Автор: ProHoster

Як використовувати PAM-модулі для локальної аутентифікації в Linux за ключами ГОСТ-2012 на Рутокені

Прості паролі не захищають, а складні неможливо запам'ятати. Тому вони часто виявляються на стікері під клавіатурою чи моніторі. Щоб паролі залишалися в головах "забудькуватих" користувачів і надійність захисту не губилася - є двофакторна автентифікація (2ФА). Завдяки поєднанню факторів володіння пристроєм та знання його PIN-коду, сам PIN-код може бути простіше та легше для запам'ятовування. […]

Більше та потужніше: як ми забезпечили роботу нового обладнання в ЦОД MediaTek

Нерідко компанії стикаються з необхідністю встановити нове, потужніше обладнання у вже існуючих приміщеннях. Іноді вирішити це завдання буває непросто, але є низка стандартних підходів, які допомагають виконати її. Про них ми сьогодні розповімо на прикладі ЦОД Mediatek. Компанія MediaTek, всесвітньо відомий виробник мікроелектроніки, вирішила збудувати новий центр обробки даних у своїй штаб-квартирі. Як завжди, проект […]

Тактична стратегія про вікінги Bad North отримала «гігантське» безкоштовне оновлення

Наприкінці минулого року вийшла Bad North - гра, що поєднує в собі тактичну стратегію та роглайк. У ній необхідно захищати мирне королівство від нападаючих полчищ вікінгів, віддаючи своїм солдатам накази та використовуючи тактичні переваги залежно від карти. Цього тижня розробники випустили "гігантське" безкоштовне оновлення, з яким проект отримав підзаголовок Jotunn Edition. З ним […]

Політ вертольотом до поля битви в тизері мультиплеєра Call of Duty: Modern Warfare

Студія Infinity Ward в офіційному твіттері Call of Duty опублікувала тизер розрахованого на багато користувачів режиму нової частини з підзаголовком Modern Warfare. Також розробники оголосили дату першої демонстрації мультиплеєра. У короткому ролику показана заставка із прибуттям солдатів на поле бою. Команда сидить у гелікоптері, транспорт робить кілька кіл над локацією, а потім приземляється у потрібній точці. У відео в крайньому […]

Дизайнери босів у Bloodstained повинні були пройти їх із найслабшою зброєю і без шкоди

У Bloodstained: Ritual of the Night є чимало босів, перемога над якими потрібна для проходження історії. Деякі битви можуть здатися непростими, але розробники намагалися зробити їх максимально справедливими, і про незвичайний спосіб досягти такого результату керівник проекту Кодзі Ігарасі (Koji Igarashi) розповів в інтерв'ю Gamasutra. Як виявилося, дизайнери босів мали довести, що здолати опонента […]

Повне видання Pillars of Eternity з'явиться на Nintendo Switch 8 серпня

Paradox Interactive випустить повне видання Pillars of Eternity на Nintendo Switch 8 серпня. Про це повідомив портал Nintendo Everything із посиланням на цифровий магазин Nintendo eShop. До складу комплекту увійдуть усі доповнення разом із двома розділами The White March. Також у грі можна буде підвищити рівень складності. Попередні замовлення вже приймаються. У російському розділі Nintendo eShop […]

Новий проект від творця платформера VVVVVV вийде в середині серпня

Картковий рольовий роглайк Dicey Dungeons вийде у Steam 13 серпня. Його розробкою займається Террі Кавано (Terry Cavanagh), творець VVVVVV та Super Hexagon. Гравцеві належить вибрати одну з шести великих гральних кісток і спробувати підкорити процедурне генероване підземелля, що постійно змінюється, борючись з противниками, збираючи трофеї і намагаючись дістатися головного супротивника — Пані Удачі (Lady Luck). […]

Від класики та модернізму до фентезі та стимпанку ― що читають системні адміністратори

Розговорившись з колегами-адміністраторами про художню літературу, ми виявили, що нам подобаються книги різних жанрів і стилів. Тоді нам стало цікаво провести серед системних адміністраторів Selectel опитування на три теми: що подобається з класики, яка улюблена книга і що читають зараз. Вийшла велика літературна добірка, де сісадміни діляться своїми враженнями від прочитаних книг. У […]

Путівник з вимірювань

Всім доброго дня. Чи не хочете трохи помандрувати? Якщо так, то вашій увазі пропонується невеликий сюрреалістичний всесвіт, що містить різноманітні дивні казково-фантастичні світи. Ми з вами відвідаємо деякі зі світів-антуражів, які я вигадую для використання у своїх рольових іграх. На відміну від докладних важких сеттингів, в антуражах прописані лише найзагальніші деталі, що передають атмосферу та унікальність світу. […]

usbrip

usbrip – це інструмент для форензики з інтерфейсом командного рядка, що дозволяє відстежувати артефакти USB-пристроями. Написаний на Python3. Аналізує логи для побудови таблиць подій, які можуть містити таку інформацію: дата та час підключення пристрою, користувач, ідентифікатор вендора, ідентифікатор продукту та ін. Крім цього, інструмент може наступне: експортувати зібрану інформацію як дамп JSON; формувати список авторизованих […]

Доступний Mozilla WebThings Gateway 0.9, шлюз для розумного будинку та IoT-пристроїв

Компанія Mozilla опублікувала новий випуск продукту WebThings Gateway 0.9, а також оновлення бібліотек WebThings Framework 0.12, що утворюють платформу WebThings, що надає компоненти для забезпечення доступу до різних категорій споживчих пристроїв та використання універсального Web Things API для взаємодії з ними. Напрацювання проекту розповсюджуються під ліцензією MPL 2.0. Новий випуск WebThings Gateway примітний розвитком пакетів на […]

У рамках проекту Drawing розвивається новий редактор зображень для Linux

Доступний другий публічний випуск Drawing, проста програма для малювання для Linux, що нагадує Microsoft Paint. Проект написаний мовою Python та поширюється під ліцензією GPLv3. Готові пакети підготовлені для Debian, Fedora та Arch, а також у форматі Flatpack. Програма підтримує зображення у форматах PNG, JPEG та BMP. Надаються традиційні інструменти для малювання, такі як олівець, гумка, [...]