Автор: ProHoster

Дата-центр SafeDC на один день прочинив двері для замовників

Напередодні Дня знань НДІ СОКБ провів у своєму ЦОДі SafeDC День відкритих дверей для замовників, які на власні очі побачили те, про що ми розповімо далі під катом. ЦОД SafeDC розташований у Москві на Науковому проїзді на підземному поверсі бізнес-центру на глибині десяти метрів. Загальна площа ЦОД становить 450 кв.м, ємність - 60 стійок. Електроживлення організовано […]

Minecraft на PS4 отримає підтримку VR до кінця вересня

У PS4-версії Minecraft з'явиться підтримка PlayStation VR. Про це повідомляється у блозі PlayStation. Точна дата релізу поки що не називається, але, за словами розробників, функція з'явиться до кінця вересня. Представники Mojang розповіли, що власники системи давно просили додати підтримку VR-шолома, до того ж, це входило в плани студії з моменту виходу гри на консолі. Також вони […]

Наступний смарт-годинник Vivo зможе працювати без підзарядки до 18 днів

Учора в Мережі з'явилася інформація про те, що китайська компанія Vivo планує представити розумний годинник у жовтні або листопаді цього року. Її опублікував авторитетний техноблог Digital Chat Station. Крім того, було розкрито деякі ключові характеристики пристрою, який отримає назву Vivo Watch. Повідомляється, що смарт-годинник буде випускатися у двох варіантах, з 42-мм та 46-мм екранами. У […]

ESRB надала Assassin's Creed Valhalla «дорослий» рейтинг і розкрила нові деталі

Агенція ESRB надала Assassin's Creed Valhalla рейтинг «М» (17+, тільки для дорослих). У підсумковому звіті після вивчення гри, організація поділилася новими подробицями. Виявляється, у свіжому творінні Ubisoft будуть сексуальні теми, матюки, часткова нагота, наркотики та алкоголь. Спочатку у звіті ESRB згадуються насильство та битви, що супроводжуються бризками крові та криками людей. Окремо агентство виділило рентгени — […]

У Chrome почалося включення блокувальника ресурсомісткої реклами

Компанія Google розпочала поетапну активацію у користувачів Chrome 85 режиму блокування ресурсомісткої реклами, що витрачає багато трафіку або сильно навантажує CPU. Функція включена у контрольної групи користувачів і, якщо не буде виявлено проблем, відсоток охоплення поступово збільшуватиметься. Повністю довести блокувальник до всіх користувачів планується протягом вересня. Протестувати роботу блокувальника можна на спеціально підготовленому сайті […]

Реліз середовища розробки програм KDevelop 5.6

Після шести місяців розробки представлений реліз інтегрованого середовища програмування KDevelop 5.6, що повністю підтримує процес розробки для KDE 5, у тому числі з використанням Clang як компілятор. Код проекту розповсюджується під ліцензією GPL та використовує бібліотеки KDE Frameworks 5 та Qt 5. У новому випуску: Покращена підтримка проектів CMake. Додано можливість угруповання складальних цілей cmake […]

Випуск мобільної платформи Android 11

Компанія Google опублікувала реліз відкритої мобільної платформи Android 11. Пов'язані з новим випуском вихідні тексти розміщені в Git-репозиторії проекту (гілка android-11.0.0_r1). Оновлення прошивки підготовлені для пристроїв серії Pixel, а також смартфонів виробництва OnePlus, Xiaomi, OPPO і Realme. Також сформовані універсальні збірки GSI (Generic System Images), що підходять для різних пристроїв на базі архітектур ARM64 та […]

Ефемерні томи із відстеженням ємності сховища: EmptyDir на стероїдах

Деякі програми також повинні зберігати дані, але вони досить спокійно ставляться до того, що дані не будуть збережені після перезапуску. Наприклад сервіси для кешування обмежені оперативної пам'яті, але також можуть переміщати дані, які рідко використовуються, в сховище, що працює повільніше, ніж оперативна пам'ять, з невеликим впливом на загальну продуктивність. Іншим додаткам потрібно знати, що в […]

Моніторинг мікросервісів Flask за допомогою Prometheus

Пара рядків коду та ваш додаток генерує метрики, вау! Для того щоб зрозуміти як працює prometheus_flask_exporter досить мінімального прикладу: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') defn main(): Це все, що потрібно для початку! Додавши імпорт та рядок для ініціалізації PrometheusMetrics, ви отримаєте метрики […]

Я зробив свій PyPI-репозитарій з авторизацією та S3. На Nginx

У цій статті хочу поділитися досвідом роботи з NJS, інтерпретатора JavaScript для Nginx, що розробляється в компанії Nginx Inc, описав на реальному прикладі його основні можливості. NJS це підмножина ЯП JavaScript, що дозволяє розширити функціональність Nginx. На питання навіщо свій інтерпретатор? Детально відповів Дмитро Волинців. Якщо коротко: NJS це nginx-way, а JavaScript прогресивніший, «рідніший» і […]

Корпус Thermaltake H350 TG RGB для ігрових систем прикрашений RGB-підсвічуванням

Компанія Thermaltake анонсувала комп'ютерний корпус H350 TG RGB, призначений для побудови настільного ігрового комп'ютера на материнській платі Mini-ITX, Micro-ATX або ATX. Новинка повністю виконана у чорному кольорі. Фронтальну панель перетинає по діагоналі смуга кольорового підсвічування. Через скляну бічну стінку погляду відкривається внутрішнє оздоблення системи. Габарити пристрою - 442×210×480 мм. Корпус дозволяє задіяти два накопичувачі типорозміру […]

Nightdive показала другий тизер-трейлер ремастера Shadow Man про безсмертного вуду-воїна

Nightdive Studios опублікувала другий тизер-трейлер Shadow Man Remastered - перевидання пригодницького екшену 1999 за мотивами коміксу Shadowman від Valiant. Нагадаємо, оновлену версію Shadow Man анонсували у березні поточного року. Після цього, на червневій онлайн-трансляції PC Gaming Show, був представлений дебютний тизер-трейлер. Новий ролик триває дві з половиною хвилини: близько 30 секунд займає перерахування […]