Автор: ProHoster

Глава Ubisoft: "В іграх компанії не було і ніколи не буде pay-to-win"

Видавництво Ubisoft нещодавно заявило про перенесення трьох своїх ААА-ігор та визнало Ghost Recon Breakpoint фінансовим провалом. Однак керівник компанії Ів Гіймо (Yves Guillemot) запевнив інвесторів, що поточний рік буде успішним навіть з урахуванням ситуації, що склалася. Він також розповів, що видавництво не планує впроваджувати у свої проекти елементи системи «плати та перемагай» (pay-to-win). Акціонери запитали у […]

Starbreeze знову почала працювати над оновленнями Payday 2

Компанія Starbreeze оголосила про відновлення роботи над оновленнями Payday 2. Згідно з заявою студії в Steam, на користувачів чекають платні та безкоштовні доповнення. «Наприкінці 2018 року Starbreeze опинилася у непростому фінансовому становищі. Це був складний період, але завдяки старанній роботі та прихильності наших співробітників справі ми змогли залишитися на плаву, упорядкувати справи. Тепер ми […]

Дохід Xbox знизився на 7% у першому фінансовому кварталі 2020 року

Корпорація Microsoft опублікувала квартальну фінансову звітність, в якій розповіла про стан ігрового підрозділу. Схоже, платформоутримувач вже готовий до того, що це покоління консолей закінчилося. Виручка всієї компанії становила $33,1 млрд за 1 квартал 2020 року, що на 14% вище порівняно з аналогічним періодом попереднього року. Але ігровий підрозділ приніс лише малу частину […]

Google Camera 7.2 принесе режими астрофотографія та Super Res Zoom на старі смартфони Pixel

Нові смартфони Pixel 4 були представлені зовсім недавно, а програма Google Camera вже отримує нові цікаві функції, недоступні раніше. Нові функції будуть доступні навіть власникам попередніх версій Pixel. Найбільший інтерес викликає режим астрофотографія, який призначений для зйомки зірок та різного роду космічної активності за допомогою смартфона. Використовуючи цей режим, користувачі можуть робити нічний [...]

Sumo Digital відкрила студію в Уоррінгтоні, щоб залучити колишніх розробників Motorstorm та WipeOut

Британський розробник Sumo Digital відкрив нову студію в Уоррінгтоні. Філія є сьомою британською студією розробника - восьмою по всьому світу, якщо вважати команду в Пуні, Індія - і буде відома як Sumo North West. Його очолить Скотт Кіркланд (Scott Kirkland), колишній співзасновник Evolution Studios (творець серії Motorstorm). Sumo Digital найвідоміша проектами спільної розробки. В її […]

Потенціал ринку ігрових ноутбуків зживає себе, виробники перемикаються на творців

Ще навесні цього року деякі аналітики прогнозували, що ринок ігрових ноутбуків зростатиме впевненими темпами до 2023 року, в середньому додаючи по 22% щороку. Кілька років тому виробники ноутбуків досить швидко зорієнтувалися, почавши пропонувати портативні ігрові платформи для прихильників ПК-ігор, і одним з першопрохідників, якщо не брати до уваги Alienware і Razer, у цьому сегменті прийнято.

Google відкриє кілька студій, які будуть займатися створенням ексклюзивних ігор для Stadia

Коли Microsoft критикували через відсутність ексклюзивних ігор, здатних залучити нову аудиторію Xbox, корпорація купила відразу кілька ігрових студій, щоб виправити цю ситуацію. Схоже, що Google має намір таким чином підтримувати інтерес до своєї ігрової платформи Stadia. Згідно з наявними даними, Google планує відкрити кілька внутрішніх студій, які здійснюватимуть розробку ексклюзивного контенту для Stadia. В березні […]

Шкарпетки з матеріалу Sony Triporous Fiber довго не пахнуть навіть без прання

Звичайно, винесене в заголовок цієї замітки твердження можна вважати перебільшенням, але лише до певної міри. Нові високотехнологічні волокна за технологією Sony для виробництва тканини та одягу з неї обіцяють гранично високий рівень поглинання небажаних ароматів, що виділяються людиною разом із згодом під час активної життєдіяльності. Нагадаємо, на початку цього року Sony почала ліцензувати фірмову технологію виробництва.

The Last of Us Part II перенесено на 29 травня 2020 року

Компанія Sony Interactive Entertainment та студія Naughty Dog повідомили про перенесення виходу The Last of Us Part II для PlayStation 4. Нова дата прем'єри – 29 травня 2020 року. Постапокаліптичний пригодницький екшен The Last of Us Part II мав вийти 21 лютого 2020 року. Про це було оголошено менше місяця тому. Але раптово до […]

Intel разом із китайцями створить VR/AR-платформи для трансляцій Олімпійських ігор

Офіційним прес-релізом компанія Intel повідомила, що уклала угоду про взаєморозуміння з компанією Sky Limit Entertainment для створення рішень з використанням мереж 5G та VR/AR-технологій для трансляцій Олімпійських ігор у Токіо у 2020 році і не лише. У прес-релізі не згадується, що компанія Sky Limit Entertainment (бренд SoReal) китайська. Це цікаво, що найсучаснішу платформу […]

CSE: Kubernetes для тих хто у vCloud-і

Всім привіт! Так склалося, що наша невелика команда, не сказати, щоб недавно, і вже точно не раптово, доросла до перенесення деяких (а в перспективі і всіх) продуктів у Kubernetes. Причин тому було багато, але наша історія не про холівар. Із інфраструктурної основи вибір у нас був невеликий. vCloud Director та vCloud Director. Вибрали той, що […]

План прокачування для здобуття професії Data engineer

Останні вісім років я працюю керівником проектів (не пишу код на роботі), що, природно, негативно впливає на мій технологічний бекенд. Я вирішив скоротити своє технологічне відставання та здобути професію Data engineer. Основна навичка Data engineer - здатність розробляти, будувати та підтримувати сховища даних. Склав план навчання, думаю, він буде корисний не тільки для мене. План […]