Автор: ProHoster

Спрощуємо складання Linux із вихідних джерел за допомогою сайту UmVirt LFS Packages

Можливо багато користувачів GNU/Linux у світлі останніх ініціатив влади щодо створення «суверенного» Інтернету спантеличилися метою підстрахуватися на випадок недоступності репозиторіїв популярних дистрибутивів GNU/Linux. Хтось викачує репозиторії CentOS, Ubuntu, Debian, хтось збирає свої дистрибутиви на основі наявних дистрибутивів, а хтось озброївшись книгами LFS (Linux From Scratch) та BLFS (Beyond Linux From Scratch) уже взявся за […]

Гра для любителів та знавців Linux

Сьогодні відкрилася реєстрація на участь у Linux Quest – грі для любителів та знавців операційної системи Linux. У нас в компанії є досить великий відділ Site Reliability Engineering (SRE), інженерів з доступності сервісів. Ми відповідаємо за безперервну та безперебійну роботу сервісів компанії та вирішуємо багато інших цікавих та важливих завдань: беремо участь у впровадженнях нової […]

Відео: Unity зробила доступною високодеталізовану кіберпанкову демонстрацію Megacity

У 2018 році компанія Unity неодноразово використовувала демонстрацію Megacity для показу можливостей свого ігрового движка. Ця кіберпанкова сцена з сотнями тисяч високодеталізованих об'єктів показує, що навіть такі складні завдання можуть розраховуватися в реальному часі. Днями компанія виклала демонстрацію і всі вихідники у вільний доступ для всіх бажаючих, а заразом представила відеоролик із записом […]

Ще один літній реліз: анонсована цікава суміш hack 'n' slash та пінболу Creature in the Well

Студія Flight School анонсувала екшен Creature in the Well для ПК та Nintendo Switch. Він відрізняється досить оригінальною концепцією. Справа в тому, що Creature in the Well поєднує hack 'n' slash з елементами пінболу та дослідження підземель. Як останній BOT-C ви досліджуєте гору в пустелі, щоб відновити живлення стародавньої споруди. Вам потрібно буде знаходити […]

Іспити з Azure

Самі іспити, а разом з ними і стаття на стільки змінилася, що довелося написати нову, в якій враховано 3 ітерації змін (грудень 2018 р., січень 2019 р., березень 2019 р.) Джерело: habr.com

Іспити з Azure (версія виправлена ​​та доповнена)

На заході у вересні 2018 року було анонсовано, що з'явилися нові іспити серії AZ-***, а серія 70-53* пішли в небуття. Опис вже був тут і в моїй ранній статті. Але з того часу багато що змінилося і ця стаття включає зміни від грудня 2018 року, березня 2019, які теж у тих статті не враховані. […]

Digital-заходи у Москві з 25 по 31 березня

Добірка заходів на тиждень CJM Meetup 3 25 березня (понеділок) Збройовий пров., 41 безкоштовно Archy Welker, Біофарм. Як ми підвищували надої в окремому регіоні за допомогою CJM. 2. Екатеріна Бакієва, Катерина Садовська, МТС Банк. Дослідження та CJM у житті великих компаній. 3. Дмитро Капаєв, Useful. CJM + JTBD – сенс, переваги та недоліки. 4. […]

Faraday Future залучила до партнерів для випуску електрокара розробника мобільних ігор

Компанія Faraday Future, яка зіткнулася з проблемами з фінансуванням свого амбітного проекту з випуску електромобіля FF91, знайшла несподіваного рятівника в особі китайського виробника онлайн-відеоігор The9 Limited. У неділю було оголошено, що Faraday Future та The9 Limited сформують спільне підприємство за участю у статутному капіталі 50/50 для створення у 2020 році для китайського ринку нового автомобіля під […]

Навколо Місяця за $400 млн: Роскосмос вивчає новий проект космічного туризму

Державна корпорація Роскосмос розглядає можливість реалізації нового проекту з відправки туристів до космосу: йдеться про організацію подорожей навколо Місяця. Про ініціативу, як повідомляє РБК, розповів голова Роскосмосу Дмитро Рогозін. Для обльоту природного супутника планети пропонується задіяти корабель «Союз». При цьому він зазнає доопрацювань з метою посилення теплового захисту та радіаційного захисту. Реалізація проекту […]

3. Check Point Getting Started R80.20. Підготовка макету

Вітаю, друзі! Ласкаво просимо до третього уроку. Сьогодні ми займемося підготовкою макета, на якому тренуватимемося. Важливий момент! Чи потрібний вам макет чи можна обійтися просто переглядом курсу? Особисто я вважаю, що без практики цей курс буде абсолютно марним. Ви просто нічого не запам'ятаєте. Тому, перш ніж перейти до наступних уроків, обов'язково завершіть цей! Топологія […]

VPN для мобільних пристроїв на рівні мережі

У рунеті досі на диво мало матеріалу про таку стару і просту, але зручну, безпечну та особливо актуальну у зв'язку з розвитком Інтернету речей технології, як мобільний VPN (віртуальна приватна мережа). У цій статті я опишу, як і навіщо можна налаштувати доступ до вашої приватної мережі будь-якого пристрою з сім-картою без необхідності налаштування […]

PC-версія Detroit: Become Human використовуватиме Vulkan і «полетить» лише на 8 Гбайт відеопам'яті

У рамках заходу Game Developers Conference 2019, що відбувся минулого тижня в Сан-Франциско, компанія Epic Games оголосила про безліч ексклюзивних угод із розробниками та видавцями. Найнесподіваніша з них стосується проектів французької студії Quantic Dream: в Epic Games Store вийдуть інтерактивні драми Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls та Heavy Rain, розроблені спеціально для консолей Sony. Системні вимоги, опубліковані на […]