Автор: ProHoster

Гендиректор EA анонсував великий захід у Apex Legends

Гендиректор Electronic Arts Ендрю Вілсон (Andrew Wilson) анонсував нову велику внутрішньоігрову подію в Apex Legends. Він зробив заяву під час звіту компанії за перший квартал фінансового року. Захід пройде в найближчі кілька тижнів перед стартом третього ігрового сезону. Подробиці поки що не оголошено. Вілсон розповів, що успіх другого сезону в Apex legends перевершив усі очікування. Він […]

Google Play Pass: сервіс підписки на ігри та програми для Android

Нещодавно був анонсований сервіс щомісячної підписки Apple Arcade, що дає користувачам доступ до бібліотеки мобільних ігор для пристроїв, що працюють під управлінням мобільної платформи iOS. Сервіс ще не був запущений, а розробники з Google вже почали тестувати аналог для власної екосистеми. Сервіс отримав назву Google Play Pass. Зображення, які нещодавно з'явилися в Інтернеті, […]

Сила рок-музики у ролику до виходу We Happy Few: Lightbearer

У квітні видавництво Gearbox Publishing та студія Compulsion Games представили перше доповнення Roger & James в The Came від Below до пригоди We Happy Few. Воно занурювало гравців у зовсім нову історію з життя шалено-щасливого Веллінгтон-Уеллса, створену з гумором у дусі наукової фантастики 1960-х. Тепер настав час другого із трьох обіцяних у рамках сезонного абонементу DLC […]

Bandai Namco відкриє у 2020 році мобільну компанію

Японське видавництво Bandai Namco Entertainment оголосила про створення нової компанії з ім'ям Bandai Namco Mobile. Цей підрозділ Bandai Namco Group сконцентрується на розвитку мобільного бізнесу в рамках Network Entertainment Unit - він об'єднає розробку та маркетинг ігрових проектів для мобільних платформ поза азіатським ринком. Bandai Namco Mobile буде базуватися в Барселоні і дозволить більше […]

Piranha Games пояснила причину перенесення MechWarrior 5: Mercenaries в Epic Games Store

Нещодавно було оголошено, що MechWarrior 5: Mercenaries стала тимчасовим ексклюзивом Epic Games Store. Шанувальники, очікувано, виявилися обуреними, але президент студії Piranha Games Расс Буллок (Russ Bullock) розкрив на Reddit причину такого рішення. Президент Piranha Games хоче розвіяти помилки, що угода з Epic Games була укладена через жадібність. За словами Буллока, він відчуває, що […]

Відео: диснеївська версія Switch та збірка міні-ігор Disney Tsum Tsum Festival вийдуть у листопаді

Видавництво Bandai Namco Entertainment повідомило, що представлена ​​у лютому збірка її міні-ігор Disney Tsum Tsum Festival вийде 8 листопада 2019 року. Йдеться про досить незвичайний ексклюзив для платформи Nintendo Switch — головними героями у ньому виступають забавні колекційні фігурки Tsum Tsum за мотивами диснеївських персонажів. Вони вперше заглянути на японську консоль. Також розробники представили […]

Закон Паркінсона та як його порушити

"Робота заповнює час, відпущений на неї". Закон Паркінсона Якщо ти не британський чиновник зразка 1958 року, не треба дотримуватися цього закону. Ніяка робота має займати все відведене нею час. Пара слів про закон Сіріл Норткот Паркінсон – британський історик та блискучий сатирик. З цитати, яку так часто всерйоз називають законом, починається есе, опубліковане […]

Розгортання свого MTProxy Telegram зі статистикою

„Я успадкував цю плутанину, починаючи з безсовісних Zello; LinkedIn і закінчуючи «усі інші» на платформі Telegram у моєму світі. А потім икнув, чиновник квапливо і голосно додав: але я наведу (тут в ІТ) порядок“ (…). Дуров, справедливо вважає, що це авторитарні держави повинні його, шифропанка, боятися, а розкомнагляди та золоті щити зі своїми DPI-фільтрами його […]

CMake і C++ - брати навіки

У процесі розробки я люблю змінювати компілятори, режими збирання, версії залежностей, робити статичний аналіз, вимірювати продуктивність, збирати покриття, генерувати документацію тощо. І дуже люблю CMake, тому що вона дозволяє мені робити все те, що я хочу. Багато хто лає CMake, і часто заслужено, але якщо розібратися, то не все так погано, а останнім часом […]

Гра AirAttack! — наш перший досвід розробки у VR

Продовжуємо серію публікацій про найкращі мобільні програми випускників «IT ШКОЛИ SAMSUNG». Сьогодні – слово молодим розробникам із Новосибірська, переможцям конкурсу VR-додатків «ШКОЛА VR 360» у 2018 році, коли вони були студентами-першокурсниками. Цим конкурсом завершувався спецпроект для випускників «IT ШКОЛИ SAMSUNG», де навчали розробці Unity3d для очок віртуальної реальності Samsung Gear VR. Всім геймерам знайомі […]

SQL. Цікаві завдання

Привіт, Хабре! Ось уже більше 3-х років я викладаю SQL у різних тренінг-центрах, і одним з моїх спостережень є те, що студенти освоюють і розуміють SQL краще, якщо ставити перед ними завдання, а не просто розповідати про можливості та теоретичні основи. У цій статті я поділюся з вами своїм списком завдань, які я даю […]

Книга «Linux у дії»

Привіт, Хаброжителі! У книзі Девід Клінтон описує 12 реальних проектів, у тому числі автоматизація системи резервного копіювання та відновлення, налаштування особистої файлової хмари в стилі Dropbox та створення власного сервера MediaWiki. На цікавих прикладах ви вивчите віртуалізацію, аварійне відновлення, забезпечення безпеки, резервне копіювання, впровадження DevOps та усунення несправностей системи. Кожна глава закінчується оглядом практичних рекомендацій [...]