Автор: ProHoster

Уразливість, що віддалено експлуатується, в поштовому сервері qmail

Дослідники безпеки з компанії Qualys показали можливість експлуатації вразливості в поштовому сервері qmail, відомої ще з 2005 року (CVE-2005-1513), але невиправленою, оскільки автор qmail стверджував про нереалістичність створення працюючого експлоїту, який міг би застосовуватися для атаки на системи у конфігурації за замовчуванням. У Qualys вдалося підготувати експлоїт, що спростовує дане припущення і дозволяє ініціювати […]

Microsoft представив фреймворк MAUI, створивши конфлікт імен із проектами Maui та Maui Linux

Компанія Microsoft вдруге натрапила на конфлікт імен під час просування своїх нових відкритих продуктів без попередньої перевірки наявності існуючих проектів з тими самими іменами. Якщо минулого разу конфлікт був викликаний перетином імен GVFS (Git Virtual File System і GNOME Virtual File System), то цього разу проблеми виникли навколо імені MAUI. Компанія Microsoft представила […]

Реліз Electron 9.0.0, платформи створення додатків на базі двигуна Chromium

Підготовлений реліз платформи Electron 9.0.0, яка надає самодостатній фреймворк для розробки багатоплатформних додатків, що використовує в якості основи компоненти Chromium, V8 і Node.js. Значна зміна номера версії пов'язана з оновленням до кодової бази Chromium 83, платформи Node.js 12.14 та JavaScript-движка V8 8.3. У новому випуску: Розширені можливості, пов'язані з перевіркою правопису та додані API для […]

FlightGear 2020.1

Вийшла друком версія 2020.1 вільного авіасимулятора FlightGear. Авіасимулятор розробляється з 1997 року і використовується як фанатами авіасимуляторів, так і в навчальних та наукових цілях у вузах або як інтерактивні виставки в різних музеях. Поліпшення після версії 2019.1: Фреймворк рендерингу Compositor винесено до окремого бінарника. Поліпшено підтримку авіаносців. Поліпшено моделі польотної динаміки JSBSim і […]

Найкращі практики Kubernetes. Створення невеликих контейнерів

Перший крок розгортання в Kubernetes – це розміщення вашої програми у контейнері. У цій серії ми розглянемо, як створити образ невеликого і безпечного контейнера. Завдяки Docker створення образів контейнерів ніколи ще не було настільки простим. Вкажіть базовий образ, додайте свої зміни та створіть контейнер. Незважаючи на те, що цей прийом відмінно підходить для початку.

Найкращі практики Kubernetes. Організація Kubernetes з простором імен

Найкращі практики Kubernetes. Створення невеликих контейнерів У міру того, як ви починаєте створювати все більше і більше сервісів Kubernetes, прості на початку завдання починають ускладнюватися. Наприклад, команди розробників не можуть створювати служби або розгортання під тим самим ім'ям. Якщо у вас тисячі подів, їх простий перелік займе купу часу, не кажучи про те, що […]

Найкращі практики Kubernetes. Перевірка життєздатності Kubernetes за допомогою тестів Readiness та Liveness

Найкращі практики Kubernetes. Створення невеликих контейнерів Найкращі практики Kubernetes. Організація Kubernetes з простором імен Розподіленими системами буває важко управляти через те, що в них є безліч рухливих елементів, що змінюються, і всі вони повинні нормально працювати для забезпечення функціональності системи. Якщо один із елементів вийде з ладу, то система має його виявити, обійти та виправити, […]

Епілог Xenoblade Chronicles: Definitive Edition міг стати платним

Розробники Xenoblade Chronicles: Definitive Edition у новому випуску журналу Weekly Famitsu поділилися свіжими подробицями про Future Connected — додатковий сюжетний розділ, який виступає як епілог основної історії. Нагадаємо, що події Future Connected розгорнуться через рік після фінальної битви та розкажуть про пригоди головного героя Шулка та принцеси Мелії на лівому плечі застиглого титану Біоніса. Відповідно до […]

Ні, розробники Death Stranding не взялися робити гру для видавничого підрозділу Riot Games

Спеціаліст зі зв'язків із громадськістю Kojima Productions Джей Бур (Jay Boor) опублікував в офіційному мікроблозі студії фотографію свого робочого столу, на якому цікаві користувачі розглянули один цікавий ярлик. Йдеться про іконку PDF-файлу, що має назву «Анонс Riot Forge» (частина назви не відображається через надмірну довжину). Згадана компанія, нагадаємо, є видавничим підрозділом Riot Games. Фанатам не знадобилося […]

У Мосміськсуді розглянуть позов про повне блокування YouTube в Росії

Компанія Ontarget, що займається розробкою тестів для оцінки персоналу, звернулася до Мосміськсуду з позовом про блокування на території Росії відеосервісу YouTube. Про це повідомило видання "Комерсант", зазначивши, що раніше Ontarget вже виграла суд проти Google з приводу того ж контенту. Відповідно до чинного в Росії антипіратського законодавства, за повторне порушення […]

Кібератака на Mitsubishi Electric могла призвести до витоків специфікацій японської гіперзвукової ракети

Незважаючи на всі старання фахівців, дірки у безпеці інформаційної інфраструктури компаній та установ залишаються тривожною реальністю. Масштаби біди обмежені тільки масштабами суб'єктів, що атакуються, і коливаються від втрати енної суми грошей до проблем з національною безпекою. Сьогодні японське видання Asahi Shimbun повідомило, що Міністерство оборони Японії розслідує можливий витік специфікацій нової сучасної ракети, який міг статися […]

Якість зросла: журналісти порівняли ремастер Mafia II та класичну версію гри

Видання VG247 опублікувало ролик із порівнянням класичної версії Mafia II та Mafia II: Definitive Edition. Журналісти взяли однакові місця з двох проектів та показали різницю між оригіналом та ремайстром. Оновлений варіант кримінального бойовика перемагає за всіма параметрами, що видно майже в кожному продемонстрованому кадрі. У відео показані початкові епізоди з гри: переїзд сім'ї головного […]