Автор: ProHoster

Випуск мови програмування Rust 1.54

Опубліковано реліз мови системного програмування Rust 1.54, заснованого проектом Mozilla, але нині розвивається під заступництвом незалежної некомерційної організації Rust Foundation. Мова сфокусована на безпечній роботі з пам'яттю, забезпечує автоматичне управління пам'яттю та надає засоби для досягнення високого паралелізму виконання завдань, при цьому обходячись без використання збирача сміття та runtime (runtime зводиться до базової ініціалізації та […]

Випуск дистрибутива Siduction 2021.2

Сформовано реліз проекту Siduction 2021.2, який розвиває десктоп-орієнтований дистрибутив Linux, побудований на пакетній базі Debian Sid (unstable). Зазначається, що підготовка нового випуску почалася приблизно рік тому, але у квітні 2020 року перестав виходити на зв'язок ключовий розробник проекту Alf Gaida, про який з того часу нічого не чути й інші розробники так і не змогли з'ясувати, […]

Доступна СУБД Apache Cassandra 4.0

Організація Apache Software Foundation представила реліз розподіленої СУБД Apache Cassandra 4.0, що відноситься до класу noSQL-систем і розрахованої на створення високомасштабованих та надійних сховищ величезних масивів даних, що зберігаються у формі асоціативного масиву (хеша). Випуск Cassandra 4.0 визнаний готовим для робочих впроваджень та вже протестований в інфраструктурах компаній Amazon, Apple, DataStax, Instaclustr, iland та Netflix з кластерами.

Випуск дистрибутива для створення міжмережевих екранів OPNsense 21.7

Відбувся реліз дистрибутива для створення міжмережевих екранів OPNsense 21.7, який є відгалуженням від проекту pfSense, створеним з метою сформувати повністю відкритий дистрибутив, який міг би мати функціональність на рівні комерційних рішень для розгортання міжмережевих екранів та мережевих шлюзів. На відміну від pfSense, проект позиціонується як непідконтрольний одній компанії, що розвивається за безпосередньою участю співтовариства і має […]

Microsoft відкрив код прошарку для трансляції команд Direct3D 9 до Direct3D 12

Компанія Microsoft оголосила про відкриття вихідних текстів прошарку D3D9On12 з реалізацією пристрою DDI (Device Driver Interface), що здійснює трансляцію команд Direct3D 9 (D3D9) команди Direct3D 12 (D3D12). Прошарок дозволяє забезпечити роботу старих додатків в оточеннях, що підтримують лише D3D12, наприклад, може виявитися корисним для реалізації D3D9 на базі проектів vkd3d та VKD3D-Proton, що пропонують реалізацію Direct3D 12 […]

Випуск VirtualBox 6.1.26

Компанія Oracle опублікувала коригуючий реліз системи віртуалізації VirtualBox 6.1.26, у якому зазначено 5 виправлень. Основні зміни: У додатках для платформи Linux усунуто внесену в минулому випуску регресивну зміну, через яку спостерігалося зміщення курсору миші при використанні віртуального адаптера VMSVGA у конфігурації з кількома моніторами. У драйвері VMSVGA усунено появу артефактів на екрані при відновленні збереженого […]

Випуск звукового сервера PulseAudio 15.0

Представлено реліз звукового сервера PulseAudio 15.0, який виступає в ролі посередника між програмами та різними низькорівневими звуковими підсистемами, абстрагуючи роботу з обладнанням. PulseAudio дозволяє керувати гучністю та змішуванням звуку на рівні окремих додатків, організовувати надходження, змішування та виведення звуку за наявності кількох вхідних та вихідних каналів або звукових карт, дозволяє на льоту змінювати формат звукового […]

GitHub заснував службу для захисту розробників від необґрунтованих DMCA-блокувань

GitHub оголосив про створення служби для надання безкоштовної юридичної допомоги розробникам відкритого програмного забезпечення, звинуваченим у порушенні статті 1201 DMCA, яка забороняє обхід технічних заходів захисту, таких як DRM. Роботу служби займатимуться юристи зі Стенфордської юридичної школи, а фінансування забезпечуватиметься новим фондом Developer Defense Fund, на роботу якого виділено мільйон доларів. Кошти будуть витрачені […]

Випуск системи глибокого інспектування пакетів nDPI 4.0

Проект ntop, який розвиває інструменти для захоплення та аналізу трафіку, опублікував випуск інструментарію для глибокого інспектування пакетів nDPI 4.0, що продовжує розвиток бібліотеки OpenDPI. Проект nDPI заснований після безуспішної спроби передачі змін до репозиторію OpenDPI, який залишився без супроводу. Код nDPI написаний мовою Сі та поширюється під ліцензією LGPLv3. Проект дозволяє визначати в трафіку протоколи, що використовуються […]

Facebook добився видалення репозиторію альтернативного Instagram-клієнта Barinsta

Автор проекту Barinsta, який розвиває альтернативний відкритий Instagram-клієнт для платформи Android, отримав від юристів, які представляють інтереси компанії Facebook, вимогу згорнути розробку проекту та видалити продукт. У разі невиконання вимог Facebook висловив намір перевести розгляд на інший рівень та вжити необхідних юридичних заходів для захисту своїх прав. Стверджується, що Barinsta порушує правила використання сервісу Instagram через надання [...]

Випуск DXVK 1.9.1, реалізації Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan

Доступний випуск прошарку DXVK 1.9.1, що надає реалізацію DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 та 11, що працює через трансляцію викликів API Vulkan. Для використання DXVK потрібна наявність драйверів з підтримкою API Vulkan 1.1, таких як Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 та AMDVLK. DXVK може застосовуватися для запуску 3D-додатків та ігор у […]

Випуск еталонної реалізації криптографічної хеш-функції BLAKE3 1.0

Відбувся реліз еталонної реалізації криптографічної хеш-функції BLAKE3 1.0, що примітна дуже високою продуктивністю обчислення хешу при забезпеченні надійності на рівні SHA-3. У тесті на генерацію хешу для файлу, розміром 16 КБ, BLAKE3 з 256-бітним ключем випереджає SHA3-256 у 17 разів, SHA-256 – у 14 разів, SHA-512 – у 9 разів, SHA-1 – у 6 разів, а […]