Автор: ProHoster

Ubuntu постачатиме Chromium тільки у вигляді snap-пакету

Розробники Ubuntu повідомили про намір відмовитися від постачання deb-пакетів із браузером Chromium на користь поширення самодостатніх образів у форматі snap. Починаючи з випуску Chromium 60 користувачам вже надано можливість встановлення Chromium як зі штатного репозиторію, так і у форматі snap. У Ubuntu 19.10 постачання Chromium буде обмежено лише форматом snap. Для користувачів минулих гілок Ubuntu […]

Випуск складальної системи Meson 0.51

Опубліковано реліз складальної системи Meson 0.51, яка використовується для складання таких проектів, як X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME та GTK+. Код Meson написаний мовою Python та постачається під ліцензією Apache 2.0. Ключовою метою розвитку Meson є забезпечення високої швидкості складального процесу у поєднанні із зручністю та простотою використання. Замість утиліти make […]

Devil May Cry 4, Shadow Complex та кілька інших ігор покинуть Xbox Game Pass до кінця червня

За інформацією TrueAchievements, каталог Xbox Game Pass до кінця місяця залишать Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 та Zombie Army Trilogy. Ігровий сервіс Xbox Game Pass надає доступ до більш ніж 200 проектів за щомісячну плату. Кілька разів на місяць каталог поповнюється, а […]

У Marvel's Avengers сюжет треба проходити поодинці, але є додаткові кооперативні місії

Видання IGN поділилося подробицями сюжетної кампанії у Marvel's Avengers. Журналісти поспілкувалися з провідним дизайнером бойової системи Вінсентом Наполі (Vincent Napoli) із Crystal Dynamics та креативним директором проекту Шоном Ескейгом (Shaun Escayg). Вони розповіли, що сюжетна кампанія розрахована виключно на одного гравця — через часті перемикання між різними супергероями реалізувати в ній кооператив стає неможливо. Розробники розповіли, що […]

STALKER 2: розгадка шифрів, процес розробки, атмосфера та інші подробиці

На YouTube-каналі "Антишнапс" з'явилися відразу дві частини інтерв'ю з розробниками зі студії GSC Game World. Автори поділилися подробицями створення STALKER 2 та трохи розповіли про концепцію проекту. За їхніми словами, ранній анонс зроблено для активного спілкування із шанувальниками. Представники компанії заявили: "Початок створення другої частини франшизи - значуща подія, немає сенсу приховувати її від фанатів". Розробники […]

Як вичавити максимум користі з конференції

Питання користі та необхідності ходити на ІТ-конференції часто викликає суперечки. Вже не один рік я беру участь в організації кількох великих подій і хочу поділитися рядом порад, як зробити так, щоб отримати максимум від івента і не замислюватись про втрачений день. Для початку, що таке конференція Якщо ви думаєте, що «доповіді та доповідачі», то це [...]

Як вичавити максимум із конференції. Інструкція для найменших

Конференції не є чимось незвичайним або особливим для фахівців, що відбулися. Але для тих, хто тільки намагається стати на ноги, викладені кровно зароблені гроші повинні приносити максимум результату, інакше заради чого було три місяці сидіти на дошираках і жити в гуртожитку? У цій статті досить непогано розповідається, як відвідати конференцію. Я пропоную трохи розширити […]

Free as in Freedom російською: Глава 2. 2001: Хакерська одіссея

2001: Хакерська одіссея У двох кварталах на схід від парку Вашингтон-Сквер стоїть будівля Уоррена Уівера – брутальна і значна, наче фортеця. Тут знаходиться факультет інформатики Нью-Йоркського Університету. Вентиляційна система, виконана в промисловому стилі, створює навколо будівлі суцільну завісу гарячого повітря, так само збентежуючи ділків, що снують, і ледарів. Якщо відвідувачеві таки вдається подолати цю лінію оборони, […]

Зустріч для Java-розробників: говоримо про асинхронні мікросервіси та досвід створення великої білд-системи на Gradle

DINS IT Evening, відкритий майданчик, що об'єднує технічних спеціалістів за напрямками Java, DevOps, QA та JS, проведе 26 червня о 19:30 за адресою Старо-Петергофський проспект, 19 (Санкт-Петербург) зустріч для Java-розробників. На зустрічі будуть представлені дві доповіді: «Асинхронні мікросервіси – Vert.x чи Spring?» (Олександр Федоров, TextBack) Олександр розповість про обслуговування TextBack, про те, як вони мігрують з […]

Випуск Linux-дистрибутиву PCLinuxOS 2019.06

Представлений реліз користувача дистрибутива PCLinuxOS 2019.06. Дистрибутив був заснований у 2003 році на базі Mandriva Linux, але пізніше відповів у самостійний проект. Пік популярності PCLinuxOS припав на 2010 рік, у якому, за результатами опитування читачів журналу Linux Journal, PCLinuxOS поступався за популярністю лише Ubuntu (у рейтингу 2013 PCLinuxOS вже займав 10 місце). Дистрибутив націлений […]

Huawei вимагає, щоб оператор Verizon (США) заплатив понад $1 млрд за 230 патентів

Huawei Technologies сповістила американського телекомунікаційного оператора Verizon Communications про необхідність заплатити ліцензійні збори за використання більш ніж 230 патентів, що належать їй. Сума виплат загалом перевищує $1 млрд, повідомило агентство Reuters інформоване джерело. Як повідомив раніше Wall Street Journal, ще у лютому керівник відділу Huawei з ліцензування інтелектуальної власності заявив, що Verizon має заплатити […]

@Kubernetes Meetup #3 в Mail.ru Group: 21 червня

Із лютневого Love Kubernetes пройшла, нам здається, вічність. Трохи прикрасило розлуку тільки те, що ми встигли увійти в Cloud Native Computing Foundation, сертифікувати наш дистрибутив Kubernetes Certified Kubernetes Conformance Program, а також запустити в сервісі Mail.ru Cloud Containers свою реалізацію Kubernetes Cluster Autoscaler. Настав час для третього @Kubernetes Meetup! Коротко: Газпромбанк розповість, як вони […]