Автор: ProHoster

Занурення в Move – мова програмування блокчейну Libra від Facebook

Далі ми розглянемо в деталях основні характеристики мови Move і в чому її ключові відмінності з іншою вже популярною мовою для смарт-контрактів — Solidity (на платформі Ethereum). Матеріал заснований на вивченні доступного он-лайн 26-сторінкового whitepaper-а. Введення Move - це мова байт-коду, що виконується, який використовується для виконання користувацьких транзакцій і смарт-контрактів. Зверніть увагу на два моменти: […]

Дослідження: Linux - все ще найпопулярніша ОС у хмарі

Обговорюємо статистику зарубіжних IaaS-провайдерів, наводимо цифри на нашу хмару і говоримо про причини, які вплинули на таке поширення ОС з відкритим кодом. За даними IDC, у 2017 році під управлінням Linux працювали 68% in-house та хмарних корпоративних серверів. З того часу ця цифра збільшилася — [...]

Microsoft вірить у inXile, а у розробці Wasteland 3 беруть участь інші студії Xbox Game Studios

Студія inXile Entertainment із осені минулого року є частиною Xbox Game Studios. Зараз вона розробляє рольову гру Wasteland 3 і, за словами Брайана Фарго (Brian Fargo), у процесі, схоже, також задіяні The Coalition та Rare. На E3 2019 був представлений трейлер Wasteland 3, у якому показали засніжені пустки Колорадо та Скелястих гір. Відтоді, […]

У базі TENAA з'явилася версія смартфона Huawei Enjoy 9S з 6 Гбайт ОЗУ та 128 Гбайт ПЗУ

У березні цього року на ринку з'явився смартфон Huawei Enjoy 9S. Покупці можуть вибирати між версіями пристрою з 4 Гбайт оперативної пам'яті та накопичувачем на 64 або 128 Гбайт, а також з 6 Гбайт ОЗУ та 64 Гбайт ПЗУ. Тепер же на сайті Китайського центру сертифікації телекомунікаційного обладнання (TENAA) з'явилися дані, згідно з якими […]

Світовий ПК-ринок за підсумками другого кварталу показав незначне зростання

Компанія Gartner підбила підсумки дослідження світового ринку персональних комп'ютерів (ПК) у другому кварталі поточного року: галузь показала невелике зростання. Представлені дані охоплюють постачання настільних систем, ноутбуків та ультрабуків. Хромбуки та планшети на розгляд не беруться. Отже, повідомляється, що з квітня по червень включно у глобальному масштабі було реалізовано приблизно 63,0 млн ПК. Це […]

LG зареєструвала торгові марки для майбутніх флагманських смартфонів

Компанія LG Electronics зареєструвала низку нових торгових марок, які, як очікується, буде використано для флагманських смартфонів наступного покоління. Ресурс LetsGoDigital повідомляє, що відомості про нові торгові марки опубліковані на сайті відомства з інтелектуальної власності Південної Кореї (Korean Intellectual Property Office, KIPO). Зокрема, зареєстровані імена G10, G20, G30 та G40. Саме такі назви, на думку […]

Чому одна з найбільших ІТ-компаній приєдналася до CNCF - фонду, що розвиває хмарну інфраструктуру.

Місяць тому Apple стала учасником Cloud Native Computing Foundation. Розбираємось, що це означає. Фото — Moritz Kindler — Unsplash Чому CNCF Cloud Native Computing Foundation (CNCF) підтримує Linux Foundation. Його мета — розробка та просування хмарних технологій. Фонд заснований у 2015 році великими IaaS- та SaaS-провайдерами, ІТ-компаніями та виробниками мережевого обладнання - Google, Red […]

Випуск дистрибутива Q4OS 3.8

Доступний випуск дистрибутива Q4OS 3.8, заснованого на пакетній базі Debian і KDE Plasma 5 і Trinity, що постачається з робочими столами. Дистрибутив позиціонується як невибагливий до апаратних ресурсів та пропонує класичне оформлення робочого столу. Розмір завантажувального образу 669 Мб (x86_64, i386). Q4OS 3.8 віднесено до категорії випусків із тривалим терміном підтримки, оновлення для якого формуватимуться […]

У Cyberpunk 2077 заборонено вбивати дітей та сюжетних NPC

Користувач форуму Reddit під ніком masoncool4566 опублікував скріншот листування з офіційним акаунтом Cyberpunk 2077 у Twitter. Гравець поставив питання щодо свободи скоєння насильства у майбутньому проекті CD Projekt RED. Представники студії пояснили, кого під час проходження не вдасться вбити. На скріншоті видно наступну відповідь розробників: «Вітаю, у Cyberpunk 2077 не можна нападати на дітей та неігрових персонажів, […]

Ентузіаст показав, як могли б виглядати потенційна Fable 4 та Fallout 76 на Unreal Engine 4

Мозес Сентфлер (Moses Saintfleur), який працює в CyberConnect2 Montreal 3D-художником, випустив два відео, присвячені дизайну ігор на движку Unreal Engine 4. Автор показав, як могла б виглядати Fable 4, яка, за чутками, знаходиться в розробці, і Fallout 76 У двох роликах продемонстровано контраст між казковою атмосферою першого проекту та зруйнованим світом другого. Творець 10-хвилинних роликів показав […]

Кіберпсихоз, викрадення автомобілів, радіостанції та релігії: багато подробиць Cyberpunk 2077

Розробники зі студії CD Projekt RED продовжують розповідати про Cyberpunk 2077 у Twitter та інтерв'ю різним виданням. У розмові з польським ресурсом gry.wp.pl директор квестів Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) розкрив свіжі подробиці про персонажа Кіана Рівза (Keanu Reeves), радіостанції, транспорт, релігії у світі гри та багато іншого. Водночас провідний дизайнер квестів Павло […]

Ютубер додав трасування променів у реальному часі у Crysis 3

Автор YouTube-каналу 4K Video Source додав у Crysis 3 функцію трасування променів у реальному часі. Для цього використовувалась програма ReShade. За продуктивність відповідає відеокарта RTX 2080. Автор запустив гру на максимальних налаштуваннях з роздільною здатністю 1920 × 1080 пікселів. Здебільшого продуктивність трималася лише на рівні 60 кадрів/с, але іноді частота опускалася до 53 –55 кадрів. Раніше один […]