Автор: ProHoster

Управління знаннями в ІТ: перша конференція та загальна картина

Що не кажи, а управління знаннями (Knowledge Management, KM) все ще залишається в середовищі айтішників таким собі дивним звірком: Начебто зрозуміло, що знання - сила (с), але зазвичай під цим розуміються деякі особисті знання, власний досвід, пройдені тренінги, прокачані скелі. Про загальнокорпоративні системи управління знаннями замислюються рідко, мляво, і в основному не розуміють, яку цінність […]

Менеджмент знань у міжнародних стандартах: ISO, PMI

Всім привіт. Після KnowledgeConf 2019 минуло вже півроку, за цей час я встиг виступити ще на двох конференціях та провести лекції на тему управління знаннями у двох великих ІТ-компаніях. Спілкуючись із колегами, я зрозумів, що в ІТ поки що можна говорити про управління знаннями на рівні «новачок», а точніше, просто усвідомити, що управління знаннями потрібно будь-кому.

Реліз дисплейного сервера Mir 1.5

Незважаючи на відмову від оболонки Unity та перехід на Gnome, компанія Canonical продовжує розробку дисплейного сервера Mir, реліз якого під версією 1.5 відбувся нещодавно. Серед змін можна відзначити розширення прошарку MirAL (Mir Abstraction Layer), що використовується для уникнення прямого звернення до сервера Mir та абстрагування доступу до ABI через бібліотеку libmiral. У MirAL була додана […]

У Росії почалися продажі 55-дюймових телевізорів Samsung QLED 8K за ціною 250 тис. рублів

Південнокорейська компанія Samsung оголосила про старт продажів на території Росії телевізора QLED 8K із діагоналлю екрану 55 дюймів. Вже зараз новинку можна придбати на офіційному сайті Samsung або в одному із фірмових магазинів виробника. Представлена ​​модель підтримує роздільну здатність 7680 × 4320 пікселів і володіє всіма основними функціями лінійки QLED 8K. Високий рівень яскравості та точності кольору […]

Інженери на моделі перевірили проект найбільшого у світі аркового мосту Леонардо да Вінчі

У 1502 р. султан Баязид II задумав побудувати міст через затоку Золотий Ріг, щоб з'єднати Стамбул та сусіднє місто Галата. Серед відгуків від провідних інженерів того часу надзвичайною оригінальністю відзначився проект відомого навіть тоді італійського художника і вченого Леонардо да Вінчі. Традиційні на той час мости були помітно вигнутою аркою з прольотами. Для мосту […]

Бронежилети з полімерів можна зробити міцнішими і довговічнішими.

Група вчених із Університету Брауна (Brown University) вивчила проблему, яка довго залишалася без вирішення. Так, свого часу для бронежилетів було запропоновано надзвичайно міцний полімер PBO (полібензоксазол). На основі полібензоксазолу випускалися серійні бронежилети для армії США, але через якийсь час вони були відкликані. З'ясувалося, що цей матеріал бронежилетів схильний до непередбачуваного руйнування під впливом вологи. Це […]

Приборкуємо USB/IP

Регулярно виникає завдання підключення USB-пристрою до віддаленого ПК через локальну мережу. Під катом викладена історія моїх пошуків у цьому напрямку, і шлях до готового рішення на базі open-source проекту USB/IP з описом дбайливо встановлених різними людьми на цьому шляху перешкод, а також способів їхнього обходу. Частина перша, історична Якщо машина віртуальна, все це нескладно. […]

Спільне мережне використання криптографічного токена користувачами на базі usbip

У зв'язку зі зміною законодавства щодо довірчих послуг («Про електронні довірчі послуги» Україна), на підприємстві виникла потреба декільком відділам працювати з ключами, розташованими на токенах (на даний момент, питання про кількість апаратних ключів ще відкрите). Як інструмент з найменшими витратами (безоплатно) відразу вибір упав на usbip. Сервер на Ubintu 18.04 запрацював завдяки публікації Приборкуємо […]

Fortnite настав кінець?

Вся Fortnite, включаючи меню та карту, була втягнута в чорну дірку під час фіналу десятого сезону під відповідною назвою «Кінець». Облікові записи в соціальних мережах, сервери та форуми гри також потемніли. Видно лише анімація чорної дірки. Ця подія, ймовірно, знаменує кінець глави 1 і зміну острова, на якому гравці намагалися залишитися живими. «Кінець» можна […]

Один з керівників CD Projekt RED сподівається на появу розрахованих на багато користувачів ігор по Cyberpunk і The Witcher

Керівник відділення CD Projekt RED у Кракові Джон Мамаїс (John Mamais) розповів, що хотів би в майбутньому побачити розраховані на багато користувачів проекти у всесвітах Cyberpunk і The Witcher. Як повідомляє видання PCGamesN із посиланням на інтерв'ю GameSpot, директору подобаються вищезгадані франшизи і він хотів би попрацювати над ними у майбутньому. Джон Мамаїс на питання про проекти CD Projekt RED з […]

Датамайнери відшукали у файлах ЗБТ Warcraft III: Reforged багато нових скріншотів

Датамайнер та програміст Мартін Бенджамінс (Martin Benjamins) у своєму твіттері розповів, що зміг отримати доступ до клієнта закритої бета-версії Warcraft III: Reforged. Увійти в саму гру йому не вдалося, натомість ентузіаст показав, як виглядає меню, виявив подробиці режиму Versus та натяки на проведення відкритого тестування. Після Бенджамінсом інші датамайнери почали копатися у файлах проекту […]

Cyberpunk 2077 "ймовірно, не вийде" на Nintendo Switch

CD Projekt RED підтвердила, що її майбутній науково-фантастичний рольовий бойовик Cyberpunk 2077 швидше за все не з'явиться на Nintendo Switch. У великому інтерв'ю з Gamespot глава студії в Кракові Джон Мамаїс (John Mamais) сказав, що хоча команда спочатку навіть не розглядала можливість перенесення The Witcher 3 на Switch, але потім здійснила це, все ж дуже малоймовірно, що […]