Автор: ProHoster

Відео: кораблі йдуть в атаку - на консолях вийшла World of Warships: Legends

Командний розрахований на багато користувачів бойовик World of Warships: Legends сьогодні дістався консолей. Він створений петербурзькою студією Wargaming, яка раніше представила світ World of Warships для ПК. Тепер на PS4 і Xbox One також можна вирушити підкорювати моря на історичних бойових кораблях, брати участь у видовищних битвах з гравцями по всьому світу, приймати на службу легендарних командирів і […]

Оновлення Apex Legends зробило двох найслабших героїв витривалішим

Аудиторія Apex Legends досить швидко розділила героїв цієї королівської битви на корисних та марних, і до другої категорії належать Гібралтар та Каустик. І справа зовсім не в їх здібностях, а в їх розмірах, порівняно з іншими персонажами. Обидва бійці набагато більші за інші, через що стріляти по них значно простіше. Патч 1.1.1, що вийшов сьогодні, виправив […]

Відео: релізний трейлер доповнення «Доля Атлантиди» до Assassin's Creed Odyssey

Доповнення Assassin's Creed Odyssey випускають окремими епізодами, кожне велике DLC поділено на три частини. Раніше цього року Ubisoft завершила історію «Спадщини першого клинка», а вже 23 квітня вийде перший розділ «Долі Атлантиди». Як кажуть розробники, гравці мають пізнати свою справжню силу та таємниці Першої Цивілізації. Вони вирушать у три світу із давньогрецьких міфів: […]

Число користувачів порталу держпослуг досягло 90 млн осіб

Аудиторія користувачів порталу Gosuslugi.ru, що дозволяє російським громадянам та організаціям отримувати в електронній формі послуги органів влади федерального, регіонального та муніципального рівня, досягла 90 мільйонів осіб. Про це свідчать статистичні дані, опубліковані на сторінці онлайнового сервісу у соціальній мережі Facebook. Представники сервісу називають позначку 90 млн користувачів значним показником для порталу держпослуг. «Це більше половини […]

Два підходи до структурування діаграми Activity

Порівняння двох підходів структурування діаграми Activity (за мотивами «Білки») У 1-ій частині статті «Від моделювання процесів до проектування автоматизованої системи» ми моделювали процеси «казкової» предметної області — рядки про білку з «Казки про царя Салтана, про сина його славному і могутньому богатирі князя Гвідона Салтановича і про прекрасну царівну Лебеді »А.С.Пушкіна. І почали ми з […]

Facebook тестує злиття новин та Історій

Аналітик, блогер і розробник Джейн Манчун Вонг (Jane Manchun Wong) повідомила у Twitter, що Facebook зараз тестує спосіб об'єднання вашої стрічки новин та Історій (Stories) в одне ціле. За даними фахівця, це буде своєрідна «карусель», яка об'єднає обидва типи контенту. Хоча це було б досить радикальним зміною, це не зовсім дивно, враховуючи те, що [...]

Відео: дві нові російські карти у майбутньому оновленні World War 3

Steam, що вийшов у ранній доступ, розрахований на багато користувачів бойовик World War 3 заявив про себе механікою в дусі серії Battlefield і тематикою, присвяченої сучасному світовому конфлікту. Незалежна польська студія The Farm 51 продовжує розвивати своє дітище та готує у квітні вихід великого оновлення Warzone Giga Patch 0.6, яке вже тестується на серверах раннього доступу PTE (Public Test […]

Випуск nginx 1.15.12

Доступний випуск основної гілки nginx 1.15.12, в рамках якої продовжується розвиток нових можливостей (у паралельно підтримуваній стабільній гілці 1.14 вносяться лише зміни, пов'язані з усуненням серйозних помилок і уразливостей. У версії 1.15.12 усунений крах (segmentation fault) міг статися, якщо в директивах ssl_certificate або ssl_certificate_key використовувалися змінні та був включений механізм OCSP stapling, […]

Опубліковано код старих ігор Infocom, включаючи Zork

Джейсон Скотт (Jason Scott) з проекту Internet Archive опублікував вихідні тексти ігрових програм, випущений компанією Infocom, що проіснувала з 1979 по 1989 рік і спеціалізується на створенні текстових квестів. Всього опубліковано вихідні тексти 45 ігор, включаючи Zork Zero, Zork I, Zork II, Zork III, Arthur, Shōgun, Sherlock, Witness, Wishbringer, Trinity та The Hitchhiker's Guide to the […]

Опубліковано код старих ігор Infocom, включаючи Zork

Джейсон Скотт (Jason Scott) з проекту Internet Archive опублікував вихідні тексти ігрових програм, випущений компанією Infocom, що проіснувала з 1979 по 1989 рік і спеціалізується на створенні текстових квестів. Всього опубліковано вихідні тексти 45 ігор, включаючи Zork Zero, Zork I, Zork II, Zork III, Arthur, Shōgun, Sherlock, Witness, Wishbringer, Trinity та The Hitchhiker's Guide to the […]

DARPA розробляє надзвичайно захищений месенджер

Управління перспективних досліджень проектів Міністерства оборони США (Defense Advanced Research Projects Agency, DARPA) веде розробку власної захищеної комунікаційної платформи. Проект називається RACE і передбачає створення розподіленої анонімної системи спілкування. В основі RACE лежать вимоги до стійкості мережі та конфіденційності всіх її учасників. Таким чином DARPA ставить безпеку на перший план. І хоча поки що технічні […]

У Google Chrome з'явилася прокрутка вкладок та захист режиму інкогніто

Компанія Google, нарешті, реалізувала функцію прокручування вкладок, яка вже давно є у Firefox. Вона дозволяє не «упаковувати» десятки вкладок завширшки екрана, а показувати лише частину. При цьому функцію можна вимкнути. Поки що ця можливість реалізована лише у тестовій версії програми Chrome Canary. Для включення потрібно перейти в розділ прапорів та активувати її chrome://flags/#scrollable-tabstrip. […]