Автор: ProHoster

Що й навіщо ми робимо в Open Source бази даних. Андрій Бородін (Яндекс.Хмара)

Буде розглянуто внесок Яндекса до наступних баз даних. ClickHouse Odyssey Відновлення на точку в часі (WAL-G) PostgreSQL (включаючи logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Відео: Hello world! Мене звуть Андрій Бородін. І я в Яндекс.Хмарі займаюся тим, що розвиваю відкриті реляційні бази даних на користь Яндекс.Хмари та клієнтів Яндекс.Хмари. У цій доповіді ми поговоримо про те, які […]

Як працювати з логами Zimbra OSE

Логування всіх подій, що відбуваються, — одна з найважливіших функцій будь-якої корпоративної системи. Логи дозволяють вирішувати проблеми, проводити аудит роботи інформаційних систем, а також розслідувати інциденти інформаційної безпеки. Zimbra OSE також проводить докладні логи своєї роботи. Вони потрапляють усі дані від продуктивності сервера до відправлення та отримання листів користувачами. Проте читання логів, що генеруються […]

Як увімкнути 3D-звук в іграх у Windows 7/8/10

Напевно практично всім відомо, що з виходом Windows Vista ще в 2007 році, а слідом за нею і в усіх наступних версіях Windows звуковий API DirectSound3D був видалений з Windows, замість DirectSound і DirectSound3D стали використовуватися нові API XAudio2 і X3DAudio. Внаслідок чого у старих іграх стали недоступні звукові спецефекти ЕАХ (звукові ефекти довкілля). […]

Знайомство з vRealize Automation

Привіт, Хабре! Сьогодні ми поговоримо про vRealize Automation. Стаття насамперед орієнтована на користувачів, які раніше не стикалися з цим рішенням, тому під катом ми познайомимо вас із його функціями та поділимося сценаріями використання. vRealize Automation дозволяє замовникам підвищити адаптивність, продуктивність та ефективність роботи за рахунок спрощення ІТ-середовища, оптимізації ІТ-процесів та надання платформи автоматизації.

Створення Dashboard у Kibana для моніторингу логів

Привіт, мене звуть Євген, я тимлід B2B-напрямку в Сітімобіл. Однією із завдань нашої команди є підтримка інтеграцій на замовлення таксі від партнерів, і для забезпечення стабільного сервісу ми завжди повинні розуміти, що відбувається в наших мікросервісах. І для цього слід постійно стежити за логами. У Сітімобілі для роботи з логами ми використовуємо ELK-стек (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: скачем по хмарах

Одним із молодих гравців на ринку рішень Disaster Recovery є компанія Hystax – російський стартап 2016 року. Оскільки тема аварійного відновлення дуже популярна, і на ринку дуже висока конкуренція, стартап вирішив сфокусуватися на міграції між різними хмарними інфраструктурами. Продукт, що дозволяє організувати просту та швидку міграцію в хмару, був би дуже корисним і для клієнтів компанії «Онланта» […]

Microsoft виплатила $374 300 експертам у рамках дослідження кібербезпеки Azure Sphere

Microsoft виплатила винагороду у розмірі $374 300 дослідникам у галузі інформаційної безпеки в рамках конкурсу Azure Sphere Security Research Challenge, який тривав протягом трьох місяців. У ході дослідження експертам вдалося виявити 20 важливих уразливостей у галузі безпеки, які були виправлені у випусках оновлень 20.07, 20.08 та 20.09. Загалом у конкурсі взяли участь 70 дослідників із […]

Чотири величезні чарки: CDPR показала розмір сценарію Cyberpunk 2077 у паперових аркушах

У Cyberpunk 2077 буде багато завдань та діалогів між персонажами, адже на оповідальній частині гри робиться один із основних акцентів. Раніше аналітик Niko Partners Даніель Ахмад (Daniel Ahmad) розповів, що китайським акторам довелося озвучити величезну кількість тексту. А тепер стало відомо, як виглядає сценарій майбутнього твору CDPR, якщо його викласти на папері. Розмір стосів з […]

Чутки: найближчим часом Microsoft оголосить про придбання ще однієї ігрової компанії

Кілька тижнів тому Microsoft ошелешила публіку заявою про придбання ZeniMax Media, материнської компанії видавництва Bethesda Softworks. Потім корпорація, що володіє брендом Xbox, повідомила, що збирається продовжувати купувати ігрові студії, якщо побачить на цьому користь. Схоже, найближчим часом вона оголосить про чергову таку угоду. Згадана інформація надійшла від провідного подкасту XboxEra під псевдонімом Shpeshal Ed. У […]

Samsung незабаром представить смартфони початкового рівня Galaxy A02 та Galaxy M02

Ресурс SamMobile повідомляє про те, що в сертифікаційній документації з'явилися відомості відразу про два бюджетні смартфони, які незабаром анонсує південнокорейський гігант Samsung. Пристрої, що готуються, фігурують під кодовими позначеннями SM-A025F, SM-A025F/DS, SM-M025F/DS, SM-M025M і SM-M025M/DS. На комерційний ринок ці апарати вийдуть під іменами Galaxy A02 та Galaxy M02. Спостерігачі звертають увагу на те, що […]

Реліз CrossOver 20.0 для Linux, Chrome OS та macOS

Компанія CodeWeavers випустила реліз пакету Crossover 20.0, заснованого на коді Wine та призначеного для виконання програм та ігор, написаних для платформи Windows. CodeWeavers входить до ключових учасників проекту Wine, спонсорує його розробку і повертає в проект усі нововведення, реалізовані для своїх комерційних продуктів. Вихідні тексти відкритих компонентів CrossOver 20.0 можна завантажити на цій сторінці. […]

Доступний пакетний менеджер NPM 7.0

Опубліковано випуск пакетного менеджера NPM 7.0, що входить у поставку Node.js та застосовується для поширення модулів на мові JavaScript. Репозиторій NPM обслуговує понад 1.3 млн. пакетів, якими користуються близько 12 млн. розробників. За місяць фіксується близько 75 мільярдів завантажень. NPM 7.0 став першим значним випуском, сформованим після покупки NPM Inc компанією GitHub. Нову версію буде включено […]