Автор: ProHoster

На Nintendo Switch тепер можна читати і улюблену мангу

InkyPen Comics та видавець Kodansha об'єдналися, щоб надати власникам Nintendo Switch можливість читати популярні серії японської манги прямо на портативно-стаціонарній консолі. Благо, сенсорний екран пристрою до цього має в своєму розпорядженні. Крім великої бібліотеки ігор, Nintendo Switch мало що може запропонувати користувачам через свій інтерфейс (немає повноцінного веб-браузера або Netflix). Але платформа швидко нарощує базу гравців [...]

Коронавірус: Sony і Marvel відклали ряд блокбастерів, включаючи два фільми про Людину-павука

У зв'язку із закритими кінотеатрами і карантинними заходами, що продовжуються, проти пандемії COVID-19 кіностудіям доводиться зазнавати збитків і переносити ряд своїх високобюджетних прем'єр, у тому числі намічених на 2021 і навіть 2022 роки. Зокрема, Sony та Marvel Studios оголосили про перенесення старту прокату наступного фільму про Людину-павука з 16 липня 2021 року на 5 листопада […]

Смартфони Huawei Nova 7 5G та Nova 7 Pro 5G отримали квадрокамеру з 64-Мп сенсором

Китайська компанія Huawei офіційно представила флагманські смартфони Nova 7 5G та Nova 7 Pro 5G, які, як відображено у назві, здатні функціонувати у мобільних мережах п'ятого покоління. Пристрої оснащені фірмовим процесором Kirin 985 5G. Цей чіп містить одне ядро ​​ARM Cortex-A76 із тактовою частотою 2,58 ГГц, три ядра ARM Cortex-A76 із частотою 2,4 ГГц та […]

OWC вдвічі збільшує ємність твердотільних накопичувачів для Apple Mac

Компанія OWC представила нову версію твердотільного накопичувача (SSD) Aura P12 ємністю 4 Тбайта, який дасть можливість компанії вдвічі збільшити ємність своїх зовнішніх накопичувачів для комп'ютерів Apple Macintosh та інших. Так, флагманський Accelsior 4M2 зі швидкістю понад 6 Гбайт/с отримає 16 Гбайт NAND флеш-пам'яті. Продукція компанії OWC орієнтована головним чином користувачів комп'ютерів Apple, […]

Tequila Works: PlayStation 5 та Xbox Series X дуже потужні, а DualSense подарує нові відчуття

За словами генерального директора Tequila Works Рауля Рубіо, PlayStation 5 і Xbox Series X продемонструють експоненційний стрибок апаратних можливостей порівняно з нинішнім поколінням. Це він обговорив із іспанським сайтом Meristation. Рауль Рубіо прокоментував апаратне забезпечення консолей наступного покоління, наголосивши, що у них дуже схоже обладнання, але різниця у можливостях порівняно з […]

Випуск робочого столу Regolith 1.4

Проект Regolith, який розвиває заснований на Ubuntu дистрибутив Linux, опублікував новий випуск однойменного робочого столу. Regolith заснований на технологіях керування сеансами GNOME та віконному менеджері i3. Напрацювання проекту поширюються за ліцензією GPLv3. Для завантаження підготовлений як готовий iso-образ Ubuntu 20.04 із встановленим Regolith, так і PPA-репозиторії для Ubuntu 18.04 та 20.04. Проект позиціонується як сучасне оточення […]

Засновник Void Linux змінив ліцензію на відгалуження XBPS

Хуан Ромеро Пардінес (Juan Romero Pardines), після розриву відносин з рештою розробників Void Linux, перевів своє відгалуження пакетного менеджера XBPS (X Binary Package System) на 3-пунктову ліцензію BSD. Раніше проектом застосовувалась 2-пунктова ліцензія BSD, аналогічна ліцензії MIT. З інших планів відзначається запуск нового проекту та намір переписати xbps-src. У новому варіанті ліцензії на XBPS додано […]

Доступна мова програмування R 4.0

Представлено реліз мови програмування R 4.0 та пов'язаного з ним програмного оточення, орієнтованого на вирішення завдань зі статистичної обробки, аналізу та візуалізації даних. Для вирішення специфічних завдань пропонується понад 15000 XNUMX пакетів-розширень. Базова реалізація мови R розвивається в рамках проекту GNU та поширюється під ліцензією GPL. У новому випуску представлено кілька сотень покращень, серед яких: Перехід […]

Vim з підтримкою YAML для Kubernetes

Прим. перев.: оригінальну статтю написав Josh Rosso - архітектор з VMware, який раніше працював у таких компаніях, як CoreOS і Heptio, а також співавтором Kubernetes alb-ingress-controller. Автор ділиться невеликим рецептом, який може виявитися дуже корисним для інженерів з експлуатації «старої школи», які віддають перевагу vim навіть в епоху cloud native, що переміг. Пишете YAML-маніфести для Kubernetes у vim? […]

Центри гібридного друку: як ми матеріалізуємо мільйони листів щодня

Ви замислювалися, як друкують листи зі штрафами від ДІБДР чи рахунки від Ростелекому? Щоб надіслати листа, потрібно роздрукувати його, купити конверт та марки та витратити час на похід у поштове відділення. А якщо таких листів сто тисяч? А мільйон? Для масового виробництва відправлень існує гібридна пошта — тут друкують, пакують та відправляють кореспонденцію, яку не можна […]

Застосування NAT Traversal для підключення користувачів до пасивного режиму

Ця стаття є вільним перекладом одного із записів у блозі розробників DC++. З дозволу автора (а також для наочності та інтересу заради) я розквітнув її посиланнями та доповнив деякими особистими дослідженнями. Введення В даний час принаймні один користувач з пари, що з'єднуються, повинен перебувати в активному режимі. Механізм «обходу» NAT буде корисним у […]

Google розповість про нові ігри у рамках презентації Stadia Connect 28 квітня

Google оголосила, що проведе захід Stadia Connect, присвячений її потоковій ігровій службі, найближчого вівторка — 28 квітня о 20 годині за московським часом. «Настав час для нового Stadia Connect! Налаштуйтеся цього вівторка на YouTube, щоб почути від команди і побачити кілька нових ігор, які вийдуть у Stadia», — написала компанія в Twitter. Перше […]