Автор: ProHoster

UBports 16.04 ОТА-12

Команда UBports опублікувала оновлення своєї мобільної операційної системи - UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch - мобільна операційна система UBports, що забезпечує конфіденційність та свободу. UBports OTA-12 доступний відразу для багатьох підтримуваних пристроїв Ubuntu Touch. Нововведення: Головною особливістю цієї нової версії є імпорт останніх змін Canonical у Unity 8. Цей перехід розпочався у квітні 2019 року та […]

Microsoft додала у WSL підтримку GPU для лінукс GUI додатків

Microsoft зробила наступний гіганський крок у бік підтримки лінукс у Windows 10. Крім додавання повноцінного ядра Linux у WSL version 2, додана можливість запуску GUI додатків з GPU акселерацією. Раніше використовувався сторонній X Server, але його швидкість викликала нарікання користувачів. На даний момент, за даними інсайдерів, проводиться тестування нової технології, її поява в Windows 10 […]

Проблема застарілих кореневих сертифікатів. На черзі Let's Encrypt та розумні телевізори

Щоб браузер міг аутентифікувати веб-сайт, той є справжнім ланцюжком сертифікатів. Типовий ланцюжок показаний зверху, в ньому може бути більше одного проміжного сертифіката. Мінімальна кількість сертифікатів у дійсному ланцюжку дорівнює трьом. Кореневий сертифікат – серце центру сертифікації. Він буквально вбудований у ОС або браузер, він фізично присутній на вашому пристрої. Його не зміниш з […]

10 типових помилок під час використання Kubernetes

Прим. перекл.: автори цієї статті – інженери з невеликої чеської компанії pipetail. Їм вдалося зібрати чудовий список із [місцями банальних, але все ще] таких актуальних проблем та помилок, пов'язаних з експлуатацією кластерів Kubernetes. За роки використання Kubernetes нам довелося попрацювати з великою кількістю кластерів (як керованих, так і некерованих – на GCP, AWS та Azure). […]

In-memory архітектура для веб-сервісів: основи технології та принципи

In-Memory — набір концепцій зберігання даних, коли вони зберігаються в оперативній пам'яті, а диск використовується для бекапу. У класичних підходах дані зберігаються на диску, а пам'ять у кеші. Наприклад, веб-додаток з бекендом для обробки даних запитує їх у сховище: отримує, трансформує, а по мережі переганяється багато даних. В In-Memory обчислення відправляються до даних - [...]

"Смерть - тільки початок": анонс VR-хорору Wraith: The Oblivion - Afterlife у всесвіті "Світу Темряви"

Студія Fast Travel Games та видавництво Paradox Interactive оголосили про розробку хорору Wraith: The Oblivion - Afterlife. Він стане першою VR-грою у всесвіті «Світу Темряви», що виступає основою для Vampire: The Masquerade, а також першою відеоігровою адаптацією настільної гри Wraith: The Oblivion, яка розповідає про привиди. У Wraith: The Oblivion — Afterlife гравцям належить розкрити таємниці сучасного особняка Барклі (Barclay) […]

Стороннім В.: користувачі виявили, що Mount & Blade II: Bannerlord пропадають пункти меню, відповідальні за вхід у гру

Mount & Blade II: Bannerlord вийшла 30 квітня у ранньому доступі Steam. Гра відразу привабила величезну аудиторію, хоч і рясніла помилками. Розробники з TaleWorlds Entertainment оперативно виправляли проблеми, проте навіть зараз, за ​​два місяці після релізу, користувачі продовжують стикатися з багами. Один із них виглядає досить кумедно: з меню Bannerlord зникають пункти «Продовжити гру», «Кампанія» […]

Витік: Chivalry 2 вийде в тому числі на PS5 і Xbox Series X з кроссплеєм між усіма цільовими платформами

Видавництво Deep Silver та студія Torn Banner Studios раніше опублікували новий трейлер свого середньовічного онлайн-екшену Chivalry 2. Ролик оперативно приховали, але інформація з нього вже просочилася в Мережу. Журналісти порталу Twinfinite відео подивитися таки встигли і тепер поділилися спостереженнями. На додаток до ПК гра вийде на консолях - заявлена ​​підтримка PS4, PS5, Xbox One і [...]

Відео: гравець показав, як перетворюється TES V: Skyrim, якщо встановити майже 400 модів

За кількістю створених фанатами модифікацій жодна інша гра не зрівняється з The Elder Scrolls V: Skyrim. За майже дев'ять років з моменту релізу користувачі встигли створити десятки тисяч творів, які дозволяють повністю змінити проект Bethesda Game Studios. Нещодавно це продемонстрував користувач форуму Reddit під ніком 955StarPooper. Він показав, як зміниться TES V: Skyrim, […]

Тривалість The Last of Us Part II становитиме від 25 до 30 годин, але гра могла стати ще більшою.

У Naughty Dog не раз називали The Last of Us Part II своєю «найамбітнішою грою». У плані тривалості сіквел точно перевершить оригінал, проте, як з'ясувалося, друга частина могла стати ще більшою. У статті видання GQ, якому віце-президент Naughty Dog Ніл Дракманн (Neil Druckmann) розповів про свій наступний проект, наводиться інформація про те, скільки часу […]

У Росії з'явиться нова лабораторія штучного інтелекту

Московський фізико-технічний інститут (МФТІ) та Россільгоспбанк оголосили про намір сформувати в Росії нову лабораторію, фахівці якої займуться реалізацією різних проектів у галузі штучного інтелекту (ІІ). Нова структура, зокрема, проводитиме дослідження у сфері аналізу та обробки великих даних. Одним із напрямків робіт стане інструментарій автоматичної премодерації текстової інформації та зображень з використанням технологій обробки […]

Смартфон Motorola One Fusion+ отримав фронтальну камеру-перископ

Як і передбачалося, сьогодні відбулася презентація смартфона середнього рівня Motorola One Fusion+: пристрій представлений на європейському ринку у двох варіантах кольорового виконання – Moonlight White (білий) та Twilight Blue (темно-синій). Апарат обладнаний екраном Total Vision IPS з діагоналлю 6,5 дюйма та роздільною здатністю Full HD+. Йдеться про підтримку HDR10. Дисплей не має ні отвору, ні вирізу: […]