Автор: ProHoster

Випуск дистрибутива Pop!_OS 22.04, що розвиває робочий стіл COSMIC

Компанія System76, що спеціалізується на виробництві ноутбуків, ПК та серверів, що постачаються з Linux, опублікувала випуск дистрибутива Pop!_OS 22.04. Pop!_OS заснований на пакетній базі Ubuntu 22.04 та поставляється з власним оточенням робочого столу COSMIC. Напрацювання проекту поширюються за ліцензією GPLv3. ISO-образи сформовані для архітектури x86_64 та ARM64 у варіантах для графічних чіпів NVIDIA (3.2 ГБ) та Intel/AMD […]

Реліз Xpdf 4.04

Відбувся реліз набору Xpdf 4.04, що включає програму для перегляду документів у форматі PDF (XpdfReader) і набір утиліт для конвертування PDF в інші формати. На сторінці завантаження сайту проекту доступні збірки для Linux і Windows, а також архів з вихідними текстами. Код поставляється під ліцензіями GPLv2 та GPLv3. Випуск 4.04 зосереджено на виправленні […]

Spotify виділив 100 тисяч євро на премії розробникам відкритого ПЗ

Музичний сервіс Spotify представив ініціативу FOSS Fund, в рамках якої має намір протягом року пожертвувати 100 тисяч євро розробникам, які супроводжують різні відкриті незалежні проекти. Претендентів на отримання підтримки буде номіновано інженерами компанії Spotify, після чого спеціально скликаний комітет відбере отримувачів премій. Проекти, які отримають премії, буде оголошено у травні. У своїй діяльності компанія Spotify використовує […]

Оновлення дистрибутива Steam OS, що використовується на ігровій консолі Steam Deck

Компанія Valve представила оновлення операційної системи Steam OS 3, що постачається в ігровій консолі Steam Deck. Steam OS 3 заснована на Arch Linux, використовує для прискорення запуску ігор композитний сервер Gamescope на базі протоколу Wayland, поставляється з доступною тільки для читання кореневої ФС, застосовує атомарний механізм установки оновлень, підтримує пакети Flatpak, використовує мультимедійний сервер PipeWire і […]

Випуск мобільної платформи LineageOS 19 на основі Android 12

Розробники проекту LineageOS, що прийшов на зміну CyanogenMod, представили випуск LineageOS 19, заснований на платформі Android 12. Зазначається, що гілка LineageOS 19 досягла паритету по функціональності та стабільності з гілкою 18, і визнана готовою для переходу для формування першого релізу. Складання підготовлено для 41 моделі пристроїв. LineageOS також можна запустити в емуляторі Android Emulator і в […]

Проект Wine розглядає можливість перекладу розробки на платформу GitLab

Олександр Джулліард (Alexandre Julliard), творець та керівник проекту Wine, оголосив про запуск експериментального сервера спільної розробки gitlab.winehq.org, заснованого на платформі GitLab. В даний час на сервері розміщені всі проекти з основного дерева Wine, а також утиліти та начинка сайту WineHQ. Реалізовано можливість надсилання через новий сервіс запитів на злиття. Додатково запущено шлюз, що транслює до поштової […]

Випуск мультимедійної бібліотеки SDL 2.0.22

Відбувся реліз бібліотеки SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), спрямованої на спрощення написання ігор та мультимедійних програм. Бібліотека SDL надає такі засоби як апаратно-прискорений висновок 2D- та 3D-графіки, обробка введення, відтворення звуку, виведення 3D через OpenGL/OpenGL ES/Vulkan та безліч інших супутніх операцій. Бібліотека написана мовою Сі та поширюється під ліцензією Zlib. Для використання можливостей SDL […]

Дрю ДеВолт представив мову системного програмування Hare

Дрю ДеВолт (Drew DeVault), автор користувача оточення Sway, поштового клієнта Aerc і платформи спільної розробки SourceHut, представив мову програмування Hare, над якою він разом зі своєю командою працював останні два з половиною роки. Hare подається як мова системного програмування, близька до мови Сі, але простіше, ніж Сі. З ключових принципів проектування Hare заявлено орієнтацію на […]

Випуск GNUnet Messenger 0.7 та libgnunetchat 0.1 для створення децентралізованих чатів

Розробники фреймворку GNUnet, призначеного для побудови захищених децентралізованих P2P-мереж, які не мають єдиної точки відмови і здатні гарантувати недоторканність приватної інформації користувачів, представив перший випуск бібліотеки libgnunetchat 0.1.0. Бібліотека дозволяє спростити використання технологій GNUnet та сервісу GNUnet Messenger для створення захищених програм для чату. Libgnunetchat надає окремий рівень абстракції над GNUnet Messenger, що включає типову функціональність [...]

Проект Warsmash розвиває альтернативний відкритий ігровий двигун для Warcraft III

Проектом Warsmash розвивається альтернативний відкритий ігровий двигун для гри Warcraft III, здатний відтворити ігровий процес за наявності в системі оригінальної гри (для роботи потрібні файли з ігровими ресурсами, що входять до оригінального постачання Warcraft III). Проект знаходиться на альфа-стадії розробки, але вже підтримує як однокористувальницьке проходження, так і участь в мережевих розрахованих на багато користувачів баталіях. Основним призначенням розробки […]

Компанія Wolfire відкрила код гри Overgrowth

Оголошено про відкриття вихідних текстів гри Overgrowth, яка є одним із найуспішніших проектів компанії Wolfire Games. Після 14 років розвитку як пропрієтарний продукт вирішено перевести гру в розряд відкритих, щоб дати ентузіастам можливість продовжити його вдосконалення на свій смак. Код написаний на С++ і відкритий під ліцензією Apache 2.0, що дозволяє […]

Випуск СУБД libmdbx 0.11.7. Перенесення розробки на GitFlic після блокування у GitHub

Відбувся випуск бібліотеки libmdbx 0.11.7 (MDBX) з реалізацією високопродуктивної компактної бази даних класу ключ-значення. Код libmdbx розповсюджується під ліцензією OpenLDAP Public License. Підтримуються всі актуальні операційні системи та архітектури, а також російський Ельбрус 2000. Реліз примітний міграцією проекту на сервіс GitFlic після того, як 15 квітня 2022 року адміністрація GitHub без будь-яких попереджень [...]