Автор: ProHoster

MediaTek представить свій чіпсет із підтримкою 5G наприкінці цього місяця

Компанії Huawei, Samsung та Qualcomm вже представили чіпсети з підтримкою 5G-модемів. Мережеві джерела говорять про те, що незабаром їх приклад наслідуватиме MediaTek. Тайванська компанія оголосила про те, що нова однокристальна система з підтримкою 5G буде представлена ​​у травні 2019 року. Це означає, що у виробника залишилося лише кілька днів на те, щоб презентувати свою розробку. […]

Аналіз продуктивності віртуальної машини у VMware vSphere. Частина 1: CPU

Якщо ви адмініструєте віртуальну інфраструктуру на базі VMware vSphere (або будь-якого іншого стека технологій), то, напевно, часто чуєте від користувачів скарги: «Віртуальна машина працює повільно!». У цьому циклі статей розберу метрики продуктивності та розповім, що і чому «гальмує» і як зробити так, щоб не «гальмувало». Розглядатиму наступні аспекти продуктивності віртуальних машин: CPU, RAM, DISK, […]

У найближчі тижні до Xbox Game Pass додадуть вісім ігор, у тому числі дві новинки

Найближчим часом бібліотека ігор Xbox Game Pass поповниться вісьмома проектами, частина яких з'явиться в сервісі в день релізу. Ними виявляться шутер Void Bastards і космічна пригода Outer Wilds – одні з найцікавіших інді-ігор цього року. З 23 травня передплатники зможуть завантажити симулятор виживання Metal Gear Survive та рольову гру з покроковою бойовою […]

«Відкрита організація»: Як не загубитися в хаосі та згуртувати мільйони

Настав важливий день для Red Hat, російської спільноти open source та всіх причетних – російською мовою вийшла книга Джима Уайтхерста «Відкрита організація: Пристрасть, яка приносить плоди». Вона докладно і жваво розповідає, як ми в Red Hat даємо найкращим ідеям і найталановитішим людям дорогу, а ще про те, як не загубитися в хаосі та згуртувати […]

Реліз OpenSCAD 2019.05

16 травня після чотирьох років розробки вийшла нова стабільна версія OpenSCAD – 2019.05. OpenSCAD – це неінтерактивний 3D CAD, що є чимось на зразок 3D-компілятора, який генерує модель зі скрипту спеціальною мовою програмування. OpenSCAD добре підходить для 3D друку, а також автоматичної генерації великої кількості однотипних моделей за заданим набором параметрів. Для повноцінного використання вимагає […]

Codemasters анонсувала продовження гоночної серії GRID

Компанія Codemasters оголосила про розробку продовження однієї зі своїх найпопулярніших серій - GRID. Новий гоночний симулятор надійде у продаж 13 вересня 2019 року на Playstation 4, Xbox One та ПК. Хоча це буде четверта частина серії, автори відмовилися від номера в назві, назвавши симулятор просто GRID. «Вас чекають напружені гоночні змагання на міських вулицях […]

У Windows виявлено нові проломи, що дозволяють підвищити привілеї в системі

У Windows виявлено нову серію вразливостей, яка дозволяє отримувати доступ до системи. Користувач під псевдонімом SandBoxEscaper представив експлойти одразу для трьох проломів. Перша дозволяє підвищувати привілеї користувача у системі, використовуючи планувальник завдань. Для авторизованого користувача можна підвищити права до системних. Другий пролом торкається служби звітів про помилки в Windows. Це дозволяє зловмисникам використати її […]

Відновлюємо віртуальні машини з помилково ініціалізованого Datastore. Історія однієї дурниці з хепі-ендом

Disclaimer: Нотатка має розважальний характер. Питома густина корисної інформації в ній мала. Була написана "для себе". Ліричний вступ Файловий смітник у нашій організації крутиться на віртуальній машині VMware ESXi 6 під Windows Server 2016. І це не просто смітник. Це сервер файлового обміну між структурними підрозділами: тут і співпраця, і проектна документація, і папки […]

Новий Windows Terminal: відповіді на деякі ваші запитання

У коментарях до нещодавньої статті ви поставили багато запитань щодо нової версії нашого Windows Terminal. Сьогодні спробуємо відповісти на деякі з них. Під катом наведено деякі з найбільш часто задаваних питань, які ми чули (і досі чуємо), а також офіційні відповіді: у тому числі про заміну PowerShell і про те, як почати […]

Реліз мови програмування Perl 5.30.0

Після 11 місяців розробки відбувся реліз нової стабільної гілки мови програмування Perl – 5.30. Під час підготовки нового випуску було змінено близько 620 тис. рядків коду, зміни торкнулися 1300 файлів, у розробці взяли участь 58 розробників. Гілка 5.30 випущена відповідно до затвердженого шість років тому фіксованого графіка розробки, що передбачає випуск нових стабільних гілок раз на […]

Намічено велике чищення стандартної бібліотеки Python

Розробники проекту Python опублікували пропозицію (PEP 594) щодо проведення значного чищення стандартної бібліотеки. До виносу зі стандартної бібліотеки Python пропонуються як явно застарілі та вузькоспеціалізовані можливості, так і компоненти, які мають архітектурні проблеми і які не вдається уніфікувати для всіх платформ. Наприклад, із стандартної бібліотеки запропоновано виключити такі модулі, як crypt (недоступність для Windows […]

Фільмом за мотивами Just Cause візьметься сценарист трилогії «Джон Вік»

За даними видання Deadline, кіностудія Constantin Film отримала права на екранізацію серії відеоігор Just Cause. За сюжет картини відповідатиме творець та сценарист трилогії «Джон Вік» Дерек Колстад (Derek Kolstad). Угода була укладена з Avalanche Studios та Square Enix, і сторони сподіваються, що одним фільмом справа не обмежиться. Головним героєм знову стане незмінний Ріко Родрігес, […]