Автор: ProHoster

Розробники LLVM обговорюють припинення використання слова "master"

Розробники проекту LLVM висловили бажання наслідувати приклад інших проектів і припинити використання слова «master» для ідентифікації основного репозиторію. Зміна подається як демонстрація того, що спільнота LLVM є інклюзивною і трепетно ​​ставиться до питань, які можуть викликати дискомфорт у певних категорій учасників. Замість "master" пропонується вибрати нейтральну заміну, наприклад, "dev", "trunk", "main" або "default". Зазначається, що […]

Проект Xfce випустив робочий стіл xfdesktop 4.15.0 та файловий менеджер Thunar 4.15.0

Представлено випуск менеджера робочого столу xfdesktop 4.15.0, що використовується в окружному користувача Xfce для відображення піктограм на робочому столі та налаштування фонових зображень. Одночасно сформовано випуск файлового менеджера Thunar 4.15.0, при розробці якого основна увага приділяється забезпеченню високої швидкості роботи та чуйності, у поєднанні з наданням простого у використанні, інтуїтивно зрозумілого та позбавленого надмірностей інтерфейсу. […]

Випуск Wine 5.11 та Wine staging 5.11

Відбувся експериментальний випуск відкритої реалізації WinAPI - Wine 5.11. З моменту випуску версії 5.10 було закрито 57 звітів про помилки та внесено 348 змін. Найбільш важливі зміни: Двигун Mono оновлено до випуску 5.1.0 за допомогою бібліотеки WpfGfx; Продовжено роботу з реалізації окремої бібліотеки Unix (.so) для NTDLL; Додано початкову реалізацію драйвера ядра NetIO; Додано […]

Створення завантажувальних образів boobstrap v1.0

Хочу надати вашій увазі фреймворк під назвою boobstrap, написаний на POSIX shell, для створення завантажувальних образів з дистрибутивами GNU/Linux. Фреймворк дозволяє пройти весь нехай у три простих кроки: від розгортання системи в chroot, створення initramfs-образу, що включає систему з chroot, і в кінцевому рахунку завантажувального ISO-образу. boobstrap включає три утиліти mkbootstrap, mkinitramfs […]

One more Heisenbug повз крокодил

$> set -o pipefail $> fortune | head -1 > /dev/null && echo "Пощастило!" || echo "Ви програли" Пощастило! $> fortune | head -1 > /dev/null && echo "Пощастило!" || echo "Ви програли" Ви програли Тут fortune умовна програма без exit(rand()). Чи можете пояснити, що тут глючить? Лірично-історичний відступ Перший раз із цим Гейзенбагом я познайомився […]

Avito Analytics meetup

Привіт, Хабре! 30 червня о 18:00 по Москві ми проведемо онлайн-мітап для аналітиків. Спікери розкажуть про регіональні A/B-тести, управління видачею товарів в інтернет-магазині, передбачення профіту від нових фічів та data science у доставці товарів. Під катом, як і завжди, тези доповідей та всі потрібні посилання. Регіональні A/B-тести. Що робити, якщо тестова група в A/B-тесті точно […]

Зниклий з радарів рольовий екшен Biomutant знову явить себе світу 24 червня

Студія Experiment 101 оголосила про те, що 24 червня на трансляції Summer of Gaming 2020 відбудеться показ пригодницького рольового екшену Biomutant. У 2019 році гра була, здається, готова, але потім розробники та компанія THQ Nordic просто перейшли в режим мовчання. Тим не менш, у лютому Experiment 101 підтвердила, що проект ще живий. В офіційному розкладі […]

Xiaomi не змогла знайти, чому користувачі скаржаться на звук у Mi 10

Нещодавно на офіційному форумі Xiaomi стали з'являтися повідомлення користувачів, які говорять про те, що після оновлення MIUI 12 до версії 6.16 на смартфонах Mi 10 гучність динаміків стала нижчою, ніж на версії 5.24. Компанія провела тести і відповіла користувачам флагманського пристрою на скарги, що виникли. Щоб визначити характер проблеми, інженери Xiaomi, які працюють над MIUI, зв'язалися з […]

GeForce Now: повернення Square Enix, останні поповнення та угода з Epic Games

Компания NVIDIA объявила о возобновлении сотрудничества со Square Enix и возвращении ряда игр в каталог облачной службы GeForce Now. Среди них выделим Shadow of the Tomb Raider, поскольку она имеет трассировку лучей RTX и сервис поддерживает эту функцию. Так, компания Square Enix добавила в каталог GeForce Now следующие игры: BATTALION 1944; Boundless; Deus Ex: Human […]

Двовимірний екшен-платформер The Messenger вийде на Xbox One 25 червня

Компанія Devolver Digital та студія Sabotage випустять екшен-платформер The Messenger на Xbox One 25 червня на додаток до раніше поміченої Observation. Про це стало відомо завдяки сторінці гри у Microsoft Store. Раніше проект надійшов у продаж на ПК, Nintendo Switch та PlayStation 4. За сюжетом The Messenger на краю проклятого світу знаходиться село ніндзя, де [...]

Щомісячна аудиторія The Sims 4 перевищила 10 мільйонів людей

Компанія Electronic Arts повідомила про новий рекорд The ​​Sims 4: в останньому кварталі кількість щомісячних користувачів симулятора життя перевищила 10 мільйонів людей. Про це пише Gamesindustry.biz. За останні два місяці кількість гравців на PC зросла на 2,5 мільйона людей. Причина зростання популярності не уточнюється. Журналісти зазначили, що більша популярність гри знижує можливість розробки наступної частини серії. Ймовірно, […]

Британська Arrival, заснована колишнім російським чиновником, зайнялася електробусами

Електричні фургони Arrival принесли багато уваги цій британській компанії-початківці, заснованій колишнім главою Yota і колишнім заступником голови Мінкомзв'язку Росії Денисом Свердловим. У компанію вклалися такі великі виробники, як UPS та Hyundai, ще до випуску автомобілів на дороги, але на цьому Arrival зупинятися не збирається. Компанія повідомила, що працює над ще одним перспективним видом електромобіля: […]