізованим для […]

Чутки: Konami випустить дві нові Silent Hill

Слідом за одкровеннями щодо Resident Evil 8 інсайдер, відомий під псевдонімами Dusk Golem і AestheticGamer, у себе в мікроблозі поділився інформацією про нові частини хорор-серії Silent Hill. За словами інформатора, у 2018 році японське видавництво розпочало пошук сторонньої студії для допомоги у розробці двох ігор у всесвіті Silent Hill — «м'якого» перезапуску франшизи та пригоди […]

Технічний комітет OASIS затвердив специфікацію OpenDocument 1.3

Технічний комітет консорціуму OASIS затвердив фінальний варіант специфікації ODF 1.3 (OpenDocument). Після затвердження в технічному комітеті специфікація ODF 1.3 отримала статус Committee Specification, що передбачає повне завершення роботи, майбутню незмінність специфікації та готовність документа для використання сторонніми розробниками та компаніями. Наступним етапом стане затвердження представленої специфікації на роль стандартів OASIS та ISO/IEC. Ключовими відмінностями OpenDocument […]

Моніторинг розподілених систем – досвід Google (переклад глави книги Google SRE)

SRE (Site Reliability Engineering) – підхід до забезпечення доступності веб-проектів. Вважається фреймворком для DevOps і говорить як досягти успіху в застосуванні DevOps-практик. У цій статті переклад Розділ 6 Monitoring Distributed Systems книги Site Reliability Engineering від Google. Цей переклад я готував самостійно та покладався на власний досвід розуміння процесів моніторингу. У телеграм-каналі @monitorim_it та блозі […]

Корабель «Союз МС-16» вирушить до МКС за шестигодинною схемою

У державній корпорації Роскосмос, за повідомленням "РІА Новини", розповіли про програму польоту пілотованого корабля "Союз МС-16" до Міжнародної космічної станції (МКС). Названий апарат доставили на космодром Байконур для проведення передпольотної підготовки в листопаді минулого року. Кораблю належить доставити на орбітальну станцію учасників 63-ї та 64-ї тривалих експедицій. До основного складу входять космонавти Роскосмосу Микола […]

Глава Xbox вирушив до Японії, щоб обговорити плани з видавцями та студіями на 2020 рік

Глава Xbox Філ Спенсер (Phil Spencer) та його команда в даний час перебувають у Японії, щоб обговорити плани ігрових видавців та студій у 2020 році та у наступний період. Спенсер поділився цим сьогодні вночі у Twitter. «Здорово повернутися до Японії з командою, щоб поговорити та послухати про плани дивовижних студій та видавництв у 2020 році […]

Хабра-детектив: у вас картинка загубилася

Ви коли-небудь замислювалися, скільки інформації втрачено безслідно? Адже інформація — це те, навіщо Хабр існує. Знаєте, що найчастіше трапляється з ресурсами заснованими на публікаціях користувача? Автори вставляють зображення, картинки та відео зі сторонніх сайтів і через якийсь час вони більше не доступні. Саме для цього колись було створено Habrastorage. Практика показала, що ніхто […]