Про мережеву модель в іграх для початківців
Останні два тижні я працював над мережевим двигуном для своєї гри. До цього я взагалі нічого не знав про мережеві технології в іграх, тому прочитав безліч статей і провів безліч експериментів, щоб усвідомити всі концепції і мати можливість написати власний мережевий движок. У цьому посібнику я хотів би поділитися з вами різними концепціями, які […]