Автор: ProHoster

Формати файлів у великих даних: короткий лікнеп

Weather Deity by Remarin Команда Mail.ru Cloud Solutions пропонує переклад статті інженера Рахула Бхатії з компанії Clairvoyant про те, які формати файлів у великих даних, які найпоширеніші функції форматів Hadoop і який формат краще використовувати. Навіщо потрібні різні формати файлів Серйозне вузьке місце у продуктивності програм з підтримкою HDFS, таких як MapReduce та […]

У бета-версії Xbox Store для ПК додано підтримку модів для ігор

Бета-версія цифрового майданчика Xbox Store на ПК нарешті отримала оновлення, яке дозволить гравцям отримати офіційний доступ до модифікацій для ігор. Додаток Xbox на ПК дозволить передплатникам Xbox Game Pass отримати доступ до своїх ігор на персональному комп'ютері, а також включає інші ігри (деякі з яких поки що не доступні в Steam). Користувачі бета-версії вже давно […]

Представлено милу пригоду в містичному японському селі Sumire

Незалежна команда GameTomo оголосила про розробку досить милої пригодницької гри Sumire для Steam і Switch під час японського фестивалю Indie Live Expo 2020. Sumire — оповідальна гра, всі події якої відбуваються протягом одного дня в містичному селі в японському стилі. Главою героїні Сумирі надано список завдань, які має зробити пустотливий дух гори, і […]

У Destiny 2 пройшов перший внутрішньоігровий івент у режимі реального часу. Військовий ІІ збив корабель «Всемогутній»

Студія Bungie провела перший внутрішньоігровий івент у Destiny 2 у режимі реального часу. Увечері 6 червня користувачі шутера могли спостерігати за знищенням корабля "Всемогутній" військовим інтелектом "Распутін". "Всемогутній" - це гігантський корабель, який може знищувати планети та зірки. У 10-му сезоні його захопив «Червоний легіон», після чого гравцям потрібно було підготувати оборону проти нього. Атака […]

Японці запропонують ремонт супутників зв'язку на орбіті за допомогою ізраїльських технологій

Ідея технічного обслуговування супутників на орбіті манить своєю економічною доцільністю. Вона обіцяє доходи як постачальникам послуг, так і економію коштів для компаній, що експлуатують супутники, що теж гроші і чималі. Також сервісні супутники можуть зайнятися очищенням орбіт від космічного сміття, а це також економія на запусках. Сьогодні до цього нового бізнесу вирішила увійти японська компанія Astroscale, […]

Гігантський пусковий стіл для Ангари прибуде на Східний до вересня

Центр експлуатації об'єктів наземної космічної інфраструктури (ЦЕНКИ) випустив відеоролик, присвячений будівництву космодрому Східний, розташованого на Далекому Сході в Амурській області. Йдеться, зокрема, про створення другого стартового столу, призначеного для запуску ракет важкого класу сімейства «Ангара». Будівництво цього комплексу розпочалося минулого року. Роботи йдуть із нарощуванням темпів, вони мають завершитися у 2022 році. […]

HP випустила кишеньковий накопичувач Portable SSD P500 ємністю 1 Тбайт

Компанія НР анонсувала новий твердотільний накопичувач Portable SSD P500: кишеньковий пристрій для зберігання даних здатний вмістити 1 Тбайт інформації. Виріб використовує для підключення до комп'ютера інтерфейс USB 3.2 Gen1 на основі симетричного конектора USB Type-C. Цей порт служить для подачі живлення — додаткове джерело не потрібно. Стверджується, що новинка забезпечує швидкість читання інформації до 420 […]

Випуск вільної системи 3D-моделювання Blender 2.83

Представлено випуск вільного пакету 3D-моделювання Blender 2.83, до якого увійшло понад 1250 виправлень та покращень, підготовлених за три місяці з моменту випуску Blender 2.82. Основну увагу при підготовці нової версії було зосереджено на оптимізації продуктивності — прискорено роботу undo, ескізного олівця та перегляду рендерингу. У двигуні Cycles додано підтримку адаптивного семплінга. Додані нові інструменти […]

Випуск VirtualBox 6.1.10

Компанія Oracle опублікувала коригуючий реліз системи віртуалізації VirtualBox 6.1.10, у якому зазначено 7 виправлень. Основні зміни у випуску 6.1.10: У додатках для гостьових систем та в хост-оточенні забезпечена підтримка ядра Linux 5.7; У налаштуваннях під час створення нових віртуальних машин за замовчуванням відключені звукові входи та виходи; У додатках для гостьових систем налагоджено обробку зміни розміру […]

Компанія Valve випустила Proton 5.0-8, пакет для запуску Windows-ігор у Linux

Компанія Valve опублікувала випуск проекту Proton 5.0-8, який заснований на напрацюваннях проекту Wine та націлений на забезпечення запуску в Linux ігрових програм, створених для Windows та представлених у каталозі Steam. Напрацювання проекту розповсюджуються під ліцензією BSD. Proton дозволяє безпосередньо запускати в Linux-клієнті Steam ігрові програми, що поставляються лише для Windows. Пакет включає реалізацію DirectX […]

Deep dive в PostgreSQL національні статистики. Олексій Лесовський

Розшифровка доповіді 2015 року Олексія Лісовського "Deep dive into PostgreSQL internal statistics" Disclaimer від автора доповіді: Зауважу, що доповідь ця датована листопадом 2015 року - минуло більше 4 років і пройшло багато часу. Версія 9.4, що розглядається в доповіді, вже не підтримується. За минулі 4 роки вийшло 5 нових релізів у яких з'явилася маса нововведень, покращень […]

Розуміємо плани PostgreSQL-запитів ще зручніше

Півроку тому ми представили explain.tensor.ru - публічний сервіс для аналізу та візуалізації планів запитів до PostgreSQL. За минулі місяці ми зробили про нього доповідь на PGConf.Russia 2020, підготували узагальнюючу статтю щодо прискорення SQL-запитів на основі рекомендацій, які він видає… але найголовніше — збирали ваші відгуки та дивилися за реальними use case. І тепер готові […]