Автор: ProHoster

У World of Tanks відбудеться масштабний «Танковий фестиваль» з нагоди 9-річчя гри

Компанія Wargaming святкує річницю World of Tanks. Майже 9 років тому, 12 серпня 2010 року, вийшла гра, яка підкорила мільйони геймерів Росії, країн колишнього Союзу і не лише. На честь події розробники приготували «Танковий фестиваль», який розпочнеться 6 серпня та триватиме до 7 жовтня. У період «Танкового фестивалю» користувачам будуть доступні унікальні завдання, можливість заробити внутрігровий […]

Британський розробник переробив перший рівень Super Mario Bros. у шутер від першої особи

Британський геймдизайнер Шон Нунан переробив перший рівень Super Mario Bros. у шутер від першої особи. Відповідний відеоролик він опублікував на своєму YouTube каналі. Рівень виконаний у вигляді платформ, що плавають у небі, а головний герой отримав зброю, що стріляє вантузами. Як і в класичній грі, тут можна збирати гриби, монетки, розбивати деякі блоки оточення та вбивати […]

Китайський кіберпанковий файтинг Metal Revolution вийде в 2020 році на ПК та PS4

Файтінг Metal Revolution від китайської NEXT Studios вийде не тільки на ПК (у Steam), як це повідомлялося раніше, але і на PlayStation 4 — про це розробники оголосили під час заходу ChinaJoy 2019 у Шанхаї, що проходить зараз. Розробники привезли на шоу версію для PlayStation 4, яку відвідувачі можуть пограти. Metal Revolution – це файтинг […]

Хідео Кодзіма: «Авторам Death Stranding доводиться переробляти, щоб досягти бажаної якості до релізу»

У своєму твіттері керівник розробки Death Stranding Хідео Кодзима (Hideo Kojima) трохи розповів про виробництво гри. За його словами, команда старанно працює, щоб встигнути випустити проект 8 листопада. Доводиться навіть переробляти, про що відкрито заявив директор Kojima Productions. Повідомлення Хідео Кодзими свідчить: «Death Stranding включає щось раніше, що не існувало, геймплей, атмосферу світу і […]

Реліз консольного XMPP/Jabber клієнта profanity 0.7.0

Через півроку з минулого випуску представлений реліз мультиплатформенного консольного XMPP/Jabber клієнта profanity 0.7.0. Інтерфейс profanity побудований з використанням бібліотеки ncurses, підтримує повідомлення з використанням бібліотеки libnotify. Програма може бути зібрана або з бібліотекою libstrophe, що реалізує роботу з XMPP протоколом, або з її форком libmesode, підтримуваним розробником. Можливості клієнта можуть бути розширені використанням плагінів на […]

Випуск Wine 4.13

Доступний експериментальний випуск відкритої реалізації Win32 API - Wine 4.13. З моменту випуску версії 4.12 було закрито 15 звітів про помилки та внесено 120 змін. Найважливіші зміни: Додана підтримка перенаправлення запитів автентифікації через службу Microsoft Passport; Оновлено заголовні файли; Закрито звіти про помилки, пов'язані з роботою ігор та програм: Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

Як добре ви знаєте IT-ринок праці?

Привіт, Хабре! Ми тут проводимо дослідження і хочемо зрозуміти, наскільки добре ви знаєте ринок IT-компаній, у яких з них ви б хотіли попрацювати, а які порекомендували б друзям. Буде дуже круто, якщо ви пройдете ось це [опитування] і візьмете участь у нашому дослідженні. А ми, своєю чергою, обіцяємо поділитися результатами. Джерело: habr.com

Драйвер флоппі-дисків залишено в ядрі Linux без супроводу

У ядрі Linux 5.3 драйвер floppy диска позначений як застарілий, тому що для його тестування розробникам не знайти працююче обладнання, актуальні флоппі-диски використовують інтерфейс USB. Але проблема в тому, що багато віртуальних машин все ще емулюють справжній флоп. Джерело: linux.org.ru

re2c 1.2

У п'ятницю 2 серпня вийшов реліз re2c — вільного генератора лексичних аналізаторів для мов C і C++. Нагадаємо, що re2c був написаний в 1993 році Пітером Бамбулісом як експериментальний генератор дуже швидких лексичних аналізаторів, що відрізняється від інших генераторів швидкістю згенерованого коду і незвичайно гнучким інтерфейсом користувача, який дозволяє легко і ефективно встроювати аналізатори в існуючу […]

Блокчейн як платформа цифрової трансформації

Традиційно ІТ-системи підприємств формувалися під завдання автоматизації, підтримки цільових систем, наприклад, як ERP. Сьогодні організаціям доводиться вирішувати інші завдання – задачі цифровізації, цифрової трансформації. Робити це на основі колишньої ІТ-архітектури складно. Цифрова трансформація – серйозний виклик. На чому повинна базуватися програма перетворення ІТ-систем з метою цифрової трансформації бізнесу? Правильна ІТ-інфраструктура - ключ до […]

Тестуємо розумну ключницю (горілка, кефір, чужі фотографії)

У нас є розумні ключниці, які зберігають і віддають ключ тому, хто: Пройде ідентифікацію щодо розпізнавання особи або особистої RFID-картки. Дихне в отвір і виявиться тверезим. Має права на конкретний ключ або ключі набору. Навколо них вже з'явилося багато чуток та непорозуміння, тому поспішаю розвіяти основні за допомогою тестів. Отже, найважливіше: Можна […]

werf — наш інструмент для CI/CD у Kubernetes (огляд та відео доповіді)

27 травня в головному залі конференції DevOpsConf 2019, що проходить у рамках фестивалю РІТ++ 2019, у рамках секції «Безперервне постачання», прозвучала доповідь «werf — наш інструмент для CI/CD у Kubernetes». У ньому розповідається про ті проблеми та виклики, з якими стикається кожен при депло в Kubernetes, а також про нюанси, які можуть бути помітні не відразу. […]