Продюсер ремейку Final Fantasy VII хотів реалізувати більше «драматичних змін» у сюжеті
Видання Push Square взяло інтерв'ю у продюсера ремейку Final Fantasy VII Йосінорі Кітасе (Yoshinori Kitase) та одного з керівників розробки гри Наокі Хамагуті (Naoki Hamaguchi). У розмові журналісти запитали, за якими критеріями ухвалювалися рішення про внесення змін до тих чи інших частин розповіді. Продюсер проекту відповів, що хотів наповнити оригінальну історію хвилюючими моментами, але керівники […]