Автор: ProHoster

Що варто Mesh побудувати: як децентралізований інтернет-провайдер «Medium» робить новий Інтернет на базі Yggdrasil

Вітаю! Напевно, для вас не буде великою новиною те, що «Суверений Рунет» не за горами — закон набирає чинності вже 1 листопада цього року. На жаль, як він (і чи буде?) працювати — не зовсім зрозуміло: точних інструкцій для операторів зв'язку поки що у відкритому доступі немає. Також немає і методів, штрафів, планів, […]

Консольний рогалик на С++

Вступ Лінукс не для ігор! - Застаріла фраза: зараз з'явилося багато чудових ігор спеціально для цієї чудової системи. Але все-таки іноді хочеться чогось особливого, що підходило б саме тобі... І я вирішив створити це особливе. Я не стану показувати і розповідати весь код (це не дуже цікаво) - тільки основні моменти. 1.Персонаж Тут […]

Видавець Metro Exodus про співпрацю з EGS: розподіл доходів 70/30 є відвертим анахронізмом

Генеральний директор видавництва Koch Media Клеменс Кундратіц (Klemens Kundratitz) прокоментував підсумки співпраці з Epic Games Store. В інтерв'ю порталу Gameindustry.biz він заявив, що компанія співпрацює не лише з Epic, а й зі Steam. Однак він зазначив, що модель поділу доходів 70/30 є застарілою. «Загалом, як і на початку, я дотримуюся думки, що галузь має […]

Windows 10 тепер можна перевстановити з хмари. Але з застереженнями

Схоже, що незабаром минуле піде технологія відновлення Windows 10 з фізичних носіїв. Принаймні надія на це є. У збиранні Windows 10 Insider Preview Build 18970 з'явилася можливість переустановки ОС по Мережі з хмари. Ця можливість називається Reset this PC, а в описі говориться, що деякі користувачі вважають за краще використовувати високошвидкісне підключення до Інтернету, […]

Facebook тренуватиме ІІ в Minecraft

Гра Minecraft широко відома та дуже популярна у світі. Причому її популярності сприяє слабкий захист, який дозволяє створювати неофіційні сервери. Однак значно важливіше, що гра надає майже необмежені можливості для формування віртуальних світів, творчості тощо. І тому фахівці з Facebook мають намір використати гру для навчання штучного інтелекту. На даний момент штучний інтелект […]

На Східний прибули блоки ракет-носіїв «Союз»

Державна корпорація Роскосмос повідомляє, що на космодром Східний в Амурській області прибув спеціальний залізничний склад з блоками ракет-носіїв. Зокрема, на Східний доставлено блоки ракет «Союз-2.1а» та «Союз-2.1б», а також головний обтічник. Після обмивки вагонів-контейнерів складові носіїв будуть вивантажені і переміщені через трансбордерну галерею зі складу-блоків до монтажно-випробувального корпусу для їх подальшого […]

Бета-тест Squadron 42, одиночної кампанії Star Citizen, відкладено на три місяці

Cloud Imperium Games оголосила про те, що Staggered Development («ступінчаста технологія») торкнеться як Star Citizen, так і Squadron 42. Однак через переход на цю модель розробки дата початку бета-тестування Squadron 42 була відкладена на 12 тижнів. Staggered Development передбачає розподіл кількох команд розробників між різними термінами виходу оновлень. Це дозволяє увійти до такого ритму, коли […]

Випущено систему друку CUPS 2.3 із змінами в ліцензуванні

Майже через три роки після випуску CUPS 2.2 вийшов CUPS 2.3, який був відкладений більш ніж на один рік. CUPS 2.3 є важливим оновленням у зв'язку із зміною ліцензування. Apple вирішила повторно ліцензувати сервер печатки під ліцензією Apache 2.0. Але через різні linux специфічних утиліт, які є GPLv2 і не відносяться до Apple це створює проблему. […]

Вийшла нова версія анонімної мережі I2P 0.9.42

У цьому релізі продовжено роботу з прискорення та підвищення надійності I2P. Також увімкнено кілька змін для прискорення UDP-транспорту. Розділено файли конфігурації, щоб у майбутньому можна було працювати з більш модульною упаковкою. Продовжено роботу щодо впровадження нових пропозицій для більш швидкого та безпечного шифрування. Є багато виправлень помилок. Джерело: linux.org.ru

Випуск Wine 4.15

Доступний експериментальний випуск відкритої реалізації Win32 API - Wine 4.15. З моменту випуску версії 4.14 було закрито 28 звітів про помилки та внесено 244 зміни. Найбільш важливі зміни: Додана початкова реалізація сервісу HTTP (WinHTTP) та пов'язаного з ним API для клієнтських та серверних програм, які отруюють та приймають запити за допомогою протоколу HTTP. Підтримуються такі дзвінки, […]

Опубліковано DHCP-сервер Kea 1.6, що розвивається консорціумом ISC

Консорціум ISC опублікував реліз DHCP-сервера Kea 1.6.0, що йде на зміну класичному ISC DHCP. Вихідні тексти проекту розповсюджуються під ліцензією Mozilla Public License (MPL) 2.0, замість ліцензії ISC ​​License, що застосовується для ISC DHCP. DHCP-сервер Kea заснований на технологіях BIND 10 і побудований з використанням модульної архітектури, що передбачає розбиття функціональності на різні процеси-обробники. Продукт включає […]

Чергові 4 вразливості у Ghostscript

Через два тижні з моменту виявлення минулої критичної проблеми в Ghostscript виявлено ще 4 схожі вразливості (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), які дозволяють через створення посилання. forceput» обійти режим ізоляції «-dSAFER». При обробці спеціально оформлених документів атакуючий може отримати доступ до вмісту ФС та домогтися виконання довільного коду в системі (наприклад, через додавання команд до […]