Автор: ProHoster

Команду-учасника Overwatch League продали за $40 млн.

Кіберспортивна організація Immortals Gaming Club продала команду Houston Outlaws по Overwatch за $40 млн. У вартість увійшов слот клубу в Overwatch League. Новим власником став власник будівельної компанії Лі Цібен (Lee Zieben). Причиною продажу стали правила ліги, що дозволяють володіти лише одним клубом OWL через потенційний конфлікт інтересів. З 2018 року Immortals Gaming володіє клубом Los […]

Кількість скачувань Pokémon Go перевищила 1 млрд

Після виходу Pokémon Go в липні 2016 гра стала справжнім культурним феноменом і дала серйозний поштовх розвитку технологій доповненої реальності. Мільйони людей у ​​десятках країн були зачаровані нею: у когось з'явилися нові друзі, хтось пройшов мільйони кілометрів, хтось потрапив в аварію — і все в ім'я лову віртуальних кишенькових монстрів. Тепер гра пройшла ще […]

Відео: кровожерний індіанець Нічний Вовк у Mortal Kombat 11 мститься за землі Матокі

Видавництво Warner Bros. та студія NetherRealm представили у свіжому трейлері Mortal Kombat 11 нового бійця - Нічного Вовка, доступ до якого буде відкрито з 13 серпня учасникам програми раннього тижневого доступу. Нічний Вовк поповнить склад бійців у рамках Kombat Pack поряд із Шан Цзуном (вже доступний) і очікуваних пізніше Сінделом, Спауном та двома гостьовими персонажами. […]

Стратегічне партнерство: чому ServiceNow поєднуються з великим хмарним провайдером

Microsoft уклали партнерську угоду з компанією ServiceNow, впровадженням рішень якої ми займаємося в «ІТ Гільдії». Поговоримо про можливі цілі угоди. / Unsplash / guille pozzi Суть угоди У середині липня в ServiceNow оголосили, що частина їх рішень розгортатиметься у хмарі Microsoft Azure. Зокрема, це стосується додатків для організацій із галузей, що сильно регулюються, — […]

Будуємо систему розпізнавання осіб на основі Golang та OpenCV

OpenCV - бібліотека, розроблена для проектів з комп'ютерного зору. Їй уже близько 20 років. Я використовував її ще в коледжі і досі застосовую для своїх проектів на C++ та Python, оскільки вона має непогану підтримку цих мов. Але коли я почав вивчати та використовувати Go, мені стало цікаво, чи можна застосувати OpenCV для […]

Різниця між bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

30 листопада 2010 Девід Коллієр (David Collier) писав: Я помітив, що в busybox посилання розкладені по цих чотирьох директоріях. Чи є якесь просте правило, щоб визначити, в якій директорії яке з посилань має лежати… Наприклад, kill лежить у /bin, а killall — у /usr/bin… Я не бачу жодної логіки у такому поділі. Ви, […]

Ще одна думка про різницю між bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Нещодавно я виявив таку статтю: Різниця між bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Хотілося б поділитись своїм поглядом на стандарт. /bin Містить команди, які можуть використовуватися як системним адміністратором, так і користувачами, але які необхідні, коли не змонтовано жодні інші файлові системи (наприклад, в режимі одного користувача). Він може містити команди, які побічно використовуються скриптами. Там […]

Ще раз про Кіпр, нюанси життя

Почитавши статті про життя на Кіпрі, вирішив також поділитися своїм досвідом, який трохи доповнює досвід попередніх авторів. Приїзд за робочою візою, своя компанія, яка може робити візи, грін-карта (LTRP), громадянство, всього 15 років. І додати більше цифр. Можливо, потенційним ІТ іммігрантам це буде корисно. Розповідь буде максимально тезною без води. Робота ІТшника У попередніх статтях усі […]

Відео: диснеївська версія Switch та збірка міні-ігор Disney Tsum Tsum Festival вийдуть у листопаді

Видавництво Bandai Namco Entertainment повідомило, що представлена ​​у лютому збірка її міні-ігор Disney Tsum Tsum Festival вийде 8 листопада 2019 року. Йдеться про досить незвичайний ексклюзив для платформи Nintendo Switch — головними героями у ньому виступають забавні колекційні фігурки Tsum Tsum за мотивами диснеївських персонажів. Вони вперше заглянути на японську консоль. Також розробники представили […]

Нова стаття: Агресивний розгін та андерволтинг Radeon RX 5700 та Radeon RX 5700 XT: як це зробити і чи потрібно

Все мені можна, але не все корисно Новий Завіт, Кор. 10:23 Графічні карти NVIDIA в останні роки не балують рядового геймера можливістю розгону. Вже на платах 10-ї серії алгоритми автоматичного керування тактовими частотами GPU налаштовані таким чином, щоб витратити більшу частину резерву продуктивності в рамках розрахункового TDP та можливостей системи охолодження. Прискорювачі сімейства Turing, […]

Купівля частки в Clear дозволить United Airlines запровадити біометричну ідентифікацію для авіапасажирів

Авіакомпанія United Airlines Holdings Inc. планує допомогти своїм пасажирам якнайшвидше проходити процедуру реєстрації на рейс. У понеділок United Airlines повідомила про купівлю частки у технологічній компанії Clear, яка використовує сканування відбитків пальців та райдужної оболонки ока для перевірки особистості мандрівника під час процедури передпольотного контролю в аеропорту. Технологія Clear використовується у 31 аеропорті на додаток до […].

SilverStone PF-ARGB: тріо систем рідинного охолодження процесорів

Компанія SilverStone анонсувала системи рідинного охолодження (СЖО) серії PF-ARGB, розраховані на використання з процесорами AMD та Intel. До сімейства увійшли моделі PF360-ARGB, PF240-ARGB та PF120-ARGB, обладнані радіатором типорозміру відповідно 360 мм, 240 мм та 120 мм. Новинки використовують три, два та один вентилятор діаметром 120 мм. Швидкість обертання регулюється в діапазоні від 600 до 2200 […]