Автор: ProHoster

Примусь мене думати

Дизайн складності Донедавна предмети побуту формувалися відповідно до їхньої технології. Дизайн телефону був, по суті, корпусом навколо механізму. Завдання дизайнерів полягало в тому, щоб зробити технології гарними. Інженери мали визначити інтерфейси цих об'єктів. Їхньою головною турботою була функція машини, а не простота її використання. Ми — «користувачі» — мали зрозуміти, як ці [...]

Курси стажування. Як ми в SimbirSoft вчимо мідлів

Ми маємо кілька центрів розробки, і ми постійно шукаємо в регіонах талановитих мідлів. З 2013 року навчаємо розробників – проводимо мітапи, хакатони, інтенсивні. У статті розповідаємо, як навчання допомагає потоваришувати з мідлами, а також хто і навіщо приходить на зовнішнє та внутрішнє стажування. Мільйон айтішників За даними Фонду розвитку інтернет-ініціатив, у Росії 1,9 млн фахівців, […]

Інтернет для всіх, задарма, і нехай ніхто не піде скривджений

Доброго дня, Спільнота! Мене звуть Михайло Подивілов. Я засновник громадської організації «Medium». Мене неодноразово просили написати короткий, але вичерпний посібник про те, як можна підключитися до мережі децентралізованого інтернет-провайдера «Medium» у режимі оверлея, тобто, не підключаючись безпосередньо до роутера оператора «Medium», а за допомогою використання мережі Інтернет та Yggdrasil в якості транспорту. У […]

Експерти «Сколково» пропонують використовувати big data для цифрового регулювання

За повідомленнями мережевих джерел, експерти «Сколково» пропонують використовувати big data для внесення змін до законодавства, запровадження регулювання «цифрового сліду» громадян та контролю за пристроями Інтернету речей (IoT). Пропозиція аналізувати великі масиви даних для внесення коригувань до чинного законодавства була викладена у «Концепції комплексного регулювання відносин, що виникають у зв'язку з розвитком цифрової економіки». Цей документ розроблявся […]

NASA проведе тестування "тихого" надзвукового літака з використанням 48-км масиву мікрофонів

Національне управління США з аеронавтики та дослідження космічного простору (NASA) планує найближчим часом протестувати експериментальний надзвуковий літак X-59 QueSST, розроблений Lockheed Martin. X-59 QueSST відрізняється від звичайних надзвукових літаків тим, що при подоланні ним звукового бар'єру лунає глуха бавовна замість сильного звукового удару. У США починаючи з 70-х років заборонені польоти надзвукових літаків над населеними [...]

За квартал частка AMD на ринку дискретних відеокарт зросла на 10 процентних пунктів

Агентство Jon Peddie Research, що відстежує стан ринку дискретних відеокарт з 1981 року, наприкінці минулого місяця склало звіт другого кварталу поточного року. За минулий період було відвантажено 7,4 млн. дискретних відеокарт на загальну суму близько $2 млрд. Нескладно визначити, що середня вартість однієї відеокарти трохи перевищила $270. За підсумками минулого року було продано відеокарт […]

Нова стаття: Комп'ютер місяця - вересень 2019 року

«Комп'ютер місяця» — це рубрика, яка має виключно рекомендаційний характер, а всі твердження у статтях підкріплюються доказами у вигляді оглядів, різноманітних тестувань, особистого досвіду та підтверджених новин. Черговий випуск традиційно виходить за підтримки комп'ютерного магазину «Регард», на сайті якого ви завжди можете оформити доставку до будь-якої точки нашої країни та оплатити замовлення онлайн. Подробиці можете […]

Випуск мобільної платформи Android 10

Компанія Google опублікувала реліз відкритої мобільної платформи Android 10. Пов'язані з новим випуском вихідні тексти розміщені в Git-репозиторії проекту (гілка android-10.0.0_r1). Оновлення прошивки вже підготовлені для 8 пристроїв серії Pixel, зокрема першої моделі Pixel. Також сформовані універсальні збірки GSI (Generic System Images), що підходять для різних пристроїв на базі архітектур ARM64 та x86_64. […]

Bandai Namco випустила демоверсію Code Vein на консолях

Компанія Bandai Namco Entertainment випустила демоверсію майбутнього рольового бойовика Code Vein для PlayStation 4 та Xbox One. Завантаживши її, гравці зможуть створити власного героя, настроївши також спорядження та навички; пройти вступний фрагмент гри та поринути у вивчення першого етапу «Глибин» — небезпечного підземелля, яке стане справжнім випробуванням хоробрості для будь-якого повсталого. З цієї нагоди представлено […]

Сервіс підписок на ігри Uplay+ від Ubisoft вже доступний

Сьогодні Ubisoft оголосила, що її сервіс підписок на відеоігри Uplay+ тепер офіційно доступний для ПК із Windows за 999 рублів на місяць. На честь запуску компанія пропонує всім охочим безкоштовний пробний період, який триватиме з 3 по 30 вересня і надасть користувачам необмежений доступ до більш ніж сотні ігор, включаючи всі доступні для них DLC.

Точний розклад початку галактичного хаосу в Borderlands 3 на ПК та консолях

13 вересня відбудеться запуск Borderlands 3 на PlayStation 4, Xbox One та ПК. Видавець вирішив заздалегідь повідомити, о котрій саме годині відкриється шлях на Пандору та інші планети для мешканців різних країн. Тим, хто планує грати на консолі, буде легко зорієнтуватися: вирушити на пошуки Сховищ серед перших можна буде рівно опівночі в будь-якому […]

Шанувальник World of Warcraft відтворив Штормград на Unreal Engine 4

Фанат World of Warcraft під ніком Daniel L відтворив місто Штормград на движку Unreal Engine 4. Відеоролик із демонстрацією оновленої локації він опублікував на своєму YouTube-каналі. Використання UE4 дозволило зробити гру більш візуально реалістичною, ніж у виконанні Blizzard. Текстури будівель та інших навколишніх предметів отримали набагато більше графічних деталей. Крім того, ентузіаст випустив ролик [...]