Автор: ProHoster

Відео: пустка і розруха на атлантичному узбережжі у глобальній модифікації Miami для Fallout 4

Команда ентузіастів продовжує працювати над модифікацією Fallout: Miami для четвертої частини франшизи. Автори написали в стрічці новин на офіційному сайті, що заглибилися у виробництво сильніше, ніж раніше, і стали частіше стикатися з проблемами. Вони поділилися своїми доробками за минулу весну в трихвилинному ролику. Відео повністю присвячене зруйнованому місту на узбережжі Атлантичного океану. Майамі в трейлері […]

Новий Microsoft Edge може з'явитися у Windows 10 20H1

Компанія Microsoft працює над підготовкою нового браузера Edge на основі Chromium до виходу. І поки основні зусилля зосереджені на збірках Canary і Dev, а про терміни релізу не повідомляється. Проте дослідник Рафаель Рівера (Rafael Rivera) повідомив, що в останній збірці Windows 10 для інсайдерів Fast Ring виявлено код, який вказує на плани компанії […]

Договір із Федеральною торговою комісією обійдеться Facebook у $5 млрд

Як повідомив ресурс The Wall Street Journal, Facebook досягла угоди з Федеральною торговою комісією США (FTC) щодо неодноразових порушень принципу приватності. Згідно з виданням, FTC проголосувала цього тижня за схвалення врегулювання у розмірі $5 млрд, і тепер справу передано до цивільного підрозділу Міністерства юстиції для розгляду. Незрозуміло, скільки часу займе ця процедура. The Washington […]

AMD назвала літографію одним із головних факторів приросту швидкодії сучасних процесорів

Конференція Semicon West 2019, що проходить під егідою компанії Applied Materials, вже принесла плоди у вигляді цікавих заяв глави AMD Лізи Су (Lisa Su). Хоча сама AMD давно не випускає процесори власними силами, цього року вона обійшла основного конкурента за рівнем прогресивності технологій, що використовуються. Нехай GlobalFoundries у гонці за 7-нм технологічними нормами залишила AMD наодинці […]

Nintendo Switch Lite: кишенькова ігрова консоль за $200

Компанія Nintendo офіційно представила пристрій Switch Lite – портативну ігрову консоль, яка надійде у продаж 20 вересня. Новинка, як стверджується, відмінно підійде для тих, хто багато грає поза домом, і для тих, хто хоче грати в мережевому або локальному мультиплеєрі з друзями та рідними, які вже мають флагманську модель Nintendo Switch. Кишенькова консоль підтримує […]

Механіки гейміфікації: дерево навичок

Привіт, Хабре! Продовжуємо розмову про механіків гейміфікації. Минула стаття розповідала про рейтинг, а в цій поговоримо про дерево навичок (технологічне дерево, skill tree). Розглянемо, як дерево використовують у іграх і як цю механіку можна застосувати в гейміфікації. Дерево навичок — це окремий випадок технологічного дерева, прообраз якого вперше з'явився ще в настільній грі Civilization в […]

Вийшов набір бібліотек KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks — набір бібліотек від проекту KDE для створення програм та середовищ робочого столу на базі Qt5. У цьому випуску: Кілька десятків покращень у підсистемі індексації та пошуку Baloo – знижено енергоспоживання на автономних пристроях, виправлено помилки. Нові API BluezQt для MediaTransport та Low Energy. Безліч правок підсистеми KIO. У Точках входу тепер [...]

Випуск проекту DXVK 1.3 з реалізацією Direct3D 10/11 поверх API Vulkan

Сформовано випуск прошарку DXVK 1.3, що надає реалізацію DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 та Direct3D 11, що працює через трансляцію викликів API Vulkan. Для використання DXVK потрібна наявність драйверів з підтримкою API Vulkan, таких як AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 та AMDVLK. DXVK може застосовуватися для запуску 3D-додатків та ігор у Linux […]

Випуск розподіленої СУБД TiDB 3.0

Доступний реліз розподіленої СУБД TiDB 3.0, що розвивається під враженням від технологій Google Spanner та F1. TiDB відноситься до категорії гібридних систем HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), здатних як забезпечувати виконання транзакцій в реальному часі (OLTP), так і обробляти аналітичні запити. Проект написаний мовою Go та поширюється під ліцензією Apache 2.0. Особливості TiDB: Підтримка SQL […]

Google тестує нову соціальну мережу

Компанія Google не має наміру прощатися з ідеєю власної соціальної мережі. Лише нещодавно закрилася Google+, як «корпорація добра» почала тестувати Shoelace. Це нова платформа для соціальної взаємодії, яка відрізняється від Facebook, ВКонтакте та інших. Розробники позиціонують її як рішення для офлайн. Тобто через Shoelace пропонується знаходити друзів та однодумців у реальному світі. Передбачається, що […]

GitHub Package Registry підтримуватиме пакети Swift

10 травня ми запустили обмежений бета-тест GitHub Package Registry, служби керування пакетами, яка дозволяє легко публікувати публічні або приватні пакети поряд із вихідним кодом. В даний час сервіс підтримує знайомі інструменти управління пакетами: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), образи Docker та багато іншого. Раді анонсувати, що додамо підтримку пакетів Swift у […]

Як почати використовувати User Mode у Linux

Вступ від перекладача: На тлі масового входу в наше життя різноманітних контейнерів може бути досить цікаво та корисно дізнатися, з яких технологій це все починалося колись. Деякі з них можна з користю застосовувати і донині, але не всі про такі способи пам'ятають (або знають, якщо не застали під час бурхливого розвитку). […]