У Chrome буде включена підтримка WebGPU
Компанія Google оголосила про включення за умовчанням підтримки графічного API WebGPU та мови шейдерів WGSL (WebGPU Shading Language) у гілці Chrome 113, реліз якої заплановано на 2 травня. WebGPU надає схожий з Vulkan, Metal і Direct3D 12 програмний інтерфейс для виконання операцій на стороні GPU, таких як рендеринг та обчислення, а також дозволяє використовувати мову […]