Автор: ProHoster

Випуск Chrome OS 83

Відбувся реліз операційної системи Chrome OS 83, заснованої на ядрі Linux, системному менеджері upstart, складальному інструментарії ebuild/portage, відкритих компонентах та web-браузері Chrome 83. Тим не менш, Chrome OS включає повноцінний багатовіконний інтерфейс, робочий стіл і панель завдань. Складання Chrome OS 83 […]

Реліз Mesa 20.1.0, вільної реалізації OpenGL та Vulkan

Представлено реліз вільної реалізації API OpenGL та Vulkan - Mesa 20.1.0. Перший випуск гілки Mesa 20.1.0 має експериментальний статус – після проведення остаточної стабілізації коду буде випущено стабільну версію 20.1.1. У Mesa 20.1 реалізована повна підтримка OpenGL 4.6 для GPU Intel (драйвери i965, iris) та AMD (radeonsi), підтримка OpenGL 4.5 для GPU AMD (r600) та […]

Випуск UDisks 2.9.0 за допомогою перевизначення опцій монтування

Відбувся реліз пакету UDisks 2.9.0, що включає системний фоновий процес, бібліотеки та інструментарій для організації доступу та управління дисками, пристроями зберігання та пов'язаними з ними технологіями. UDisks надає D-Bus API для роботи з дисковими розділами, налаштування MD RAID, роботи з блоковими пристроями у файлі (loop-монтаж), маніпуляцій з файловими системами тощо. Додатково постачаються модулі для моніторингу […]

Audacity 2.4.1

Вийшла чергова мажорна версія популярного вільного звукового редактора. І квапливий фікс до неї. Внесли низку змін до інтерфейсу та виправляли помилки. Нове з версій 2.3.*: Поточний час винесено на окрему панель. Можна переміщати її куди завгодно та змінювати розмір (за замовчуванням – подвійний). Формат часу незалежний від формату на панелі виділення. В аудіотреках можна показувати […]

Трансмісія 3.0

22 травня 2020 року відбувся випуск популярного кроссплатформенного вільного BitTorrent-клієнта Transmission, що підтримує, окрім стандартного графічного інтерфейсу, керування через cli і веб і відрізняється швидкістю роботи та низьким споживанням ресурсів. У новій версії реалізовані наступні зміни: Загальні зміни на всіх платформах: Сервери RPC отримали можливість приймати з'єднання за IPv6 За замовчуванням увімкнено перевірку сертифікатів SSL для […]

Ardor 6.0

Випущено нову версію Ardour — вільну цифрову станцію звукозапису. Головні зміни щодо версії 5.12 переважно архітектурні і не завжди помітні кінцевому користувачеві. У цілому додатку стало зручніше і стабільніше, ніж будь-коли. Основні новації: Наскрізна компенсація затримки. Новий якісний двигун ресемплінгу для варіативної швидкості відтворення (varispeed). Можливість моніторингу входу та відтворення одночасно (cue […]

Бекап-сховище для тисяч віртуальних машин вільними інструментами

Привіт, нещодавно мені трапилося цікаве завдання налаштувати сховище для бекапу великої кількості блокових пристроїв. Щотижня ми виконуємо резервне копіювання всіх віртуальних машин у нашій хмарі, таким чином потрібно вміти обслуговувати тисячі резервних копій та робити це максимально швидко та ефективно. На жаль, стандартні конфігурації RAID5, RAID6 у даному випадку нам не захочуть на увазі […]

Особливості проектування моделі даних для NoSQL

«Потрібно бігти з усіх ніг, щоб тільки залишатися на місці, а щоб кудись потрапити, треба бігти як мінімум удвічі швидше!» (с) Аліса в країні чудес Деякий час тому мене попросили прочитати лекцію аналітикам нашої компанії на тему проектування моделей даних, адже сидячи довгий час на проектах (порою по кілька років) ми не беремо до уваги […]

Революція у зв'язку? Новий підхід дозволяє заощаджувати смугу в 100 і більше разів при аудіо та відеодзвінках.

Багато хто пам'ятає, що серіал «Кремнієва долина» розповідає про програміста Річарда Хендрікса, який випадково придумав революційний алгоритм стиснення даних і вирішив побудувати свій стартап. Консультанти серіалу навіть запропонували метрику, за допомогою якої можна оцінювати такі алгоритми – вигаданий коефіцієнт Вайзмана (Weissman Score). Далі за сюжетом стартап зробив відеочат, використовуючи це рішення. Шановній спільноті пропонується до обговорення […]

Take-Two спростувала інформацію про випуск GTA VI у 2023 році

Видавництво Take-Two спростувало чутки про реліз GTA VI у 2023 році. Про це пише Gamesindustry.biz із посиланням на представника компанії. Посада джерела не розкривається. На день раніше аналітик з компанії Stephens Джефф Коен (Jeff Cohen) зауважив, що Take-Two Interactive значно збільшила заплановані витрати на маркетинг з 2023 по 2024 рік. Він припустив, що це пов'язано з […]

Nightdive Studios випустила на ПК демоверсію ремейку System Shock

Nightdive Studios випустила демонстраційну альфа-версію ремейку пригодницького шутера System Shock у Steam та GOG. Ви можете завантажити її безкоштовно. На честь релізу демоверсії генеральний директор студії Стівен Кік (Stephen Kick) провів трансляцію ремейку. System Shock від Nightdive Studios - це ремейк пригодницького екшену, що вийшов у 1994 році, дія якого розгортається в майбутньому. Головний герой є […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla пояснить, як пов'язані старі та нові частини франшизи

В інтерв'ю журналу Official PlayStation Magazine наративний директор Assassin's Creed Valhalla Дарбі Макдевітт (Darby McDevitt) розповів, як прийдешня гра пов'яже старі та нові частини пригод ассасинів. За словами керівника, розповідь у проекті неодноразово здивує шанувальників серії. Як передає ресурс GamingBolt з посиланням на першоджерело, Дарбі Макдевітт заявив: «Складається враження, що в цій грі немає провальних [...]