Автор: ProHoster

AMD перевипустила драйвер Radeon Software 19.12.2, додавши підтримку RX 5500 XT

Компанія AMD сьогодні представила недорогий масовий графічний прискорювач Radeon RX 5500 XT, який у 4-Гбайт виконанні при рекомендованій ціні $169 покликаний замінити Radeon RX 580 та кинути виклик GeForce GTX 1650 Super 4 Гбайт. А версія з 8 Гбайт ОЗУ при рекомендованій вартості $199 дасть додатковий простір для виконання у високих дозволах при підвищеному [...]

Подробиці про процесор VIA CenTaur, майбутнього конкурента Intel Xeon і AMD EPYC

Наприкінці листопада VIA несподівано всім повідомила, що її «дочка» CenTaur працює над абсолютно новим x86-процесором, який, як стверджує компанія, є першим CPU з вбудованим ІІ-блоком. Сьогодні ж VIA поділилася подробицями внутрішньої архітектури процесора. Точніше, процесорів, тому що згадані ІІ-блоки виявилися фактично окремими 16-ядерним VLIW CPU з двома незалежними DMA-каналами для доступу до […]

Безкоштовне демо Detroit: Become Human вже доступне в EGS

Розробники зі студії Quantic Dream опублікували безкоштовну демо-версію гри Detroit: Become Human у магазині Epic Games Store. Таким чином, охочі можуть спробувати новинку на своєму залізі перед покупкою, адже нещодавно студія Девіда Кейджа розкрила системні вимоги комп'ютерного порту своєї гри, вони виявилися досить високими для інтерактивного кіно. Спробувати безкоштовну демо-версію Detroit: Become Human можна вже зараз, завантаживши […]

Нова стаття: Огляд смартфона Realme X2 Pro: флагманське залізо без переплати за бренд

Свого часу Xiaomi запропонувала світу смартфони з топовими технічними характеристиками за ціною бюджетних трубок А-брендів. Ця тактика спрацювала і швидко принесла свої плоди - у багатьох країнах, у тому числі в Росії, компанію дуже люблять, з'явилися віддані фанати марки, ну і в цілому Xiaomi успішно зробила собі ім'я. Але все змінюється – сучасні смартфони Xiaomi […]

Хорор Infliction 25 лютого розповість трагічну історію консольним гравцям

Компанія Blowfish Studios та студія Caustic Reality оголосили про те, що психологічний хорор Infliction: Extended Cut вийде на PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch 25 лютого 2020 року. Infliction вийшла на ПК у жовтні 2018 року. У грі розповідається історія колись щасливої ​​сім'ї, з якою сталися жахливі події. Читаючи листи та щоденники, вам належить [...]

Введення у SSD. Частина 2. Інтерфейсна

Минулої частини циклу «Вступ до SSD» ми розповіли про історію появи дисків. Друга частина розповість про інтерфейси взаємодії з накопичувачами. Спілкування між процесором та периферійними пристроями відбувається відповідно до заздалегідь визначених угод, званих інтерфейсами. Ці угоди регламентують фізичний та програмний рівень взаємодії. Інтерфейс - сукупність засобів, методів та правил взаємодії між елементами системи. […]

ASUS та ASRock готують безліч моделей Radeon RX 5500 (XT) та Radeon RX 5600 (XT)

Компанії ASUS та ASRock зареєстрували в базі Євразійської економічної комісії (ЄЕК) чимало нових відеокарт Radeon RX 5000-ї серії, які ще не надійшли у продаж і навіть не були анонсовані. Йдеться про відеокарти Radeon RX 5500 та Radeon RX 5500 XT, які з дня на день мають з'явитися у продажу, а також про відеокарти […]

Джей Джей Абрамс вважає Кодзиму майстром створення сюжетних ігор

У свіжому інтерв'ю IGN сценарист, режисер і продюсер «Зоряних війн» Джей Джей Абрамс (JJ Abrams) відзначив унікальний талант Хідео Кодзими (Hideo Kojima). Чим ближче був реліз Death Stranding, тим частіше критикували роботи Кодзими деякі користувачі Мережі. Однак не можна сперечатися з тим, що творець Metal Gear дійсно вніс індустрію в індустрію ідеї та геймплей. Інші […]

Балансування навантаження в Zimbra Open-Source Edition за допомогою HAProxy

Одним із головних завдань при побудові масштабних інфраструктур Zimbra OSE є грамотне балансування навантаження. Крім того, що вона підвищує стійкість до відмови сервісу, без балансування навантаження неможливо забезпечити однакову чуйність сервісу для всіх користувачів. Для того, щоб вирішити це завдання, використовуються балансувальники навантаження - програмні та апаратні рішення, що перерозподіляють запити між серверами. Серед них є досить […]

DevOps Moscow Meetup 17/12

Запрошуємо на мітап спільноти DevOps Moscow, який відбудеться 17 грудня у Райффайзенбанку. Послухаємо доповідь про організацію DORA та щорічний звіт State of DevOps. А у форматі дискусії разом обговоримо: на яких принципах може бути побудований шлях трансформації на краще для компанії, якими для цього можуть бути команди в ній та інші актуальні питання. Чекаємо Вас […]

Imec представила ідеальний транзистор для 2-нм техпроцесу

Як ми знаємо, перехід на техпроцес із нормами 3 нм супроводжуватиметься переходом на нову архітектуру транзистора. У термінах компанії Samsung, наприклад, це будуть транзистори MBCFET (Multi Bridge Channel FET), у яких транзисторний канал буде виглядати як кілька розташованих один над одним каналів у вигляді наносторінок, оточених з усіх боків затвором (докладніше див. в архіві […]

Kubernetes 1.17 - як оновитися і не витратити весь error budget

9 грудня вийшла чергова версія Kubernetes - 1.17. Її девіз - "Стабільність", безліч фіч отримали статус GA, кілька застарілих фіч було видалено ... І, як завжди, наш улюблений розділ Action Required файлу CHANGELOG-1.17.md вимагає до себе уваги. Попрацюємо руками ... Увага, Storage! Оновлення kubelet на льоту у версії 1.17 не підтримується, тому що змінився шлях […]