Автор: ProHoster

Витік 28 млн записів, що використовуються у платформі біометричної ідентифікації BioStar 2

Дослідники з компанії vpnMentor виявили можливість відкритого доступу до БД, в якій зберігалося понад 27.8 млн. записів (23 Гб даних), пов'язаних з роботою системи біометричного контролю доступу Biostar 2, яка налічує близько 1.5 млн. установок по всьому світу і інтегрована в платформу AEOS, що застосовується більш ніж 5700 організаціями у 83 країнах, включаючи як великі корпорації […]

Розробники PHP запропонували P++, діалект із суворою типізацією

Розробники мови PHP виступили з ідеєю створення нового діалекту P++, який допоможе вивести мову PHP на новий рівень. У поточному вигляді розвитку PHP заважає необхідність збереження сумісності з наявною кодовою базою web-проектів, що утримує розробників в обмежених межах. Як вихід пропонується паралельно почати розвивати новий діалект PHP — P++, розробка якого вестиметься […]

Відео: стильна рольова гра The Falconeer відправить у політ над океанами у 2020 році

До ігрової виставки Gamescom компанія Wired Productions представила короткий ролик, присвячений новому проекту The Falconeer. У трейлері звучить композиція Lift Me Up, написана та виконана співачкою Шеррі Дайан (Sherry Dyanne). Дія цієї стильної гри відбувається у фентезійному світі Велика Урса, що вкрита океанами. Гравцям доведеться борознити безкраї повітряні простори у світі забутих богів і […]

Seagate та Everspin обмінялися патентами на пам'ять MRAM та магнітні головки

Згідно з офіційним твердженням IBM, магніторезистивну пам'ять MRAM винайшли у компанії у 1996 році. Розробка з'явилася після вивчення тонкоплівкових структур для магнітних пластин та магнітних головок жорстких дисків. Виявлений інженерами компанії ефект магнітних тунельних переходів підштовхнув до думки використовувати явище для організації осередків напівпровідникової пам'яті. Спочатку пам'ять MRAM компанія IBM розробляла разом із Motorola. Потім ліцензії […]

Смартфон Vivo iQOO Pro 5G з'явився у базі TENAA

Компанія Vivo представила серію ігрових смартфонів iQOO у квітні цього року. Перший апарат iQOO мав в оснащенні продуктивний чіп Qualcomm Snapdragon 855. Нещодавно стало відомо про те, що 22 серпня виробник представить свій перший смартфон, здатний працювати в мережах зв'язку п'ятого покоління (5G). Йдеться про апарат Vivo iQOO Pro 5G (V1916A), який […]

Нова стаття: Тестування жорстких дисків об'ємом 14–16 Тбайт: не тільки більше, а й краще

Місткість жорстких дисків продовжує збільшуватися, але темпи зростання останніми роками неухильно знижуються. Так, для того, щоб випустити перший накопичувач ємністю 4 Тбайт після того, як у продажу з'явилися 2-терабайтні HDD, індустрія витратила всього два роки, на підкорення позначки 8 Тбайт пішло три, а подвоїти об'єм 3,5-дюймового жорсткого диска ще раз вдалося лише за […]

Більше статистики сайту у своєму маленькому сховищі

Аналізуючи статистику сайту, ми отримуємо уявлення про те, що відбувається з ним. Результати ми зіставляємо з іншими знаннями про продукт чи сервіс і цим покращуємо наш досвід. Коли аналіз перших результатів завершено, пройшло осмислення інформації та зроблено висновки, починається наступний етап. Виникають ідеї: а що буде, якщо подивитися на дані з іншого боку? На цьому […]

Нова вразливість у Ghostscript

Не припиняється низка вразливостей (1, 2, 3, 4, 5, 6) у Ghostscript, наборі інструментів для обробки, перетворення та генерації документів у форматах PostScript та PDF. Як і минулі вразливості, нова проблема (CVE-2019-10216) дозволяє при обробці спеціально оформлених документів обійти режим ізоляції «-dSAFER» (через маніпуляції з «.buildfont1») та отримати доступ до вмісту ФС, що можна використовувати […]

Spelunky 2 може не вийти до кінця 2019 року

Продовження інді-ігри Spelunky 2 може не вийти до кінця 2019 року. Про це у Твіттері розповів дизайнер проекту Дерек Ю (Derek Yu). Він зазначив, що студія активно займається її створенням, але до фінальної мети ще далеко. «Вітаю всіх фанатів Spelunky 2. На жаль, мушу повідомити, що швидше за все гра не вийде до кінця поточного року. […]

Valve змінить методику підрахунку рейтингу в Dota Underlords для «Лордів Білого Шпиля»

Компанія Valve переробить систему розрахунку рейтингу в Dota 2 Underlords на ранзі "Лордів Білого Шпиля". Розробники додадуть у гру систему рейтингу Ело, завдяки якій користувачі отримуватимуть кількість балів залежно від рівня супротивників. Таким чином, якщо ви отримуватимете велику нагороду при битвах з гравцями, рейтинг яких значно вищий і навпаки. Компанія […]

У Steam додали функцію приховування непотрібних ігор

Valve дозволила користувачам Steam приховувати нецікаві проекти на власний розсуд. Про це розповів співробітник фірми "Олден Кролл". Розробники це зробили для того, щоб гравці могли додатково відфільтрувати рекомендації платформи. Зараз у сервісі є два варіанти приховування — «за замовчуванням» і «запуск на іншій платформі». Остання розповість творцям Steam про те, що гравець придбав проект […]

Наступна частина Metro вже у розробці, за сценарій відповідає Дмитро Глуховський

Учора компанія THQ Nordic опублікувала фінансовий звіт, у якому окремо відзначила успіхи Metro Exodus. Гра зуміла підняти загальні показники продажу видавництва Deep Silver на 10%. Одночасно з появою документа керівник THQ Nordic Ларс Вінґефорс (Lars Wingefors) провів зустріч із інвесторами, на якій заявив, що наступна частина Metro знаходиться у розробці. Над серією і далі працює […]