Автор: ProHoster

Історія проблеми перенесення docker storage (docker root)

Не далі, ніж пару днів тому було вирішено на одному із серверів винести docker storage (каталог, де докер зберігає всі файли контейнерів, образів) на окремий розділ, який мав більшу ємність. Завдання, здавалося б, тривіальне і не віщувало біди… Приступаємо: 1. Зупиняємо та вбиваємо всі контейнери нашої програми: docker-compose down якщо контейнерів багато, і вони у […]

Кількість скачувань Pokémon Go перевищила 1 млрд

Після виходу Pokémon Go в липні 2016 гра стала справжнім культурним феноменом і дала серйозний поштовх розвитку технологій доповненої реальності. Мільйони людей у ​​десятках країн були зачаровані нею: у когось з'явилися нові друзі, хтось пройшов мільйони кілометрів, хтось потрапив в аварію — і все в ім'я лову віртуальних кишенькових монстрів. Тепер гра пройшла ще […]

Відео: кровожерний індіанець Нічний Вовк у Mortal Kombat 11 мститься за землі Матокі

Видавництво Warner Bros. та студія NetherRealm представили у свіжому трейлері Mortal Kombat 11 нового бійця - Нічного Вовка, доступ до якого буде відкрито з 13 серпня учасникам програми раннього тижневого доступу. Нічний Вовк поповнить склад бійців у рамках Kombat Pack поряд із Шан Цзуном (вже доступний) і очікуваних пізніше Сінделом, Спауном та двома гостьовими персонажами. […]

Випуск системної бібліотеки Glibc 2.30

Після шести місяців розробки опубліковано реліз системної бібліотеки GNU C Library (glibc) 2.30, яка повністю відповідає вимогам стандартів ISO C11 і POSIX.1-2008. До складу нового випуску включено виправлення від 48 розробників. З реалізованих у Glibc 2.30 поліпшень можна відзначити: У динамічному компонувальнику забезпечена підтримка опції «preload» для передзавантаження об'єктів, що розділяються (аналог змінної оточення LD_PRELOAD); Додано […]

Відео: 4 гравці на арені у вуличному файтингу Mighty Fight Federation для консолей та ПК

Розробники з торонтської студії Komi Games представили розрахований на багато користувачів файтинг Mighty Fight Federation для PlayStation 4, Xbox One, Switch і ПК. Він з'явиться в ранньому доступі Steam вже в останньому кварталі поточного року, а на решті платформ стане доступний у другій чверті 2020 року. Також був показаний трейлер, який демонструє основних бійців гри та її яскравий і […]

Команду-учасника Overwatch League продали за $40 млн.

Кіберспортивна організація Immortals Gaming Club продала команду Houston Outlaws по Overwatch за $40 млн. У вартість увійшов слот клубу в Overwatch League. Новим власником став власник будівельної компанії Лі Цібен (Lee Zieben). Причиною продажу стали правила ліги, що дозволяють володіти лише одним клубом OWL через потенційний конфлікт інтересів. З 2018 року Immortals Gaming володіє клубом Los […]

Різниця між bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

30 листопада 2010 Девід Коллієр (David Collier) писав: Я помітив, що в busybox посилання розкладені по цих чотирьох директоріях. Чи є якесь просте правило, щоб визначити, в якій директорії яке з посилань має лежати… Наприклад, kill лежить у /bin, а killall — у /usr/bin… Я не бачу жодної логіки у такому поділі. Ви, […]

Ще одна думка про різницю між bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Нещодавно я виявив таку статтю: Різниця між bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Хотілося б поділитись своїм поглядом на стандарт. /bin Містить команди, які можуть використовуватися як системним адміністратором, так і користувачами, але які необхідні, коли не змонтовано жодні інші файлові системи (наприклад, в режимі одного користувача). Він може містити команди, які побічно використовуються скриптами. Там […]

Ще раз про Кіпр, нюанси життя

Почитавши статті про життя на Кіпрі, вирішив також поділитися своїм досвідом, який трохи доповнює досвід попередніх авторів. Приїзд за робочою візою, своя компанія, яка може робити візи, грін-карта (LTRP), громадянство, всього 15 років. І додати більше цифр. Можливо, потенційним ІТ іммігрантам це буде корисно. Розповідь буде максимально тезною без води. Робота ІТшника У попередніх статтях усі […]

Стратегічне партнерство: чому ServiceNow поєднуються з великим хмарним провайдером

Microsoft уклали партнерську угоду з компанією ServiceNow, впровадженням рішень якої ми займаємося в «ІТ Гільдії». Поговоримо про можливі цілі угоди. / Unsplash / guille pozzi Суть угоди У середині липня в ServiceNow оголосили, що частина їх рішень розгортатиметься у хмарі Microsoft Azure. Зокрема, це стосується додатків для організацій із галузей, що сильно регулюються, — […]

Будуємо систему розпізнавання осіб на основі Golang та OpenCV

OpenCV - бібліотека, розроблена для проектів з комп'ютерного зору. Їй уже близько 20 років. Я використовував її ще в коледжі і досі застосовую для своїх проектів на C++ та Python, оскільки вона має непогану підтримку цих мов. Але коли я почав вивчати та використовувати Go, мені стало цікаво, чи можна застосувати OpenCV для […]

Відео: диснеївська версія Switch та збірка міні-ігор Disney Tsum Tsum Festival вийдуть у листопаді

Видавництво Bandai Namco Entertainment повідомило, що представлена ​​у лютому збірка її міні-ігор Disney Tsum Tsum Festival вийде 8 листопада 2019 року. Йдеться про досить незвичайний ексклюзив для платформи Nintendo Switch — головними героями у ньому виступають забавні колекційні фігурки Tsum Tsum за мотивами диснеївських персонажів. Вони вперше заглянути на японську консоль. Також розробники представили […]