Завдяки Intel у World of Tanks з'явиться трасування променів, що працює на всіх відеокартах
Розробники популярної розрахованої на багато користувачів гри World of Tanks пообіцяли в наступних версіях використовуваного ними графічного движка Core реалізувати реалістичні тіні, що працюють через технологію трасування променів. Після виходу графічних прискорювачів сімейства GeForce RTX підтримкою трасування променів у сучасних іграх сьогодні вже нікого не здивуєш, однак у World of Tanks все буде зроблено зовсім по-іншому. Розробники мають намір покладатися […]