Як влаштований гібридний ігровий ІІ та в чому його переваги
Протягом колись піднятої в нашому блозі теми ігрового штучного інтелекту поговоримо про те, наскільки застосовне до нього машинне навчання і в якому вигляді. Своїм досвідом та обраними на його основі рішеннями поділився експерт з питань ІІ в Apex Game Tools Якоб Расмуссен. В останні роки ведеться багато розмов про те, що машинне навчання кардинально […]