Автор: ProHoster

Опубліковано книгу «Programming Add-Ons for Blender 2.8»

Вітольд Яворський (Witold Jaworski) опублікував безкоштовну книгу-посібник англійською мовою з розробки Python-додатків для Blender 2.80 на умовах ліцензії CC-NC-ND 3.0. Це друге видання раніше опублікованої книги PyDev Blender (перше видання було орієнтоване на створення доповнень для Blender 2.5x-2.7x) PS: Вітольд протягом багатьох років займається 3D-моделюванням літаків у Blender (і створенням доповнень для Blender), [… ]

Кеннет Рейц у пошуках нових мейнтейнерів для своїх репозиторіїв

Кеннет Рейц (Kenneth Reitz) — відомий інженер-програміст, міжнародний доповідач, прихильник відкритого коду, вуличний фотограф і продюсер електронної музики пропонує розробникам вільного програмного забезпечення взяти на себе тягар мейнтейнера одного зі своїх репозиторіїв з бібліотеками для Python: requests records requests. py legit responder Також інші маловідомі проекти доступні для отримання мейнтейнерства і права стати «власником». Кеннет […]

Випуск дистрибутива для створення міжмережевих екранів OPNsense 19.7

Після 6 місяців розробки представлений випуск дистрибутива для створення міжмережевих екранів OPNsense 19.7, який є відгалуженням від проекту pfSense, створеним з метою сформувати повністю відкритий дистрибутив, який міг би мати функціональність на рівні комерційних рішень для розгортання міжмережевих екранів і мережевих шлюзів. На відміну від pfSense, проект позиціонується як непідконтрольний одній компанії, що розвивається за безпосереднього […]

Вразливість у прошивках BMC-контролерів, що зачіпає сервери багатьох виробників

Компанія Eclypsium виявила дві вразливості у прошивках BMC-контролера, що поставляється на серверах Lenovo ThinkServer, що дозволяють локальному користувачеві підмінити прошивку або виконати довільний код на стороні чіпа BMC. Подальший розбір показав, що ці проблеми стосуються і прошивки BMC-контролерів, які застосовуються в серверних платформах Gigabyte Enterprise Servers, які також використовуються в серверах таких компаній, як Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

Контракт на 10 млрд: хто займеться хмарою для Пентагону

Розбираємось у ситуації та наводимо думки спільноти щодо потенційної угоди. Фото — Clem Onojeghuo — Unsplash Історія питання У 2018 році Пентагон почав працювати над програмою Joint Enterprise Defense Infrastructure program (JEDI). Вона передбачає перенесення всіх даних організації на єдину хмару. Це стосується навіть секретних відомостей про системи озброєнь, а також даних про військовослужбовців та бойових […]

AERODISK Engine: Катастрофостійкість. Частина 2. Метрокластер

Привіт читачі Хабра! Минулої статті розповіли про простий засіб катастрофостійкості в системах зберігання AERODISK ENGINE – про реплікацію. У цій статті ми поринемо в складнішу і цікавішу тему – метрокластер, тобто засіб автоматизованого захисту від катастроф для двох ЦОД-ів, що дозволяє працювати ЦОД-ам у режимі active-active. Розкажемо, покажемо, зламаємо і полагодимо. Як […]

Управління мобільними пристроями та не тільки за допомогою UEM рішення від Sophos

Сьогодні багато компаній у своїй роботі активно використовують не лише комп'ютери, а й мобільні пристрої та ноутбуки. У зв'язку з цим виникає проблема управління цими пристроями, використовуючи уніфіковане рішення. Sophos Mobile успішно справляється з цим завданням та відкриває великі можливості для адміністратора: Управління мобільними пристроями, що належать компанії; BYOD, контейнери доступу до корпоративних даних. Більш детально […]

Навіщо потрібні приховані ігрові механіки

Відеоігри – унікальне мистецтво. Все через те, як вони справляють враження. Гравець контролює те, що відбувається, і створює рівень занурення, який не можна порівняти ні з чим іншим. Він не просто спостерігає за чимось, він бере участь у цьому. Формування цих відчуттів – ось у чому суть геймдизайну. Кожен твіст чи ігрова механіка допомагає створювати емоції. Більшість з них […]

Як онлайн-турнір може відбити бажання «доробити наступного тижня»

Всім привіт! Я хочу розповісти про онлайн-змагання для проектів та стартапів, де я граю вже третій місяць із Loresome як проект. Цей час був найпродуктивнішим і сфокусованим не лише у житті проекту, а й, напевно, взагалі у моєму житті. Короткий виклад статті для тих, кому ніколи: Pioneer — це онлайн-турнір схожий на хакатон […]

Черговий ексклюзив PS4 вийде на PC - в Epic Games Store стартували попередні замовлення Tetris Effect

Студія Enhance Games раптово оголосила, що її проект Tetris Effect перестане бути ексклюзивом PS4. Гра вийде на PC і буде доступна для покупки тільки в сервісі Epic Games Store. На честь релізу на новій платформі автори випустили трейлер з оцінками преси та перерахуванням покращень версії для PC. Новий ролик демонструє геймплейні кадри під задерику […]

Драйвер AMD Radeon 19.7.2 приніс підтримку бета-версії Gears 5

Якщо перший липневий драйвер приніс підтримку нових технологій на кшталт Radeon Anti-Lag, Radeon Image Sharpening і відеокарт Radeon RX 5700, то Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.2 зосереджений на підтримці бойовика Gears 5, перший етап бета-тест 19 липня. Крім цього, інженери компанії виправили низку існуючих проблем: недоступна потокова передача Radeon […]

Google Pixel 4 з його незвичайною камерою знову помічено на публіці

Google минулого місяця зробила безпрецедентний крок, підтвердивши розробку смартфона Pixel 4 та випустивши офіційне зображення. Пристрій вже був помічений на публіці, і нещодавно ресурс 9to5Google отримав ще один набір фотографій, що демонструють Pixel 4 і його вельми помітну тильну камеру. Як повідомляється, один із читачів ресурсу зустрів Pixel 4 у лондонському метро. Як можна […]